Skin Editor

クラシックシャツ専用の技術チェック

Roblox Shirt チェッカー

Roblox Classic Shirt画像の585×559寸法、形式、アルファ、透明度、可視被覆をブラウザー内で確認し、Studioテスト前の問題を整理します。

確認する種類: Classic Shirt検査するPNGまたはJPG衣装画像を選択してください。

衣装画像のプレビュー

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公式Classic Shirt / Pantsテンプレート・585 × 559

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ローカルファイル検査・Robloxログイン不要・画像は送信しません

Studioテスト前にClassic Shirtを確認

このRoblox Shirtチェッカーは、端末上のPNGまたはJPGをClassic Shirt候補として検査します。復号寸法、形状分類、可視・透明・部分透明ピクセル数、被覆率を表示します。確認中は種別をShirtに固定し、誤ってPantsやT-Shirtへ切り替えて判定しません。

最も明確な自動条件は完全な585×559キャンバスです。ShirtとPantsは外寸を共有するため、合格しても内部矩形がShirt配置である証明にはなりません。現在の公式Roblox制作ツールで行う重要な視覚テストの前に、ファイルレベルの根拠を得るページです。

Shirt専用確認が必要な理由

Classic Shirtは胴体と腕を覆います。作品は前、後、側面、上、下を展開した画像へ分かれています。平面では断片的でも、モデルへ巻くと正しくつながる場合があります。逆に普通の長方形イラストがきれいでも、アバター上では壊れて見えます。

そのため正方形T-Shirt画像とは別の問いがあります。完全なキャンバスを保ち、胴体と袖面を正しい場所へ置き、離れた画像端がモデル上で接するときに模様を連続させます。このページはShirt工程だけを明示します。

復号寸法を読む

ファイル名ではなく、画像から自然幅・高さを読みます。shirt-585x559.pngという名前でも内部寸法が違う場合があります。拡張子や名前を変えてもピクセルは変わりません。

正確な585×559なら現在のClassic Shirtテンプレート外寸を満たします。それ以外はShirtプリセットでエラーです。元の配置が完全で寸法だけが違うと確定した場合だけ衣装リサイズを使います。普通の画像を585×559に伸ばしてもShirt面の配置は作れません。

可視被覆を理解

可視被覆率はアルファ0より大きいピクセルの割合です。完全不透明なら100%に近づき、未使用領域が透明なら低くなります。どちらの極端も自動的に正解・不正解ではありません。

非常に低い場合は、大きなキャンバスの一部へだけ作品を貼り、必要なShirt面へ届いていない可能性があります。非常に高い場合は全体を覆う布かもしれませんが、ガイドや一時背景が残った可能性もあります。平面プレビューと目的作品を比較します。

全体数だけを数えるため、胴体・腕の必須矩形すべてに意味のある内容があるかは判断できません。領域別の目視が必要です。

透明度と部分アルファ

透明は下のアバター表示を見せます。切り抜きや覆わない場所として意図することもありますが、袖、胴体側面、継ぎ目の偶発的な穴は体を露出させます。

部分透明は柔らかいブラシ、アンチエイリアス、影、背景除去で作られます。滑らかな作品にも使えますが、体色や背景によって薄い・暗い縁が出ます。衣装プレビューで市松、明るい、暗い背景を切り替えてください。

JPGは通常アルファを保ちません。寸法に通っても完全不透明となり、圧縮ノイズが残る場合があります。硬い境界と透明を使うテンプレート作品にはPNGが予測しやすい形式です。

Shirtの目視チェック

技術報告に通った後、胴体の前後・左右、肩、両袖の前後、腕側面・内側、袖口を確認します。途中で途切れる模様、反転文字、色の不一致、ガイド、意図しない透明を探します。

特に継ぎ目が重要です。平面テンプレート上で離れた2辺が、モデルへ巻くと隣になります。反復柄、縞、ファスナー、境界線は1ピクセルのずれも分かりやすくします。記憶に頼らず、現在の公式参照画像を見ながら編集してください。

完全寸法が同じなので、ファイルが実はPants配置かをチェッカーは知りません。ShirtとPantsの元データを別フォルダーへ分け、明確なファイル名を使うと取り違えを防げます。

一般的な失敗の修正

UV配置が残る元画像の寸法だけが違う場合は衣装リサイズで1回変換できます。硬いピクセル作品はニアレストネイバー、描画作品は必要に応じて平滑化を選び、繰り返し変換しません。

不要な単色背景は背景除去、反復する布色は色変更で調整できます。どちらも全体へピクセル規則を適用するため、許容値を控えめにし、複数のShirt領域へ同じ色がないか確認します。

配置そのものが違う場合はShirtメーカーまたは完全な画像エディターへ戻ります。寸法、アルファ、色のツールは、切り落とされたテンプレート座標を復元できません。

Studioテストは必須

現在の公式Robloxツールから適切なBlock Avatar Rigで試し、複数の方向と光で回転します。肩、袖口、腕内側、胴体側面・背面、透明箇所を確認します。

ローカル技術検査は避けられる失敗を減らしますが、審査、所有権確認、作成者資格、手数料、最終的な見た目の承認を予測しません。プラットフォーム条件は変わるため、Creator Hubの最新情報を優先してください。

ローカルプライバシーと権利

ブラウザーが選択画像を復号し、RGBA値を読み、プレビューをローカル描画します。SkinEditor.orgへピクセルを送らず、Roblox認証情報を求めず、アセットを公開せず、データベースへ保存しません。再読み込みで一時報告は消えます。

自分が制作した、または使用許可を得た作品だけを確認・公開してください。合格しても、ロゴ、キャラクター、写真、柄、他の制作者のShirtを利用する権利は得られません。SkinEditor.org は Roblox Corporation と提携していません。

よくある質問

ShirtとPantsを自動区別できますか?

できません。完全テンプレートは両方585×559です。このページは目的をShirtへ固定しますが、内部配置は目視確認が必要です。

合格すればアップロードできますか?

承認保証ではありません。ローカル技術信号だけを確認し、公式テスト、審査、権利、最新条件は別です。

部分透明ピクセルがあるのはなぜですか?

柔らかいブラシ、アンチエイリアス、影、背景除去などが作ります。複数背景で縁を確認してください。

ファイルはアップロードされますか?

いいえ。画像の読み取り、集計、プレビューはブラウザー内で行います。

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作業を最初からやり直さずに、対応するツール、テンプレート、ガイドへ進めます。