세 가지 클래식 의상 형식을 테스트하세요
로블록스 의상 템플릿 테스터는 클래식 셔츠, 클래식 바지와 정사각형 티셔츠 작업을 받습니다. 파일을 열기 전에 종류를 고르고 R6 또는 R15를 선택한 뒤 중립 리그를 여러 방향으로 회전하세요. 배경을 바꾸고 이음새 표시를 켜며 같은 점검을 재현할 수 있는 JSON 상태 보고서를 내려받을 수 있습니다.
모든 처리는 로컬입니다. 의상을 업로드, 게시, 검수하거나 저장하지 않습니다. 편집을 마친 뒤 공식 플랫폼에서 테스트하기 전에 눈에 띄는 배치 문제를 찾는 시각적 사전 점검 단계입니다.
파일보다 먼저 의상 종류를 고르세요
셔츠와 바지는 일반적으로 585×559를 사용하지만 신체에 연결되는 영역이 다릅니다. 티셔츠는 몸통 앞의 정사각형 그래픽입니다. 잘못된 종류를 선택하면 정상적으로 해석된 이미지도 리그에서 의미 없이 보일 수 있습니다.
의상 종류를 바꾸면 이전 텍스처를 자동으로 비웁니다. 한 작업의 화면을 다른 형식의 증거로 실수로 재사용하지 않기 위해서입니다. 상태 영역에는 현재 종류와 리그가 항상 표시됩니다.
시작 파일은 로블록스 의상 템플릿에서 찾고, 숫자의 의미는 의상 템플릿 크기에서 확인하세요.
보정 예제로 뷰어부터 확인하세요
내장 예제는 이 사이트가 정의한 각 UV 사각형을 서로 다른 생성 색과 윤곽으로 칠합니다. 다른 제작자의 그림을 복사하지 않고도 영역 추출과 조작이 작동하는지 확인할 수 있습니다.
예제는 진단용 자체 제작 자료이며 공식 배치도가 아닙니다. Roblox에 업로드하지 마세요. 리그 전환, 회전, 확대와 이음새 표시가 어떻게 반응하는지 익힌 뒤 실제 프로젝트 출력으로 같은 시점을 반복합니다.
R6·R15와 이음새 검사
R6는 신체 부위가 큰 블록 형태이고 R15는 더 많은 구간으로 나뉩니다. 두 모드를 바꾸며 원본이 일관되게 보이는지 확인하세요. 셔츠는 어깨, 소매와 몸통 옆, 바지는 허리, 다리 바깥과 안쪽, 관절 주변을 집중해서 봅니다.
이 테스터는 이음새 표시가 기본으로 켜져 있습니다. 눈에 보이는 경계선은 인터페이스 보조 효과이며 원본 이미지에 추가되지 않습니다. 앞, 뒤와 양옆을 차례로 회전하고 작은 경계를 볼 수 있을 만큼 확대하되 전체 코디 균형도 놓치지 마세요.
티셔츠는 몸통 앞 크기와 중심, 잘림 및 정사각형 가장자리의 알파를 봅니다. 소매와 뒷면을 만들어 내지 않으므로 전체 셔츠처럼 해석하면 안 됩니다.
세 배경에서 알파 확인
체커보드는 투명 영역을 드러냅니다. 밝은 배경과 어두운 배경은 색이 있는 후광과 반투명 테두리를 서로 다르게 보여 줍니다. 한 배경에서 깨끗한 디자인도 반대 명도의 화면에서 가장자리가 나타날 수 있습니다.
글자, 로고, 칼라, 소매 끝, 허리띠, 신발 경계와 티셔츠 그래픽 가장자리를 비교하세요. 어느 리그, 방향과 배경에서 문제가 보였는지 기록한 뒤 해당 편집기로 돌아가야 같은 조건에서 수정 결과를 확인할 수 있습니다.
JSON 상태 보고서
보고서는 선택 의상 종류, 리그, 회전, 확대, 배경, 이음새 표시, 텍스처 로드 여부, 생성 시각과 도구의 한계를 기록합니다. 이미지 바이트와 로컬 파일 이름은 의도적으로 제외합니다.
스크린샷과 수정 메모 옆에 JSON을 보관하세요. 동일한 테스트 조건을 다시 만드는 데 도움을 주지만 소유권, 검수 승인과 정확한 플랫폼 렌더링을 증명하지 않습니다.
반복 가능한 4방향 검사 순서
매 수정본마다 같은 순서를 사용하세요. R6 체커 배경의 앞면에서 시작해 중심, 투명도와 주요 면 관계를 기록합니다. 뒤로 회전한 뒤 이음새 표시를 켠 채 오른쪽과 왼쪽을 확인합니다.
원본을 바꾸지 않고 R15에서도 앞, 뒤, 양옆을 반복하고 밝은 배경과 어두운 배경을 비교합니다. 한 리그나 방향에서만 보이는 문제라면 파일 전체가 망가졌다고 표현하지 말고 정확한 조건을 남기세요.
중요한 시점마다 JSON을 저장하고 스크린샷과 함께 보관합니다. 보고서에는 픽셀이 없으므로 시각적 차이는 화면 이미지가 보완해야 합니다.
오류 종류를 나눈 뒤 수정하세요
크기와 디코딩 실패는 체커에서 다룹니다. 뒤집힌 표식, 끊긴 이음새와 잘못된 크기는 시각 편집 문제이며, 밝거나 어두운 후광은 알파 가장자리 문제입니다. 셔츠와 바지가 어울리지 않는 문제는 코디 검토에 속합니다.
검수, 저작권, 계정 자격과 업로드 수수료는 이미지 렌더 오류가 아닙니다. 문제 범주를 나누면 픽셀을 바꾸어도 해결되지 않는 상황에서 원본을 불필요하게 손상하지 않습니다.
브라우저 테스트의 한계
중립 리그는 모든 아바타 패키지, 신체 배율, 애니메이션, 포즈, 조명과 클라이언트 버전을 모델링하지 못합니다. 로컬 결과는 분명한 이음새와 방향 오류를 찾는 증거이지 모든 환경에서 맞는다는 보증이 아닙니다.
게시 전에 현재 공식 제작 문서를 확인하고 허가된 플랫폼 테스트를 완료하세요. 계정 자격, 수수료, 정책과 검수는 이 도구의 범위 밖입니다.
개인정보와 권리
선택 이미지는 브라우저에서 해석되고 필요한 영역만 잘립니다. 계정, 데이터베이스, 업로드 API, 픽셀을 포함한 분석 이벤트와 공개 갤러리가 없습니다.
직접 제작했거나 사용할 수 있는 그림만 테스트하세요. SkinEditor.org는 Roblox Corporation과 제휴하거나 승인을 받은 서비스가 아닙니다.
자주 묻는 질문
셔츠와 바지를 모두 테스트할 수 있나요?
네. 클래식 셔츠, 바지와 정사각형 티셔츠 작업을 선택할 수 있습니다.
종류를 바꾸면 이전 이미지가 남나요?
아니요. 잘못된 증거가 남지 않도록 텍스처를 비웁니다.
JSON 보고서가 승인 증명인가요?
아니요. 로컬 화면 설정을 재현하기 위한 기록입니다.
이미지 픽셀이 전송되나요?
아니요. 테스트는 브라우저 안에서 진행됩니다.