Skin Editor

585 × 559・ローカル生成の透過 PNG

Robloxパンツテンプレート

Roblox Classic Pants用の透明な585×559 PNGを端末内で生成。独自の下半身計画図と比較し、完成ファイルを検証できます。

すべてこのブラウザー内で生成されます。アカウント、アップロード、データベースは使用しません。

正確なPantsキャンバスから始める

このRobloxパンツテンプレート生成器は、ブラウザー内で透明な585×559 PNGを作ります。空のダウンロードは、他者の衣装を複製したり第三者ファイルを公式素材のように配布したりせず、Classic Pants制作に必要な外側寸法を得る方法です。画像編集ソフトの新規文書やローカルPantsメーカーの土台として使えます。

色付き計画モードは、腰と脚の大まかな担当領域を説明する独自資料です。公式UVマップではなく、警告も画像内に描かれます。前後左右、内側、上下、裾、靴の正確な面座標は提供しません。本番配置では、現在利用を許可された参照資料を使ってください。

585×559で確認できること

幅585、高さ559は、Classic PantsとClassic Shirtの完全キャンバス外形に一致します。しかし両者は同じ寸法を共有するため、数値だけでは服種を区別できません。内部ピクセルが有効な身体領域へ配置されている保証もありません。

無関係な写真、スクリーンショット、正方形のT-Shirt画像を585×559へ引き伸ばしても、下半身と脚の面は作られません。寸法変更は失われたUV配置を発明できないため、最初から完全な構成を保持します。

制作後はPantsチェッカーでファイル名ではなくデコード寸法を読み、アルファ、表示領域、完全透明、部分透明も確認します。合格はファイル層の証拠で、着用時の見え方にはリグテストが別に必要です。

空モードと計画モード

空モードは全ピクセルが透明で、本番プロジェクトの開始に適しています。585×559を固定し、合法的に利用できる正確な参照に沿って作品を配置します。透明余白を削る自動トリミングは、座標を壊すため無効にしてください。

計画モードは腰と脚を広い概念領域へ分けます。腰、左右の脚、裾、靴という作業順を教える資料にはなりますが、アップロード用ではありません。ラベル、警告、単純化した長方形は見えるピクセルです。

ダウンロードボタンは現在選択したモードを書き出します。保存前に選択を確認し、ファイル名でも空版と計画版を区別してください。計画版を参照レイヤーとして使う場合は、完成時に必ず非表示にします。

腰と下半身を設計する

まず腰の前後左右を決めます。ベルト、腰帯、ポケット、Shirtとの重なり、繰り返し柄は一周して同じ高さでつながる必要があります。面ごとに横線の高さが変わると、巻き付き後に明確な段差になります。

高倍率で端を合わせつつ、通常のアバター表示サイズでも定期的に確認します。細部だけに集中すると、小さな画面で全体のコントラストが失われることがあります。腰付近の透明ピクセルは下のアバターを見せるため、意図しない消去穴にも注意します。

組み合わせるShirtがある場合は上下を同時にプレビューします。色が同じでも、柄の倍率や腰境界が合わなければ衣装が分断して見えます。

両脚と靴を作る

左右対称のデザインでも、両脚を別の表面として扱います。反転で基本柄を早く作れますが、ロゴ、破れ、ポケット、光、方向付き記号は個別修正が必要です。前、後、外側、内側、上、下をそれぞれ確認してください。

裾、靴下、靴は継ぎ目のずれが目立ちやすい領域です。靴の柄はつま先、側面、かかと、靴底へ続く場合があります。平面長方形で完結して見えても、立体では分割されるため、回転と可能なポーズで確認します。

ガイドは別レイヤーに置き、書き出し前に隠します。自動チェッカーは色付き線が作品か消し忘れたガイドかを確実には判断できません。

ぼかさずPNGへ保存する

透明度、硬い輪郭、単色を制御するならPNGが適しています。JPGはアルファを失い、圧縮ノイズを加えます。正しくマップした原稿が誤寸法で保存された場合は、高品質な元データへ戻り、一度だけ意図した補間で変換します。

ドット絵には最近傍法、塗りのある布には滑らかな補間が合う場合があります。しかし滑らかさは文字、枠、1ピクセルの継ぎ目へ新色を作ります。単純な作品に大量の近似色やにじみが生じたら、ぼけ解析や調色板抽出で原因を調べます。

確実な検証順序

空キャンバスを保存し、現行参照でPantsを制作し、585×559 PNGを書き出します。Pantsチェッカーで寸法とアルファを確認し、市松、明色、暗色の背景で平面画像を見ます。最後に現在のRoblox公式制作環境と適切なBlock Avatarリグで、腰、脚の内外、背面、裾、靴を回転して確認します。

ローカル生成器は審査、料金、資格、所有権、Marketplace承認を保証しません。最新の公式規則が優先されます。

プライバシー、権利、範囲

生成と保存はブラウザー内で完結します。SkinEditor.orgはPNG、ファイル名、色、下書き、アカウント情報、Roblox認証情報を受け取りません。公開機能もありません。

自作または公開許可のある作品だけを利用してください。キャンバス互換性は他者のPants、ブランド柄、キャラクター、ロゴの権利を与えません。SkinEditor.orgはRoblox Corporationとは独立しています。

よくある質問

計画画像はそのまま公開できますか?

できません。見える警告を含む独自の概念資料で、正確な公式UVマップではありません。

ShirtとPantsは同じサイズですか?

外側はどちらも585×559ですが、内部の身体面が異なります。

透明余白は削除すべきですか?

いいえ。見える作品が変わらなくても、切り抜きは座標配置を壊します。

画像はアップロードされますか?

いいえ。描画とPNG生成は端末内です。

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