Skin Editor

Toiles vierges locales et repères de conception

Templates Roblox pour le Classic Clothing

Choisissez une template Roblox pour Classic Shirt, Pants ou T-shirt, comprenez les dimensions, téléchargez une toile locale et évitez les guides obsolètes.

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Modèle de Shirt Roblox

Générez localement une toile Shirt transparente de 585 × 559 ou un repère de conception.

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Modèle de Pants Roblox

Générez localement une toile Pants transparente de 585 × 559 ou un repère de conception.

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Choisir une base adaptée au vêtement

Une template Roblox sert à organiser les pixels avant de dessiner un Classic Shirt ou un Classic Pants. Une image carrée suffit pour un Classic T-shirt frontal, mais pas pour un vêtement qui s’enroule autour du corps. Ce répertoire rassemble les pages de format, les toiles vierges et les explications nécessaires pour choisir une base sans confondre dimensions et mapping.

Les générateurs de SkinEditor.org créent localement une toile transparente ou une aide de planification conçue pour le site. Cette aide n’est pas une template officielle Roblox. Pour le placement exact des faces, consultez toujours la documentation actuelle du Creator Hub et téléchargez sa référence officielle lorsque le projet l’exige.

Shirt, Pants et T-shirt ne partagent pas le même usage

Classic Shirt couvre le torse, le dos, les côtés et les bras. Classic Pants habille le bas du torse et les jambes, avec éventuellement des chaussures. Leurs fichiers complets utilisent tous deux une toile de 585×559 pixels, mais leurs régions intérieures n’ont pas la même signification.

Classic T-shirt affiche une composition carrée sur l’avant du torse. Roblox donne 512×512 comme exemple actuel. Il ne contient pas de panneaux pour le dos, les côtés ou les manches.

Choisissez donc selon la surface corporelle voulue. Un logo carré étiré sur 585×559 ne devient pas un Shirt, et une template Pants renommée ne change pas ses coordonnées.

Comprendre la toile de 585×559

Les nombres 585 et 559 décrivent seulement la largeur et la hauteur du bitmap complet. Ils ne disent pas si un rectangle représente l’avant d’un bras, le dos du torse ou une jambe. Une photo peut avoir exactement ces dimensions sans être une template utilisable.

Cette distinction est essentielle pour le SEO comme pour la création : une page de taille répond à « quelles dimensions ? », tandis qu’une page de template répond à « comment organiser les faces ? ». Le checker peut confirmer la toile ; seule une référence correcte et un test sur rig confirment le mapping.

Évitez de faire pivoter ou recadrer la template. Une modification de la toile déplace toutes les coordonnées, même si le motif semble encore propre à plat.

Template de Classic Shirt

La template Shirt distribue les faces du torse et des deux bras. Les panneaux se rejoignent lorsque Roblox enroule l’image sur l’avatar. Une bande continue doit donc arriver à la même hauteur sur plusieurs rectangles éloignés dans le fichier.

Utilisez une toile vierge de 585×559 pour créer le document, puis une référence actuelle autorisée pour placer le devant, le dos, les côtés, les épaules et les manches. Les textes et badges asymétriques nécessitent des tests d’orientation.

Conservez les guides sur un calque séparé. Masquez-les avant l’export afin que leurs couleurs, flèches ou légendes n’apparaissent pas sur l’avatar.

Template de Classic Pants

La template Pants partage les dimensions extérieures du Shirt, mais décrit le bas du torse et les deux jambes. Une ceinture doit faire le tour de la taille ; les motifs doivent se raccorder sur l’extérieur et l’intérieur des jambes ; les chaussures utilisent plusieurs faces autour du pied.

Commencez avec un document transparent intact. Vérifiez chaque jambe même si le design est symétrique : une copie ou un miroir peut inverser un détail. Testez les ourlets, semelles et raccords à taille normale, pas seulement avec un fort zoom.

La page Blank Roblox Pants Template fournit la toile neutre. La page Pants Template explique le rôle du format et renvoie vers les outils adaptés.

Template de Classic T-shirt

Le T-shirt est une composition beaucoup plus simple : une image carrée apparaît sur l’avant du torse. Un fond transparent convient aux logos ou emblèmes qui doivent laisser voir le corps autour du motif. Un fond opaque crée un carré visible.

La simplicité du fichier ne garantit pas la lisibilité. Gardez des marges, évitez un texte trop fin et testez le résultat à la taille réelle de l’avatar. Une illustration détaillée en 512×512 peut perdre des détails lorsqu’elle est réduite à l’écran.

Si le dessin doit continuer sur les épaules ou le dos, passez au Classic Shirt au lieu d’agrandir la composition carrée.

Toile vide ou guide coloré ?

Une toile transparente vide est la base la plus neutre. Elle ne contient aucun repère susceptible de rester dans l’export, mais demande une référence externe pour placer précisément le motif.

Un guide coloré facilite l’apprentissage en différenciant les zones. Il doit rester sur un calque de travail, jamais être pris pour le vêtement final. Les templates anciennes ou publiées par des tiers peuvent aussi employer des codes couleur différents ou contenir des erreurs.

Le mode de planification de SkinEditor.org est explicitement conceptuel. Il aide à préparer un document local, tandis que le Creator Hub demeure la source de référence pour les exigences Roblox actuelles.

Transparence et format PNG

PNG conserve l’alpha et les contours nets. C’est le choix habituel pour une toile vierge, un motif avec découpes ou du pixel art. JPG ne conserve pas la transparence normale et peut créer des artefacts autour des lignes.

Le damier d’un éditeur représente le vide ; il ne doit pas être intégré dans l’image. Ouvrez la PNG exportée sur un fond clair et sombre pour repérer un halo ou une zone devenue opaque.

Renommer une extension ne convertit pas le fichier. Si la source est en JPEG, exportez réellement une PNG depuis l’éditeur.

Travailler en taille native

Dessinez autant que possible à la taille finale. Une source haute résolution avec calques peut servir de master, mais l’export raster doit être contrôlé. Les redimensionnements successifs adoucissent les bords et déplacent parfois les raccords d’un pixel.

Pour du pixel art, le voisin le plus proche préserve les blocs. Pour une illustration peinte, un lissage peut être acceptable. Aucune méthode ne répare un panneau UV absent ni une template recadrée.

Téléchargez des étapes numérotées et gardez la source intacte. Le navigateur ne conserve pas un historique cloud.

Vérifier avant la publication

Après le dessin, ouvrez le fichier dans le checker de taille puis dans le checker Shirt, Pants ou général. Contrôlez dimensions, format, alpha, couverture et guides oubliés. Utilisez ensuite la prévisualisation locale pour faire tourner le modèle.

Terminez dans Roblox Studio avec un Block Avatar rig adapté. Les outils locaux ne garantissent ni permission, ni frais, ni modération, ni acceptation. La documentation officielle actuelle et les messages Roblox ont priorité.

Confidentialité et droits

Les templates générées, images ouvertes et exports restent dans le navigateur. SkinEditor.org ne demande pas de compte et ne reçoit pas les pixels, noms ou couleurs. Téléchargez les fichiers importants avant de fermer la page.

Utilisez des références et motifs que vous êtes autorisé à employer. Une template compatible n’accorde aucun droit sur une création tierce. SkinEditor.org est indépendant et non affilié à Roblox Corporation.

Questions fréquentes

Quelle taille pour un Shirt ou un Pants ?

La toile complète actuelle mesure 585×559 pixels pour les deux, mais leurs panneaux intérieurs diffèrent.

Une toile transparente est-elle prête à publier ?

Non. Elle fournit seulement les dimensions. Il faut ajouter un motif, contrôler le mapping et tester sur rig.

Le guide de SkinEditor.org est-il officiel ?

Non. C’est une aide conceptuelle locale. Utilisez le Creator Hub pour la référence officielle actuelle.

La template est-elle envoyée au site ?

Non. La génération et le téléchargement se déroulent localement.

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