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Classic T-shirt · Méthode locale en six étapes

Comment créer un T-shirt Roblox

Apprenez à créer un T-shirt Roblox comme image carrée lisible : composition, marges, transparence, export PNG, vérification et test sur avatar.

make tshirt

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Comprendre le format

Classic T-shirt est une image carrée placée sur l’avant du torse. Il ne couvre ni bras, ni côtés ou dos comme Classic Shirt.

Choisissez ce format pour un logo, badge, symbole ou illustration frontale. Pour un haut complet, utilisez Shirt.

Le Maker local travaille en 512×512, taille citée comme exemple dans la documentation Classic Clothing actuelle.

Utiliser un motif autorisé

Créez votre propre illustration ou vérifiez que la licence permet publication et modification.

Un logo, personnage, photo ou T-shirt d’un autre créateur peut être protégé. Une recoloration n’accorde aucun droit.

Conservez les preuves de licence avec la master.

Créer une toile carrée

Commencez sur une PNG transparente de 512×512. Gardez une master à calques et une copie vierge.

Si la source est rectangulaire, recadrez-la consciemment au lieu de l’étirer.

Une image plus petite peut être agrandie, mais les détails absents ne réapparaissent pas.

Composer pour la poitrine

Utilisez une silhouette simple, peu de couleurs et un contraste fort. La toile de travail sera affichée beaucoup plus petite sur l’avatar.

Évitez les phrases longues et traits d’un pixel sans contraste. Regardez régulièrement la composition en miniature.

Un emblème centré constitue un départ fiable ; une asymétrie peut être volontaire.

Garder des marges

Ne collez pas les éléments importants au bord. Une marge améliore la respiration et réduit l’impression de recadrage.

La zone de planification locale n’est pas une garantie officielle. Testez le résultat sur le torse.

Comparez plusieurs échelles dans le Maker avant de choisir.

Choisir fond transparent ou opaque

La transparence laisse voir la couleur de l’avatar autour du motif. Un fond uni crée un carré complet.

Examinez les contours sur blanc et noir. Un détourage peut laisser une frange claire.

PNG conserve l’alpha ; JPG l’aplatit et peut compresser les bords.

Utiliser le T-shirt Maker

Ouvrez une source carrée, déplacez-la et réglez son échelle. Ajoutez des corrections au crayon ou à la gomme.

La couche de dessin reste séparée de l’image importée pendant la session. Définissez le placement principal avant les petits détails.

Téléchargez des essais numérotés, car la session n’est pas stockée dans le cloud.

Exporter une PNG propre

Exportez en 512×512 avec le fond choisi. Rouvrez le fichier dans un second lecteur.

Confirmez dimensions, alpha et bords. Ne renommez pas simplement une JPG.

Gardez la master afin de corriger texte et couleurs sans perte.

Vérifier l’image

Le checker de taille confirme le carré et le format. La palette révèle les nuances inattendues.

Prévisualisez le motif sur l’avant du torse à une taille normale. Comparez plusieurs couleurs de fond ou d’avatar.

Un résultat technique valide ne garantit pas la lisibilité.

Tester plusieurs tailles de motif

Créez trois variantes depuis la même master : petite avec beaucoup de marge, moyenne, puis grande proche des bords. Gardez fond et couleurs identiques.

Affichez-les côte à côte sur le même rig et à la même distance. Comparez reconnaissance de la silhouette, lisibilité du texte et espace autour du motif. Une version qui remplit la toile peut sembler impressionnante dans l’éditeur mais trop serrée sur le torse.

Conservez la variante retenue avec sa valeur d’échelle. Vous pourrez créer une nouvelle couleur sans modifier accidentellement le cadrage.

Vérifier la zone sûre

Placez les éléments essentiels dans une zone intérieure et utilisez les bords pour du décor non critique. Testez le carré sur plusieurs couleurs d’avatar, car la transparence change la perception de la marge.

Si un contour disparaît sur une couleur proche, renforcez le contraste ou ajoutez un bord propre dans la master. N’utilisez pas un halo semi-transparent comme remplacement d’un vrai contour.

Tester avec les outils officiels

Ouvrez la PNG dans Roblox Studio sur un Block Avatar rig. Vérifiez échelle, centrage, contraste et bords.

Les permissions, frais et règles peuvent évoluer. Consultez les informations officielles avant la publication.

SkinEditor.org ne publie pas et ne demande aucun identifiant.

Créer un dossier de livraison

Conservez master, PNG finale, preuve de droits et une capture sur rig. Notez la version et la taille.

Pour plusieurs couleurs, repartez de la master et gardez position et échelle identiques.

Une archive claire facilite la révision.

Préparer des variantes cohérentes

Pour décliner le même motif, conservez sa position, son échelle et ses marges. Changez une couleur ou un texte depuis la master, puis exportez chaque variante sous un nom explicite. Ne redimensionnez pas une ancienne PNG finale pour créer la suivante.

Comparez les versions sur le même fond et à la même distance. Une couleur agréable sur transparence peut perdre son contraste sur le torse de l’avatar. Gardez la variante d’origine afin de pouvoir revenir au système graphique validé.

Confidentialité et indépendance

Les outils décodent et exportent localement. Aucun pixel, nom ou projet n’est envoyé à SkinEditor.org.

SkinEditor.org est indépendant et non affilié à Roblox Corporation.

Questions fréquentes

Le T-shirt couvre-t-il les manches ?

Non. Il affiche une image frontale.

Quelle taille utiliser ?

Le Maker local exporte 512×512.

Faut-il un fond transparent ?

Seulement si vous voulez voir l’avatar autour du motif.

Le site publie-t-il le T-shirt ?

Non. Il prépare le fichier localement.

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