Séparer préparation et publication
Publier un vêtement Roblox est une action effectuée dans un compte et les outils officiels. Cette page ne demande aucun identifiant, n’utilise pas d’API de publication et ne remplace pas le Creator Hub.
Elle fournit une check-list locale pour préparer fichier final, preuves techniques et droits avant l’envoi officiel.
Ne saisissez jamais votre mot de passe dans un outil d’image indépendant.
Choisir la bonne catégorie
Classic Shirt couvre torse et bras ; Classic Pants bas du torse et jambes ; Classic T-shirt une image carrée frontale.
Une catégorie incorrecte peut produire un rejet ou un rendu incohérent même si le fichier s’ouvre.
Layered Clothing suit un processus 3D distinct. Ne tentez pas de le publier comme une simple PNG Classic.
Rouvrir le fichier final
Ouvrez exactement la copie destinée à la plateforme. Confirmez dimensions, format, alpha, poids et nom.
Un fichier appelé shirt-585x559.png peut contenir une autre taille. Une
extension renommée ne change pas l’encodage.
Utilisez les checkers locaux et conservez leur rapport avec la version.
Retirer guides et notes
Masquez toutes les couches de référence, flèches, noms de panneaux, lignes de sélection et repères de couleur.
Rouvrez la PNG aplatie sur plusieurs fonds. Les guides intégrés à une image importée sont de vrais pixels et peuvent rester même si la surcouche du Maker est masquée.
Conservez la master séparément ; ne publiez que l’export propre.
Vérifier mapping et coutures
Prévisualisez avant, côtés et dos sur R6 et R15. Pour Shirt, contrôlez manches, épaules et torse. Pour Pants, taille, jambes et chaussures.
Recherchez texte inversé, bande interrompue, halo et trou d’alpha.
Terminez dans Roblox Studio avec un Block Avatar rig. Une PNG techniquement valide peut toujours avoir un défaut visuel.
Clarifier les droits
Assurez-vous de posséder la création ou une licence autorisant modification et publication. Conservez facture, contrat ou preuve si nécessaire.
Un changement de couleur ne transforme pas le vêtement d’un autre créateur en œuvre personnelle. Logos, personnages et photos peuvent être protégés.
Ne tentez pas de dissimuler un contenu pour contourner la modération.
Consulter les exigences actuelles
Les permissions de créateur, frais, interfaces et règles peuvent évoluer. Consultez le Creator Hub et l’aide Roblox immédiatement avant l’envoi.
Le message affiché par la plateforme est plus pertinent qu’une ancienne capture ou un tutoriel.
SkinEditor.org ne peut pas confirmer une condition propre à votre compte.
Préparer un dossier de livraison
Conservez la PNG finale, la master, la référence utilisée, les preuves de droits et quelques captures de test.
Ajoutez une note avec type, dimensions, date, version et rigs contrôlés.
Ce dossier simplifie une correction, un transfert au propriétaire du projet ou un recours légitime.
Effectuer l’envoi officiel prudemment
Connectez-vous uniquement au domaine Roblox officiel. Vérifiez créateur, groupe éventuel, catégorie et fichier avant de confirmer.
N’appuyez pas plusieurs fois si une requête est en cours. Notez le message et l’étape exacte en cas d’échec.
La publication, ses frais et ses conséquences appartiennent à la plateforme, pas à ce site local.
Les dix dernières minutes avant l’envoi
Fermez les anciennes copies du fichier pour éviter une sélection accidentelle. Rouvrez le dossier de livraison et vérifiez nom, date et dimensions de la PNG.
Affichez une dernière fois avant, dos et côtés sur le rig cible. Confirmez qu’aucun guide, repère, texte de test ou fond temporaire n’est visible. Vérifiez que la licence ou l’autorisation correspond bien à cette version du motif.
Sur la page officielle, relisez catégorie, propriétaire ou groupe sélectionné et éventuel message sur les conditions actuelles. Ne confirmez qu’après avoir comparé le nom du fichier avec votre note de livraison.
Conservez ensuite l’heure et le résultat de la tentative. En cas d’échec, cette trace permet de diagnostiquer sans soumettre au hasard plusieurs variantes.
Diagnostiquer un échec
Une erreur de décodage ou de taille concerne le fichier. Une permission ou un groupe concerne le compte. Une panne temporaire concerne la plateforme. Une décision de modération concerne contenu et règles.
Ne changez pas les pixels pour résoudre une erreur de compte. Ne répétez pas des envois identiques sans comprendre le message.
Pour une décision de modération, suivez le canal de recours indiqué dans la notification. Un recours ne garantit pas une annulation.
Confidentialité et sécurité
Les contrôles de SkinEditor.org restent dans le navigateur. Aucun identifiant, cookie, pixel ou fichier n’est envoyé.
Le site ne stocke pas de projet et ne peut pas publier à votre place.
SkinEditor.org est indépendant et non affilié à Roblox Corporation.
Questions fréquentes
Cette page publie-t-elle le vêtement ?
Non. Elle prépare la vérification avant l’outil officiel.
Quelle taille pour Shirt et Pants ?
585×559 pour la toile complète actuelle.
Un checker valide garantit-il l’acceptation ?
Non. Droits, permissions et modération restent séparés.
Dois-je fournir mon mot de passe ?
Jamais à SkinEditor.org. Connectez-vous uniquement sur Roblox officiel.
Conservez aussi le reçu ou l’identifiant fourni par la plateforme dans votre archive privée.