Skin Editor

Composition locale d’un avatar en vêtements classiques

Roblox Avatar Maker

Composez localement une image d’avatar 512×512 depuis un Shirt, Pants ou T-shirt Roblox avec trois poses, fond, texte, cadrage et export PNG.

Historique du studio
Thèmes visuels

Appliquez en une étape un arrière-plan et un style de titre coordonnés. La caméra, la légende et les images sources locales restent inchangées.

Cadre du rendu à plat

Faites glisser l’aperçu pour repositionner le sujet.

Préréglage de composition

Éclairage simple

Ces réglages modifient une composition à plat de vêtement classique. Ils ne créent ni avatar 3D, ni rotation en perspective, ni ombres, ni capture d’écran du jeu.

Finition du sujet

Traitez le personnage comme un calque local distinct. Ces effets ne modifient jamais l’illustration source.

Texte professionnel

Alignement

Arrière-plan professionnel

Regroupez toutes les tailles de toile prises en charge dans un ZIP local. Les repères d’aperçu sont exclus de chaque PNG.

Composer une image depuis le Classic Clothing

Ce Roblox Avatar Maker transforme un Classic Shirt, Pants ou T-shirt local en composition de personnage plate. Choisissez le type, ouvrez le fichier, sélectionnez Neutral, Salut ou Héros, réglez fond et cadrage, puis téléchargez une PNG de 512×512.

L’outil lit les faces frontales connues au lieu d’étirer toute la template. Shirt habille torse et bras ; Pants le bas du torse et les jambes ; T-shirt place son carré sur la poitrine.

Le personnage bloc est une illustration indépendante, pas un rendu Roblox officiel. Aucun compte, avatar en ligne ou article de catalogue n’est consulté.

Choisir la bonne source

Une template Shirt ou Pants complète mesure 585×559, mais leurs régions diffèrent. Sélectionnez le type avant le fichier. Un carré de T-shirt n’a ni manches ni jambes.

Les screenshots, cartes de catalogue et rendus de personnage ne sont pas des templates compatibles. Utilisez le Clothing Checker si taille ou alpha est incertain.

Le Maker affiche une seule source à la fois. Pour combiner Shirt et Pants, ouvrez l’Outfit Maker.

Régler le cadrage

Les commandes de caméra déplacent et agrandissent seulement la figure plate. Elles ne modifient pas la source et ne créent aucune perspective 3D.

Les presets Centré, Gros plan, Sujet à gauche et Sujet à droite fournissent des compositions répétables. Pour un réglage fin, faites glisser la figure.

Les aides de tiers et de zone sûre ne sont jamais exportées. Laissez une marge si l’image doit recevoir un masque rond, des coins ou des commandes par-dessus.

Choisir une pose

Neutral montre directement les couleurs et proportions. Elle convient à une fiche, un catalogue local ou une référence d’outfit.

Salut ouvre la silhouette et produit une image plus accueillante. Vérifiez qu’un bras levé ne s’approche pas trop du bord.

Héros écarte davantage les membres et donne une impression dynamique. Elle demande plus d’espace et peut réduire la place disponible pour un texte.

Ces poses réorganisent des rectangles frontaux en 2D. Elles ne reproduisent aucune animation officielle.

Concevoir le fond

Une couleur simple met le vêtement en avant. Comparez contraste du torse, manches, jambes et texte. Un fond proche de la couleur principale peut faire disparaître la silhouette.

Préférez une palette cohérente et peu chargée. Les motifs complexes rivalisent avec les détails du vêtement et deviennent confus à petite taille.

Les zones transparentes de la source se mélangent au fond choisi. Examinez les halos sur une couleur claire et une couleur sombre avant de décider.

Ajouter une légende

Une courte légende peut nommer une variante, un thème ou une collection. Gardez peu de mots, une taille généreuse et un contraste fort.

Le texte ne doit pas recouvrir le visage ou le détail principal. Vérifiez les accents français et les caractères spéciaux dans la prévisualisation.

Si la composition reste compréhensible sans texte, une version sans légende sera souvent plus polyvalente.

Affiner la figure

Déplacez et zoomez la figure tout en surveillant tête et pieds. Un gros plan met le Shirt en valeur mais peut couper Pants et chaussures. Un plan plus large montre l’ensemble au prix de petits détails.

Utilisez la grille pour aligner la silhouette et réserver une zone au texte. Les presets permettent de produire plusieurs variantes avec un cadrage constant.

Une template mal mappée reste mal mappée dans la composition. Corrigez-la dans le Maker de vêtement, pas avec la caméra.

Undo, Redo et variantes

Les réglages de composition peuvent être annulés et rétablis selon l’interface. Gardez toutefois des exports numérotés avant des changements importants.

Pour comparer deux fonds, ne modifiez qu’un paramètre à la fois. Produisez ensuite des fichiers au nom clair, par exemple avatar-bleu-hero-v02.png.

Le site ne conserve pas de projet cloud ; le téléchargement reste votre sauvegarde durable.

Contenu de la PNG

La sortie mesure exactement 512×512. Elle contient fond, figure plate, vêtement visible et éventuelle légende. Les grilles, poignées et contrôles ne sont pas inclus.

Cette image convient à une maquette, une carte ou un visuel personnel. Elle ne met pas à jour un avatar Roblox et ne prouve pas l’apparence d’un asset publié.

Testez le vêtement séparément dans Studio si la précision des coutures compte.

Confidentialité et droits

Les sources sont décodées et composées dans le navigateur. Aucun pixel, nom, texte ou choix de fond n’est envoyé à SkinEditor.org. Il n’existe ni connexion, ni recherche de profil, ni galerie.

Utilisez vos créations ou des fichiers autorisés. Une composition ne transfère pas les droits sur un logo, personnage ou vêtement tiers.

SkinEditor.org est indépendant et non affilié à Roblox Corporation.

Questions fréquentes

La sortie est-elle un avatar Roblox officiel ?

Non. C’est une illustration plate construite depuis une texture locale.

Puis-je combiner Shirt et Pants ?

Utilisez l’Outfit Maker, qui accepte deux sources distinctes.

Quelle taille est exportée ?

Une PNG carrée de 512×512.

L’image est-elle envoyée ?

Non. Toute la composition reste locale.

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