審査とファイル検証を分ける
Roblox衣装の審査に落ちても、必ずテンプレートが間違っているとは限りません。技術検証は画像を復号できるか、寸法とUV領域が妥当かを調べます。審査は内容、文脈、所有権、文字、記号、現在のプラットフォーム規則も扱います。上のローカルチェッカーで明らかなファイル問題を除き、その後に作品自体を確認します。
チェッカー合格が承認されるべき証明だと考えないでください。このツールはRobloxの審査システム、アカウント履歴、非公開通知、公式判断に使われた文脈へアクセスできません。技術証拠とポリシー問題を分離するための案内です。
通知と元ファイルを保管
審査メッセージの正確な文章、アセットID、日付、選択した衣装カテゴリ、提出した未変更ファイルを記録します。すぐに元を上書きしないでください。保存コピーがあれば後の修正版と比較でき、どのデザインが審査されたか分からなくなるのを防げます。
通知が具体的なカテゴリを示すならそこから始めます。一般的な内容なら、推測で複数箇所を変えず構造的に確認します。色変更、リサイズ、無関係な細部削除を同時に行うと、何が影響したか説明できません。
アセット種別とキャンバス
Classic Shirt・Pantsは通常585×559の完全テンプレートを使い、Classic T-Shirtは正方形です。カテゴリ違いは審査以前に技術失敗や誤ったプレビューを生む場合があります。
復号寸法、実際の画像形式、透明度、可視被覆、UV外ピクセルを確認します。意図しないテンプレート文字、編集ガイド、テスト印、貼り付け残りを除きます。きれいな技術書き出しは内容確認をしやすくしますが、承認保証ではありません。
所有権と許可
自分で制作した、または使用許可を得た作品だけを提出します。画像検索で見つけた、他の制作者からコピーした、ゲームから抽出した、有料衣装を再現したデザインは保護対象かもしれません。少し色を変えても自動的に自分の作品にはなりません。
ブランドロゴ、スポーツマーク、アルバム画像、映画・アニメのキャラクター、著名人、制作者の識別要素には、著作権、商標、肖像、なりすましの問題が関係します。画像ファイルを所持しているだけでなく、実際の利用方法を許可がカバーしている必要があります。
関連する場合はライセンス、依頼条件、元ファイル、書面の承認を保管します。公式の異議申立てで証拠を求められたら、真実の資料を提示し、所有権主張を作りません。Roblox Creator Hubもアバターアイテムの知的財産を一般情報として説明しています。
原寸で文字を確認
小さな文字はテクスチャ縮小で別の形に見えます。無害な語句でも、巻き付け、切り抜き、反転、圧縮によって読まれ方が変わる場合があります。すべての領域を拡大し、アバター上で表示される向きで読みます。
前、後、袖、側面、上、下を確認し、継ぎ目をまたいで偶然できる文字列を探します。公開予定のない仮メモ、レイヤー名、透かし、URL、ハンドル、テンプレート説明を削除します。
文字には商標、嫌がらせ、性的表現、差別、詐欺、なりすましなどの問題もあります。デザインに不要なら曖昧さを減らすため外せますが、禁止された意味を隠すための改変はしないでください。
記号と全体文脈
審査は孤立したピクセルではなく画像全体を見ます。記号は配置、組み合わせ、色、周囲文字、文化的文脈で意味が変わります。バッジ、旗、手の形、武器、医療記号、政治的図像、制限内容に似る形を確認します。
Rigへ衣装を置いて回転します。2Dでは離れた面が3Dで接し、各面の無害な断片が継ぎ目で別の記号になる可能性があります。ローカルプレビューなら公開せずその組み合わせを見られます。
透明度と肌色に見える領域
透明度は技術値ですが、位置によって視覚的な解釈が変わります。大きな切り抜き、肌に近い色の形、輪郭、陰影はアバター体の上で別の見た目になります。複数背景と目的の衣装種別でプレビューします。
部分アルファで内容を隠そうとしないでください。半透明ピクセルも画像の一部で、予測しない表示になる場合があります。チェッカーの部分透明数と被覆率を使い、目視が必要な場所を探します。
回避行為をしない
ノイズを足す、アルファ内へ画像を隠す、禁止内容を複数面に分ける、ほぼ同じファイルを繰り返し送るなど、審査回避を試さないでください。権利・内容問題を解決せず、追加のポリシーリスクになります。
適切な対応は通知を理解し、本当の誤りを直し、オリジナルで許可された作品を使い、現在の公式審査・異議申立て経路に従うことです。合法または規則上使えない内容なら、別のオリジナルデザインへ置き換えます。
説明できる修正版を1つ作る
修正履歴へ変更と理由を記録します。無許可ロゴを削除、意図しない文字を修正、ガイドを除去、コピー作品を置換、カテゴリを訂正した、などです。きれいなマスターから新しいPNGを出し、チェッカーを再実行します。
少数の変数だけを変えない限り、結果の理由を特定できません。審査方式と規則も変化するため、後の成功・失敗を普遍的な法則とは考えないでください。
公式の異議申立て情報
誤った判断だと考え、異議申立てが利用できる場合は、Roblox公式の審査異議申立て案内と通知に示された現在の手順へ従います。通知は Violations & Appeals またはサポートフォームなど、利用できる経路を示します。アセット情報を正確に説明し、共有権限のある証拠だけを添付します。SkinEditor.orgは申立てを送信・追跡できません。
技術相談のために、非公開のアカウント情報や審査通知を公開掲示板へそのまま載せないでください。他者へ見せる場合は識別情報を隠します。
プライバシーと制限
チェッカーは選択画像をローカル処理し、ピクセルを送信せず、審査ケースを保存せず、Robloxアカウントへ接続しません。報告は寸法、アルファ、被覆など見える技術信号だけです。
このページは一般的な技術・権利意識の情報で、法律相談やすべてのRobloxポリシーの解釈ではありません。現在の規則と執行はRobloxに属します。SkinEditor.org は Roblox Corporation と提携していません。
ファイルが審査段階へ到達しないならShirtアップロード確認、受理後に巻き付けがおかしいならShirt表示・継ぎ目ガイドへ進みます。
よくある質問
チェッカーで審査失敗理由が分かりますか?
技術的な証拠は確認できますが、公式理由へアクセスしたり内容適合を判断したりできません。
コピー作品を少し変えれば自分のものになりますか?
必ずしもなりません。色変更や小さな編集だけで元の所有権・許可問題は解消しません。
同じファイルを何度も送るべきですか?
いいえ。通知を保存し、原因を確認し、必要なら説明できる修正を行い、公式経路を使います。
作品はここへアップロードされますか?
いいえ。ローカルチェッカーはブラウザー内で動き、アカウント・データベース記録を作りません。