실제 이미지 크기를 즉시 읽기
Roblox 의상 템플릿 크기 확인은 로컬 PNG, JPG 또는 WebP를 열어 해석된 가로·세로, 화면비, 파일 형식과 바이트 크기를 표시합니다. 정확한 585×559는 클래식 의상 전체 캔버스, 정사각형은 클래식 티셔츠 그림 가능성, 그 밖의 직사각형은 추가 검토가 필요한 모양으로 분류합니다.
빠르고 좁은 목적의 도구입니다. 모든 픽셀을 검사하거나 검수 결과를 추정하지 않고 치수만으로 올바른 템플릿 배치를 증명하지도 않습니다. 편집기, 업로드 화면, 공동 작업자나 다운로드 파일 때문에 실제 캔버스 크기가 불확실할 때 사용하세요.
파일명과 실제 해석 크기는 다릅니다
이미지 치수는 인코딩 파일 내부에 저장됩니다. shirt_585x559.png라는 이름은 단순한 글자이므로 틀릴 수 있습니다. 브라우저가 파일을 해석해 얻은 자연 가로·세로 값이 이 페이지에 표시됩니다.
.jpg를 .png로 바꾸거나 파일명에 숫자를 넣고 HTML 미리보기를 확대해도 인코딩된 픽셀은 변하지 않습니다. 실제 변환에는 이미지 편집기나 캔버스 내보내기가 필요합니다. 썸네일에서는 맞아 보여도 기술 요구사항에 실패하는 이유가 바로 이 차이입니다.
585×559 전체 캔버스
가로 585, 세로 559는 현재 클래식 셔츠와 바지 템플릿 흐름의 전체 캔버스와 일치합니다. 크기 확인은 이를 전체 템플릿이라고 표시하지만 셔츠와 바지의 외곽 치수가 같아 둘 중 하나를 선택할 수는 없습니다.
내부 매핑은 여전히 중요합니다. 몸통, 팔, 하체와 다리 표면은 특정 사각형에 있습니다. 일반 585×559 사진은 치수만 맞아도 의상이 되지 않습니다. 전체 의상 검사기를 실행한 뒤 적합한 rig에서 시험하세요.
559×585라면 가로와 세로가 뒤집힌 상태입니다. 내부 템플릿도 실수로 함께 회전한 경우에만 돌려서 복구할 수 있습니다. 원본 구조를 이해하지 않고 매핑 그림을 회전하지 마세요.
정사각형 티셔츠 그림
클래식 티셔츠는 몸 전체를 감싸는 지도 대신 몸통 정면에 표시되는 정사각형 이미지를 사용합니다. 검사기는 모든 정사각형을 ‘티셔츠 가능 모양’으로 표시하고 정확한 치수를 알려 줍니다.
로컬 티셔츠 만들기는 예측 가능한 작업 결과로 512×512를 내보내며 현재 Roblox 공식 문서도 티셔츠의 정사각형 예로 512×512를 제시합니다. 다른 정사각형도 원본 그림으로는 사용할 수 있지만 게시 시점의 요구사항과 조절 후 품질을 확인하세요. 너무 작은 이미지를 512×512로 키우면 블록이 커지거나 흐려집니다.
정사각형은 셔츠 또는 바지 템플릿이 아닙니다. 585×559로 늘려도 소매, 등, 옆면과 다리 표면이 새로 생기지 않고 그림만 왜곡됩니다.
화면비와 왜곡
화면비는 가로를 세로로 나눈 값입니다. 585×559 전체 캔버스는 약 1.0465이고 정사각형은 1.0000입니다. 목표에서 크게 벗어난 비율은 자르기, 여백 추가, 회전이나 내보내기 왜곡을 나타낼 수 있습니다.
비율만 같아도 충분하지 않습니다. 1170×1118은 585×559와 비례하지만 픽셀은 두 배입니다. 올바르게 확대된 전체 템플릿이라면 한 번 축소할 수 있지만 같은 비율의 임의 그림에는 매핑 정보가 없습니다.
반복해서 크기를 바꾸지 마세요. 각 재표본화가 경계, 색과 알파를 바꿀 수 있습니다. 가장 품질 좋은 원본을 보관하고 목표 크기로 한 번 의도적으로 내보냅니다.
파일 형식과 바이트 크기
브라우저는 선택 파일이 선언한 이미지 MIME 형식을 보고합니다. PNG는 알파와 단단한 경계를 보존하므로 클래식 의상에 일반적으로 적합합니다. JPG는 투명도를 제거하고 손실 압축을 사용합니다. WebP는 알파를 유지할 수 있지만 게시 전 대상의 현재 허용 여부를 확인해야 합니다.
파일 크기는 치수나 품질이 아니라 인코딩된 바이트를 뜻합니다. 같은 가로·세로에서도 복잡한 PNG가 단순한 이미지보다 클 수 있습니다. 작은 파일도 잘못된 캔버스일 수 있고 큰 파일도 구조상 유효할 수 있습니다.
빠른 검사기는 Marketplace 파일 크기 한도를 보장하지 않습니다. 현재 플랫폼 요구사항은 Roblox Creator Hub 공식 문서에서 따로 확인하세요.
잘못된 치수 고치기
원본 배치가 온전하고 출력 치수만 틀렸다면 의상 리사이저를 엽니다. 클래식 전체 템플릿 또는 정사각형 티셔츠를 고르고 contain, cover, stretch 중 결과를 이해한 방식만 사용하세요. 선명한 픽셀 작품에는 최근접, 회화나 사진에는 스무딩이 맞을 수 있습니다.
Contain은 투명 여백을 만들고 cover는 가장자리를 자르며 stretch는 비율을 왜곡할 수 있습니다. 어떤 설정도 없는 UV 정보를 생성하지 못합니다. 이미 잘리거나 평평하게 합쳐진 템플릿은 작업 원본에서 복구해야 합니다.
크기를 바꾼 뒤 이 페이지에서 치수를 다시 확인하고 전체 의상 검사기에서 알파와 보이는 범위를 검사하세요.
완전한 검증 순서
첫째 이 페이지에서 크기와 모양을 읽습니다. 둘째 셔츠 또는 바지 전용 검사기나 일반 의상 검사기를 실행합니다. 셋째 평면 파일을 체크무늬, 밝은색과 어두운색 배경에서 봅니다. 마지막으로 현재 공식 Roblox 제작 도구의 적절한 Block Avatar rig에서 시험합니다.
각 단계는 서로 다른 질문을 해결합니다. 크기 확인은 인코딩 치수, 픽셀 검사는 기술적 콘텐츠, 미리보기는 보이는 경계, rig 테스트는 실제 감김을 다룹니다. 하나의 숫자가 모든 단계를 대체하지 않습니다.
로컬 개인정보와 권리
선택 파일은 브라우저 메모리에서 해석되고 로컬 캔버스로 표시됩니다. 업로드하거나 데이터베이스에 저장하고 계정에 연결하지 않습니다. 페이지를 닫으면 임시 미리보기와 보고서가 사라집니다.
직접 만들었거나 검사·게시 권한이 있는 파일만 사용하세요. 치수 호환성이 작품에 대한 권리를 주지는 않습니다. SkinEditor.org는 Roblox Corporation과 관련 없는 독립 도구입니다.
자주 묻는 질문
전체 셔츠 또는 바지 이미지는 몇 픽셀인가요?
이 검사기는 현재 클래식 의상 전체 캔버스로 585×559를 기대합니다.
셔츠와 바지를 구분할 수 있나요?
아니요. 전체 치수가 같으므로 내부 매핑과 원본 의도를 별도로 확인해야 합니다.
모든 정사각형이 유효한 티셔츠인가요?
아니요. 정사각형은 모양 분류일 뿐 품질, 권리와 현재 게시 요구사항은 별도입니다.
치수 확인을 위해 업로드하나요?
아니요. 해석과 측정은 브라우저에서 로컬로 이루어집니다.