Skin Editor

ローカルで作る 1280×720 サムネイル

Robloxサムネイルメーカー

端末内のRoblox Classic Clothingから、ブロック人物、背景色、短いタイトルを組み合わせた1280×720 PNGを作成。

スタジオ履歴
ビジュアルテーマ

背景とタイトルのスタイルをまとめて適用します。カメラ、キャプション、ローカルの元画像は変更されません。

フラットレンダーのカメラ

プレビューをドラッグして被写体の位置を調整できます。

構図プリセット

基本ライティング

これらの設定は、Classic Clothing の平面的な構図を調整します。3D アバター、遠近感のある回転、影、ゲーム内スクリーンショットは生成しません。

被写体の仕上げ

キャラクターを独立したローカルレイヤーとして調整します。元の画像データは変更されません。

高度なテキスト設定

揃え

高度な背景設定

対応する全キャンバスを、1つのローカル ZIP にまとめます。プレビュー用ガイドは各 PNG に含まれません。

服の原稿から横長サムネイルを作る

Classic Clothingテンプレートは展開された制作ファイルで、完成サムネイルではありません。このRobloxサムネイルメーカーは、端末内Shirt、Pants、T-Shirtの正面領域を読み、独自の中立ブロック人物へ配置して1280×720キャンバスの左側に置きます。右側の余白には短いタイトルを追加できます。

工程はブラウザー内です。アカウント接続、アバター検索、サーバー送信、カタログ照会、クラウド保存はありません。オンライン衣装を複製せず、公式Robloxレンダーを装いません。所有または利用許可のある作品から平面紹介画像を作ります。

1280×720を使う理由

出力は正確な1280×720 PNGで、動画画像に一般的な16:9作業サイズです。人物領域とタイトル領域を分け、正方形画像から始めるより視覚階層を作りやすくします。人物を中央からずらすため、文字が服へ重なりにくくなります。

正しい寸法も、受理、順位、クリック率、普遍的安全領域を保証しません。動画・SNS画面は時間表示、メニュー、角丸、ホバー表示、端末別切り抜きを加えます。文字を極端な端から離し、公開先の現在のプレビューで確認してください。

ロゴ、ゲーム画面、公式キャラクター、複製宣材は自動追加しません。複雑な構図が必要なら、この出力を別エディターで開き、使用権のある素材だけを加えます。

対応する服画像を準備する

585×559 Classic ShirtにはShirtを選び、胴体と腕の正面を人物へ表示します。585×559 Classic PantsにはPantsを選び、関連する腰と脚正面を使います。両形式は同寸法なので、数値だけで服種を推測できません。

正方形の胴体前面グラフィックにはT-Shirtを選びます。中立の手足を保ち、画像を胸へ描きます。長方形スクリーンショット、ストアカード、レンダー済みアバター、Web画像の切り抜きは服原稿ではありません。誤入力を無理にリサイズせず元アセットへ戻ります。

寸法と透明領域が不審ならRoblox服チェッカーを実行し、原アセットの修正にはRobloxスキンエディターまたは専用メーカーを使います。

ポーズで外形を変える

Neutralは落ち着いた小さな外形、Waveは高い斜め腕で視線を文字へ導き、Heroは腕と脚を広げて動きを出します。正面長方形だけを使うため、側面テクスチャ、手、アクセサリー、顔、動的照明、公式アニメーションを捏造しません。

人物と文字の関係で選びます。上げた腕は余白を指し、Neutralは均一な余白を残します。暗い袖が暗い背景へ溶けないか確認し、文字を読む前にも人物が判別できるようにします。

短く高コントラストなタイトル

右側へ数語の具体的なタイトルを入れます。長文は小さく見え、読む時間が増え、服と競合します。大文字や強調は形を整える場合もありますが、過剰な記号は雑音です。

背景色は文字と服の両方から分離する色を選びます。文字は白と暗い影ですが、非常に明るい服では画像全体の均衡も見ます。単色背景に限定することで、権利不明の風景や偽のゲーム場面を追加せず、反復出力を予測可能にします。

タイトルはPNGへ平坦化されます。綴りを確認してから保存し、タブを閉じた後に編集可能なクラウドプロジェクトは残りません。

出力の用途と限界

完成PNGは紹介画像で、Classic Clothingアセットではありません。Shirt・Pantsとしてアップロードできず、完全UVも含みません。Roblox内のplaceサムネイル、動画公開、プロフィール変更も自動で行いません。

使用権のある場所で開始画像として使います。公開先が再圧縮・リサイズする場合があるためPNGマスターを保存し、JPG変換を繰り返さないでください。別エディターで要素を加える場合も1280×720を保ち、重要内容が切り抜き内にあるか確認します。

プライバシーと制作者責任

画像、ファイル名、抽出ピクセル、ポーズ、色、文字、プレビュー、完成ラスタは現在のタブ内です。登録、追跡プロジェクト、送信API、公開ギャラリー、自動共有URLはなく、ダウンロード時だけタブ外へ出ます。

他者の服から作れば、処理がローカルでも権利を侵害します。ロゴ、有名人、ブランドキャラクター、カタログ複製、公式を装う表示には別の法的・規約リスクがあります。

SkinEditor.orgはRoblox Corporationとは独立しており、審査、公式描画、R6・R15変形、Layered Clothing、Marketplace、資格を代表しません。

関連する紹介画像

一般的な正方形人物にはRobloxアバターメーカー、小さなアイコンにはRobloxプロフィール画像メーカー、技術的な回転・継ぎ目確認にはRoblox服プレビューを使います。

よくある質問

正確に1280×720ですか?

はい。画面表示とダウンロードは1280×720 PNGです。

オンラインのRobloxアバターを取得しますか?

いいえ。利用者が選んだ端末内Classic Clothingだけを使います。

公式3Dレンダーですか?

いいえ。正面服領域を使う独立した平面構図です。

服としてアップロードできますか?

できません。Shirt、Pants、T-Shirtにはネイティブ原稿を使います。

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