Composer un header très large
Une template Classic Clothing n’est pas une bannière. Ce Maker extrait les faces avant d’un Shirt, Pants ou T-shirt local, les applique à une figure bloc indépendante et la place dans un espace de 1500×500 avec une zone de titre.
Choisissez type, fichier, pose, fond et courte légende, puis téléchargez la PNG. La source et le résultat restent dans le navigateur.
Aucune connexion Roblox, recherche de profil, consultation catalogue ou publication n’est utilisée. L’outil produit seulement une image locale.
Comprendre le ratio 3:1
La toile mesure 1500 pixels de large sur 500 de haut. Ce ratio convient comme base à un header de communauté, une annonce, un profil de créateur, un événement ou une maquette de site.
La figure se trouve surtout à gauche et le texte à droite. Cette hiérarchie évite de superposer le titre au vêtement.
Ces dimensions ne sont pas une recommandation officielle universelle. Chaque service possède recadrage, compression, coins et overlays. Vérifiez toujours les exigences de la destination.
Prévoir le recadrage mobile
Un écran de bureau peut montrer toute la largeur alors qu’un téléphone conserve seulement le centre. Placez visage, détail principal et mots essentiels plus près de la zone centrale.
Évitez de coller la figure au bord gauche ou le titre au bord droit. Une version plus centrée peut être nécessaire pour les cibles qui recadrent fortement.
Testez la PNG dans l’aperçu réel sur ordinateur et mobile. Le Maker ne peut pas connaître toutes les zones sûres.
Préparer un fichier compatible
Sélectionnez le bon rôle : Shirt pour torse et bras, Pants pour bas du corps et jambes, T-shirt pour un carré frontal. Shirt et Pants font tous deux 585×559, mais ne sont pas interchangeables.
Une capture de catalogue ou un rendu d’avatar ne fournit pas les panneaux attendus. Passez la source dans le checker avant de composer si nécessaire.
L’Outfit Maker convient mieux lorsqu’il faut montrer Shirt et Pants ensemble.
Adapter la pose au format large
Neutral reste compacte et laisse beaucoup de place au titre. Salut apporte un geste amical qui attire l’œil. Héros utilise plus de largeur et convient aux annonces dynamiques.
Assurez-vous que les membres ne touchent pas les bords ou le texte. Dans un banner court en hauteur, une pose trop verticale peut être réduite jusqu’à rendre le vêtement illisible.
Ces silhouettes 2D ne reproduisent aucune animation officielle.
Écrire un titre efficace
Gardez une seule idée et peu de mots. Une bannière est souvent vue rapidement et parfois recadrée. Utilisez une taille grande et un contraste clair.
Évitez le texte aux extrémités. Une plateforme peut masquer les bords avec un avatar, un menu ou un bouton.
Vérifiez les accents et exportez une version sans texte si l’image doit servir à plusieurs contextes.
Choisir la couleur de fond
Le fond doit séparer figure et titre. Une teinte simple fonctionne mieux qu’un motif chargé, surtout sur mobile.
Comparez le vêtement sur plusieurs niveaux de luminosité. Les halos d’alpha peuvent apparaître autour des bras et jambes.
Une couleur récurrente crée une identité de série, mais le contraste doit être revalidé pour chaque outfit.
Maintenir une source nette
Utilisez une PNG native propre. Une source minuscule ou compressée reste floue après agrandissement. Le Maker ne corrige ni mapping, ni alpha, ni coutures.
Préparez le vêtement dans les outils spécialisés avant de créer le banner. L’export PNG conserve la composition sans nouvelle perte.
Une plateforme peut appliquer sa propre compression ; testez le fichier après l’envoi officiel.
Construire une série cohérente
Fixez emplacement de figure, pose et taille de titre. Changez ensuite seulement le fond ou le vêtement. Des presets constants rendent une collection reconnaissable.
Nommez les variantes comme banniere-equipe-bleu-v03.png. Gardez une master
des textes dans vos notes.
SkinEditor.org ne sauvegarde aucun projet ; téléchargez chaque étape utile.
Ce que la figure représente
Le personnage est dessiné indépendamment depuis des surfaces frontales. Il ne copie pas un avatar en ligne, ses accessoires, ses animations ou son éclairage.
Le banner sert à présenter un motif local, pas à certifier le rendu d’un asset. Pour les coutures et la rotation, utilisez la prévisualisation Clothing.
La page ne modifie aucun profil ou communauté et ne met pas en ligne l’image.
Confidentialité et droits
Décodage, composition et export restent locaux. Aucun fichier, titre ou choix de fond n’est transmis à SkinEditor.org.
Utilisez seulement des images et textes autorisés. Un banner ne transforme pas une création tierce en œuvre libre.
SkinEditor.org est indépendant et non affilié à Roblox Corporation.
Questions fréquentes
Quelle taille fait la bannière ?
1500×500, soit un ratio 3:1.
Est-elle garantie pour tous les profils ?
Non. Les services appliquent leurs propres recadrages ; testez desktop et mobile.
Le Maker copie-t-il un avatar ?
Non. Il crée une figure plate depuis votre fichier.
Le fichier est-il envoyé ?
Non. Le traitement reste dans le navigateur.