Classic T-Shirtの正方形画像を作る
RobloxのClassic T-Shirtは、三種類のClassic Clothingの中で最も単純な画像構造です。胴体や腕の全面を展開図で囲むのではなく、Block Avatarの胴体前面へ正方形の画像を表示します。このRoblox Tシャツメーカーは、そのグラフィックを準備するための512×512ピクセル実寸キャンバスをブラウザー内に用意します。
透明または単色の背景から始め、色付きブラシで描く、ピクセルを消す、既存の正方形PNGやJPGを追加する、といった作業ができます。読み込んだ画像はドラッグで移動し、スライダーで拡大縮小できます。構図が決まったら、512×512のPNGまたはJPGを端末へ保存します。画像のデコード、配置、描画、合成、書き出しはすべて現在のブラウザー内で行われます。
透明背景か単色背景かを決める
ロゴ、エンブレム、バッジ、短い文字、切り抜いたキャラクターだけを胴体へ載せたい場合は透明背景が便利です。周囲の四角を表示せず、下にあるアバターの外観を生かせます。背景を一面の色で見せたい場合は透明を無効にし、カラーピッカーから色を選びます。背景色を変更しても、読み込んだ画像やブラシレイヤーの内容は変わりません。
透明な縁には注意が必要です。別の背景から切り抜いた素材には、白または黒と混ざった半透明ピクセルが残ることがあります。明るい胴体では目立たなくても、暗い胴体へ載せると縁取りとして見えるため、市松模様だけでなく明暗両方の背景で確認してください。
単色背景はコントラストを予測しやすい一方、胴体前面に完全な長方形として表示されます。デザインの一部として意図した色を選び、無条件で白く塗るのは避けます。PNGなら透明を保持できますが、JPGを選ぶと透明部分は白へ合成されます。
正方形の画像を追加して配置する
「正方形画像を追加」からPNGまたはJPGを選びます。ファイルはローカルの5 MB制限以下で、幅と高さが等しい必要があります。256×256、512×512、1024×1024などの正方形は、ブラウザーが出力キャンバスへ合わせて扱えます。長方形の写真は、知らないうちに引き伸ばして比率を崩さないよう受け付けません。先に意図した範囲で正方形へ切り抜いてください。
「画像を移動」へ切り替え、キャンバス上をドラッグすると読み込みレイヤーを動かせます。拡大率100%では画像全体が512×512へ収まります。小さくすると周囲に余白ができ、大きくするとキャンバスからはみ出した端が切れます。顔、アイコン、中央のモチーフを、元ファイルを編集し直さずに構図へ合わせられます。
まず100%と中央配置で全体を確認し、重要な部分が端へ近すぎる場合は少し縮小します。意図的に人物を左右へ寄せる構図では移動が有効ですが、ゲーム内の表示は作業キャンバスより小さくなります。余白をなくして全面へ拡大することが、必ずしも最も読みやすい結果になるとは限りません。
ブラシと消しゴムで仕上げる
ブラシは短い文字、アクセント、輪郭、署名、小さな修正に使えます。色と太さは512ピクセルの実寸に対して適用されます。画面上のキャンバスがレスポンシブ表示で縮んでいても、保存される線はネイティブ座標へ変換されています。
消しゴムは、この作業スペースで描いたブラシレイヤーのピクセルを消します。読み込んだ原画像を破壊的に削るものではありません。タッチ端末ではブラシまたは消しゴムを選ぶと描画モードになり、線を引いている間に通常のページスクロールが割り込まないよう動作します。移動モードでのドラッグは原画像の位置を変えます。
読み込んだ画像と描画レイヤーは作業中に分かれています。そのため、先に描いた線は後から原画像を移動・拡大しても一緒には動きません。配置した絵の上へ枠や注記を加える用途には分かりやすい順序です。多数の編集可能レイヤー、ベクター図形、フィルター、文字オブジェクト、複雑な範囲選択が必要なら、本格的な画像編集ソフトで原稿を作り、このページでは最終配置と512×512保存を行ってください。
リセットは、読み込んだ画像、描画レイヤー、位置、拡大率、背景設定を消して初期状態へ戻します。必要な作業はリセット前に保存してください。この軽量ツールは無制限の履歴やクラウドプロジェクトを提供しません。
PNGとJPGに含まれる内容
書き出しでは、選択した背景、配置した原画像、描画レイヤーの順に合成し、常に512×512で保存します。PNGは透明背景が有効ならアルファ値を維持し、硬いグラフィック境界も非可逆圧縮しません。JPGには透明度がないため、透明部分を白へ置き換えてから圧縮します。
透明度と鮮明な輪郭が重要ならPNGが適しています。JPGは、透明が不要で小さな確認用ファイルが欲しい場合に使えますが、高コントラストの境界や細い文字が柔らかくなる可能性があります。どちらにもテンプレートガイド、透かし、アカウント情報、非表示の利用者IDは追加されません。
保存した画像はデザインファイルであり、Robloxへ公開されたアイテムではありません。このサイトはRobloxアカウントへ接続せず、Robuxを使わず、審査へ提出せず、承認を保証しません。ダウンロード後にStudioでテストし、利用時点の公式公開手順を確認してください。
Classic T-ShirtとClassic Shirtの違い
名前が似ていますが、用途は明確に異なります。Classic T-Shirtは胴体前面へ載せる正方形画像で、背中、側面、肩、腕を囲みません。Roblox Creator HubのClassic Clothing解説では現在、T-Shirtの例として512×512画像が示されています。このメーカーが作業・保存サイズを512×512に固定している理由です。
Classic Shirtは585×559の完全な服テンプレートを使い、胴体と両腕の多数の面へ絵を割り当てます。Classic Pantsは別の585×559テンプレートで腰と脚を覆います。袖、背面、側面、身体を回り込む柄が必要なら、この正方形キャンバスではなく、目的に合うShirtまたはPantsメーカーを使用してください。
Layered Clothingも別の仕組みです。3Dメッシュ、ケージ、リギング、スキニング、専用の検証が必要で、正方形PNGだけでは作成できません。このページは「Classic T-Shirt用の正方形画像を作る」という検索意図に限定しています。
小さなアバター表示でも読めるデザイン
編集画面は大きくても、ゲーム内では画像がかなり小さく表示されます。細い文字、1ピクセルの輪郭、細密な模様は距離が離れると消える場合があります。強いシルエット、少ない色数、想定する胴体色との明確なコントラストから始めてください。別のビューアーで縮小表示すると、小さくても意味が伝わるか判断しやすくなります。
意図した切り抜きでない限り、重要部分を四隅や端へ置かないようにします。100%未満へ縮小すると周囲に余白ができ、エンブレムは中央配置から試すと安定します。非対称の構図では主体をずらす方法もありますが、複数の大きさを比較してから決めます。
写真や小さなJPGを大きくしても、元にない細部は復元されません。ぼやける場合は高解像度の原稿へ戻り、圧縮済み画像を繰り返し拡大するのを避けます。長方形が拒否されたときも、無理に引き伸ばさず、顔や文字の比率を保ったまま正方形へ切り抜きます。
書き出し後の確認
ダウンロード画像を開き、正方形であること、透明部分が意図どおりであること、重要な要素が切れていないこと、小さな表示でも読めることを確認します。背景色が必要なのに透明なら、透明設定を無効にしてもう一度保存します。原画像が画面外へ消えた場合は、拡大率を100%へ戻すかリセットして中央から配置し直します。
その後、Roblox StudioのBlock Avatarリグで試します。胴体色を変え、近距離と遠距離から見て、透明な縁やコントラストを調べてください。正しい512×512という寸法だけでは、見え方、審査、権利確認、あらゆるアバター色との相性を予測できません。
ローカル処理、権利、プライバシー
ファイル選択によって、ブラウザーはデコードのため一時的にその画像へアクセスします。画像は端末メモリ内のキャンバスへコピーされ、アップロード先へ送信されません。描画内容、色、位置、拡大率、生成PNG・JPGも端末内に留まります。ユーザープロジェクトやクラウド保存はなく、再読み込みで作業状態は消えます。
ローカル処理は未公開作品の露出を減らしますが、素材の所有権や利用許諾を変更しません。自作または利用許可のある画像だけを使用してください。許可のないキャラクター、ロゴ、写真、他のクリエイターの作品は避け、Robloxの審査やMarketplace規則も別に確認します。
SkinEditor.orgはRoblox Corporationとは独立しており、提携または推奨を受けていません。プラットフォーム要件は変わり得るため、公開・販売前に最新のCreator Hub情報を確認してください。
よくある質問
何ピクセルで保存されますか?
常に512×512のPNGまたはJPGです。現在のCreator Hubで示されるClassic T-Shirtの正方形作業例に合わせています。
長方形の画像も追加できますか?
できません。知らないうちに形を歪めないため、正方形のPNGまたはJPGだけを受け付けます。先に必要部分を正方形へ切り抜いてください。
背景を透明にできますか?
はい。初期状態では透明です。全面を色で表示したい場合は透明を無効にし、背景色を選びます。
Robloxへ直接公開できますか?
できません。端末内の画像を作るだけです。テスト、公開、料金、アカウント条件、審査はRoblox公式サービスで行われます。
画像はSkinEditor.orgへ送られますか?
いいえ。画像の読み込み、編集、合成、保存はブラウザー内で完結し、サーバー保存や公開ギャラリーはありません。