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Précontrôle local des dimensions et du fichier

Pourquoi mon Shirt Roblox ne se publie-t-il pas ?

Diagnostiquez un Classic Shirt Roblox impossible à publier : dimensions 585×559, vraie PNG, template, alpha, message précis, navigateur et recours.

Vérification locale des dimensions · sans connexion · aucune image envoyée

Partir du fichier, pas d’une nouvelle tentative identique

Lorsqu’un Shirt Roblox est impossible à publier, répéter dix fois la même action explique rarement le problème. Séparez le parcours en étapes : le navigateur peut-il décoder l’image ? Correspond-elle à une template de Classic Shirt ? Le formulaire officiel accepte-t-il la catégorie, le créateur et le fichier ? Une modération intervient-elle après l’envoi ?

Ouvrez ici exactement la copie prévue pour Roblox. Vérifiez sa largeur, sa hauteur, son type réel et son poids. Le nom shirt-final-585x559.png ou les dimensions du document de dessin ne suffisent pas. Seules les données du fichier exporté sont pertinentes.

Confirmer qu’il s’agit d’un Classic Shirt

Un Classic Shirt enveloppe le torse et les bras avec une template complète de 585×559 pixels. Un Classic T-shirt utilise une image carrée sur le devant du torse. Le Layered Clothing suit encore un autre processus. Une image peut donc être parfaitement lisible tout en ne correspondant pas à la catégorie choisie.

Un logo carré étiré à 585×559 ne devient pas un Shirt : il lui manque toujours le dos, les côtés, les manches et les faces supérieures ou inférieures. Replacez le motif dans une template Shirt propre, puis choisissez la catégorie Classic Shirt dans l’interface de création actuelle.

Si la taille est différente, identifiez d’abord la cause. Un screenshot, un recadrage ou une rotation ne doit pas être corrigé aveuglément par Stretch. Redimensionnez seulement une source dont toutes les faces UV sont intactes.

Vérifier la véritable forme du fichier

Une PNG correctement exportée est généralement prévisible pour les contours nets et la transparence. L’extension ne constitue toutefois pas une preuve. Renommer image.jpg en image.png laisse le contenu encodé en JPEG. Exportez une nouvelle PNG depuis la source plutôt que de modifier le nom.

Le JPEG ne conserve pas l’alpha habituel et peut ajouter des artefacts autour du texte, du pixel art ou des contrastes. Le navigateur sait aussi lire WebP, mais la documentation Classic Clothing actuelle cite PNG ou JPG pour l’export. Pour un diagnostic conservateur, utilisez un format explicitement prévu par le parcours officiel.

Rouvrez ensuite le résultat. Une extension correcte peut cacher un fichier vide, endommagé ou une donnée de projet enregistrée sous un mauvais nom. Si le navigateur ne peut pas le décoder, Roblox ne recevra pas une image valide.

Contrôler alpha et contenu visible

Une PNG techniquement lisible peut être entièrement transparente. Une template presque vide peut ne contenir que ses guides. Un fond opaque oublié peut recouvrir les zones qui devaient laisser apparaître l’avatar.

Après la taille, utilisez le checker complet pour compter les pixels visibles, transparents et semi-transparents, puis examiner la couverture. Ces signaux ne garantissent pas l’acceptation, mais ils détectent une exportation vide, un alpha aplati ou un contenu très peu présent.

Masquez les légendes, flèches et contours de guide avant l’export, sauf s’ils font réellement partie du design. Observez la PNG sur un damier, un fond clair et un fond sombre afin de repérer halos et bords presque invisibles.

Ne pas envoyer une capture d’écran de l’éditeur

Une capture peut contenir des barres d’outils, des marges, le damier d’interface ou des pixels agrandis par le zoom. Même si elle est ensuite recadrée à 585×559, son contenu ne se retrouve pas automatiquement dans les bonnes faces UV.

Exportez directement la toile depuis l’éditeur. Si vous ne possédez plus qu’une capture, récupérez le motif utile et reconstruisez-le sur une template propre. Un recadrage ne sait pas quelles zones doivent devenir l’avant, le dos ou les manches.

Noter le message et l’étape exacts

« Ne se publie pas » peut décrire plusieurs situations : le sélecteur refuse le fichier, la prévisualisation reste vide, le bouton est désactivé, la requête réseau échoue, l’asset part en modération, ou un asset accepté n’est pas encore utilisable. Copiez le texte exact du message et notez quand il apparaît.

Un problème de décodage ou de dimensions pointe vers l’image. Une mention de permission, de groupe, de créateur ou d’éligibilité concerne plutôt le compte et le contexte de publication. Une décision de modération traite le contenu et les règles. Un incident temporaire de plateforme peut disparaître sans aucune modification des pixels.

Ne retouchez donc pas une image valide pour répondre à une erreur de permission. Consultez l’aide officielle correspondant au message réellement affiché.

Écarter un problème temporaire de navigateur

Actualisez la page de création officielle, puis choisissez de nouveau le fichier. Vérifiez qu’il existe encore à son emplacement et qu’une application locale peut l’ouvrir. Utilisez un navigateur récent. Une extension qui bloque les scripts, cookies, fenêtres ou requêtes peut perturber le formulaire ; un test temporaire sans extension aide à l’identifier.

N’appuyez pas plusieurs fois sur le bouton pendant qu’une requête est en cours. Une fenêtre privée peut isoler cache et extensions, mais demande généralement une nouvelle connexion. Saisissez vos identifiants uniquement sur les domaines Roblox officiels. SkinEditor.org ne demande ni mot de passe, ni cookie, ni session.

Réaliser un test comparatif contrôlé

Créez une PNG minimale à partir d’une template Shirt propre. Ajoutez un petit motif original et sans ambiguïté dans une zone du torse, exportez exactement en 585×559 et passez les contrôles locaux. Testez cette copie une seule fois dans le parcours officiel.

Si elle fonctionne, comparez-la avec le fichier problématique : encodage, dimensions, alpha, guides, couverture et contenu. Si les deux échouent à la même étape avec la même erreur de compte ou de réseau, la composition graphique est moins probablement en cause.

Modifiez une seule variable à chaque essai et conservez les fichiers avec des noms explicites. Ce test A/B apporte plus d’informations qu’une série de versions où format, taille, couleurs et transparence changent simultanément.

Séparer modération et erreur technique

Un fichier techniquement correct peut être refusé pour son contenu. Les vêtements copiés, logos, personnages protégés, images de personnes réelles ou autres éléments restreints peuvent poser un problème de droits ou de règles. Publiez uniquement une création personnelle ou une ressource autorisée.

N’essayez pas de dissimuler un contenu pour contourner la modération. La notification Roblox indique actuellement si le recours doit passer par « Violations et appels » ou par le formulaire d’assistance. Un recours ne garantit pas l’annulation de la décision. Suivez le canal mentionné dans votre notification et fournissez des informations exactes.

Si le transfert a réussi mais que la modération a échoué, utilisez la check-list de modération Roblox. Si le Shirt est accepté mais s’enroule mal, consultez le guide des UV et coutures.

Confidentialité et portée du diagnostic

Le checker lit le fichier dans le navigateur. Les pixels, le nom et le rapport ne sont pas envoyés à SkinEditor.org ; aucun compte, brouillon distant ou enregistrement en base n’est créé. Actualiser la page supprime les résultats.

Cette check-list fournit un diagnostic, pas une promesse de publication. Les interfaces, permissions, frais et règles peuvent évoluer. Le Creator Hub, l’aide Roblox et le message associé à votre tentative restent les sources à consulter. SkinEditor.org est indépendant et non affilié à Roblox Corporation.

Questions fréquentes

Quelle taille faut-il pour un Classic Shirt ?

La template complète actuelle mesure 585×559 pixels. Une image carrée relève normalement du parcours Classic T-shirt.

Suffit-il de renommer JPG en PNG ?

Non. Le nom ne change pas l’encodage interne. Exportez une vraie PNG depuis le document source.

Un contrôle local réussi garantit-il la publication ?

Non. Il vérifie des propriétés du fichier. Les permissions, la plateforme, les droits et la modération restent des étapes distinctes.

Mon Shirt est-il envoyé à SkinEditor.org ?

Non. L’ouverture, la mesure et la prévisualisation restent locales.

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