셔츠 전용 투명 캔버스를 내려받으세요
빈 로블록스 셔츠 템플릿은 완전히 투명한 585×559 RGBA PNG 한 장을 셔츠 전용 파일 이름으로 만듭니다. 일반 템플릿 묶음보다 범위를 좁혀 바지 선택, 색 안내선, 이미지 안의 글자, 계정, 파일 업로드와 서버 사본이 없습니다. 클래식 셔츠 프로젝트를 예측 가능한 빈 문서에서 시작할 때 사용하세요.
빈 캔버스는 완성된 의상이 아니며 공식 UV 배치도를 재현하지 않습니다. 그림을 시작하기 전에 현재 사용 권한이 있는 배치 참고 자료를 편집기의 별도 레이어로 추가하세요. 기술적인 빈 캔버스와 위치 참고를 분리하면 안내 색과 글자가 최종 출력에 남는 실수를 줄일 수 있습니다.
PNG 안에 들어 있는 것
다운로드 파일은 정확히 가로 585픽셀, 세로 559픽셀입니다. 빨강, 초록, 파랑과 알파 채널이 있는 PNG이며 처음에는 모든 픽셀의 알파가 0이라 그림이 보이지 않습니다. 화면이 비어 보여도 유효한 크기와 인코딩 정보를 가진 이미지입니다.
페이지에 보이는 체커보드는 투명도를 알려 주는 인터페이스 스타일이며 파일에 기록되지 않습니다. 이미지 프로그램에 따라 투명을 회색 격자, 흰색이나 검은색 바탕 또는 빈 미리보기로 표현할 수 있습니다. 겉으로 흰 썸네일처럼 보인다고 실제 흰 픽셀이라고 판단하지 말고 문서 속성과 알파를 확인하세요.
파일 이름은 blank-roblox-shirt-template-585x559.png입니다. 명확한 Shirt 표시는 큰 프로젝트 폴더에서 빈 바지, 티셔츠, 미리보기와 참고 파일을 혼동하지 않게 합니다.
셔츠 전용 페이지인 이유
클래식 셔츠 그림은 몸통과 팔에 감기도록 설계합니다. 클래식 바지는 허리와 다리, 클래식 티셔츠는 몸통 앞 정사각형 그림을 다룹니다. 일부 원본의 전체 크기가 같더라도 작업 목적과 내부 배치는 서로 바꿀 수 없습니다.
아래쪽 의상을 만들려면 빈 로블록스 바지 템플릿을 사용하세요. 전면 엠블럼에는 로블록스 티셔츠 템플릿이 맞습니다. 이 페이지는 다운로드 동작이 다른 자산 종류를 조용히 선택하지 않도록 셔츠 의도로 고정되어 있습니다.
넓은 자체 제작 방향 표시가 필요하면 로블록스 셔츠 템플릿을 열고, 셔츠와 바지 자료를 한 번에 받으려면 로블록스 의상 템플릿을 사용하세요.
안전한 레이어 문서 만들기
정확한 픽셀 크기, 알파와 레이어를 지원하는 프로그램에서 빈 PNG를 엽니다. 무엇이든 추가하기 전에 585×559가 유지되는지 확인하세요. 최신 검증된 참고를 잠긴 별도 레이어에 놓고 독창적인 그림은 그 위의 다른 레이어에 분리합니다.
몸통 앞, 등판, 소매, 옆면, 이음새, 음영과 참고처럼 목적별로 이름을 붙이세요. 구조가 분명하면 거울 반전과 회전 실수를 찾기 쉽습니다. 최종 평면 PNG에서는 편집 가능한 글자, 벡터와 숨은 안내를 복원할 수 없으므로 레이어 원본도 보관해야 합니다.
참고 자료의 유일한 사본 위에 직접 칠하지 마세요. 체커보드를 배경색으로 합치지 말고 자동 캔버스 자르기, 출력 크기 조절과 사진용 보간을 꺼서 픽셀 경계가 이동하지 않게 합니다.
몸통과 소매 그림 계획
단순한 기본색과 하나의 뚜렷한 중심 아이디어에서 시작하세요. 검증된 레이아웃을 보며 앞, 옆과 등판에 걸치는 무늬를 의도적으로 연결하고, 소매 그림이 어깨와 겨드랑이 근처에서 몸통과 어떻게 만나는지 확인합니다.
방향이 있는 글자, 숫자, 배지와 비대칭 그림은 특히 주의해야 합니다. 펼친 캔버스에서 똑바른 사각형도 몸에 감기면 회전이나 반전이 필요할 수 있습니다. 한쪽 팔을 복사해 끝내지 말고 양쪽 소매를 각각 테스트하세요.
투명 영역은 의도한 곳에만 남깁니다. 실수로 만든 불투명 흰 배경은 실제 색으로 보이고, 부분 투명 안티앨리어싱 경계는 아바타 색에 따라 밝거나 어두운 후광을 만들 수 있습니다.
캔버스 크기를 유지해 출력하세요
저장 전에 모든 안내선과 메모를 숨깁니다. 알파를 가진 PNG로 내보내고 585×559를 그대로 유지하세요. 스크린샷을 출력으로 쓰거나 보이는 그림만 자르고 여백을 더하거나 JPEG로 바꾸고 반복 크기 조절을 하지 마세요.
로블록스 셔츠 체커에서 실제 해석 크기, 형식, 투명도, 가장자리와 셔츠 중심 기술 증거를 확인합니다. 체커는 검수나 소유권을 인증하지 않지만 플랫폼에 올리기 전 기술적인 실수를 찾을 수 있습니다.
브라우저에서 직접 그리고 싶다면 로블록스 셔츠 메이커를 사용하세요. 이 페이지는 깨끗한 원본 캔버스만 만들고 메이커는 셔츠용 로컬 편집 공간을 제공합니다.
미리보기와 최종 테스트
평면 이미지만으로 모든 아바타의 결과를 증명할 수 없습니다. 완성 셔츠를 R6와 R15 근사 모델에서 보고 앞, 뒤, 어깨, 소매, 옆면과 허리를 확인하세요. 비율 차이로 늘어남과 이음새가 다르게 보일 수 있습니다.
게시 직전에 현재 공식 제작 문서를 확인하세요. 업로드 방식, 계정 자격, 수수료, 검수와 지원 흐름은 바뀔 수 있습니다. 기술적으로 유효한 PNG도 승인 약속이 아닙니다.
개인정보, 독립성과 권리
캔버스 생성과 PNG 인코딩은 브라우저 메모리에서 실행됩니다. 픽셀, 파일 이름, 초안과 선택 정보가 전송되지 않고 로그인, 데이터베이스, 클라우드 프로젝트와 공개 갤러리도 없습니다.
직접 만들었거나 사용할 권한이 있는 그림만 추가하세요. 빈 캔버스는 로고, 캐릭터, 복제 유니폼과 다른 제작자의 디자인에 대한 권리를 주지 않습니다. SkinEditor.org는 Roblox Corporation과 제휴하거나 승인을 받은 서비스가 아닙니다.
자주 묻는 질문
파일이 정말 완전히 투명한가요?
네. 585×559 RGBA 이미지의 모든 초기 픽셀은 알파 0입니다.
공식 배치도가 들어 있나요?
아니요. 최신 사용 가능 참고 자료를 별도로 추가하고 완성본을 검증하세요.
바지에도 사용할 수 있나요?
자산 의도와 파일 이름을 분명히 유지하려면 전용 바지 페이지를 사용하세요.
무엇인가 서버로 업로드되나요?
아니요. 생성과 다운로드는 현재 브라우저에서 로컬로 처리됩니다.