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로컬 정확 색상 통계

로블록스 옷 색상 팔레트 추출

로블록스 의상 이미지에서 가장 많이 쓰인 정확한 Hex 색을 로컬로 추출하세요. 픽셀 수와 비율을 확인하고 JSON으로 저장합니다.

의상 이미지를 열어 가장 많이 쓰인 정확한 색상을 계산하세요.

실제 픽셀에서 의상 팔레트를 추출하세요

로블록스 옷 색상 팔레트 도구는 로컬 PNG, JPG 또는 WebP를 읽고 가장 많이 쓰인 정확한 색을 순서대로 보여 줍니다. 각 색상 견본에는 Hex 값, 알파, 픽셀 개수와 분석 대상에서 차지하는 비율이 표시됩니다. 견본을 선택해 Hex를 복사하거나 순위 데이터를 JSON 파일로 내려받을 수 있습니다.

분석은 현재 브라우저 탭 안에서만 실행됩니다. 의상 이미지를 업로드하거나 계정 프로젝트와 공개 팔레트를 만들지 않습니다. 해석된 RGBA 값을 읽기만 하고 원본에 다시 쓰지 않으므로 선택한 파일도 변하지 않습니다.

‘정확한 색’이 뜻하는 것

화면에 보이는 픽셀마다 빨강, 초록, 파랑과 알파 채널 값이 있습니다. 이 도구는 네 값이 모두 일치할 때만 같은 색으로 묶습니다. 사람이 보기에는 같은 파랑이어도 한 채널이 1만큼 다르거나 투명도가 다르면 별도 항목으로 나타납니다.

정확한 집계는 픽셀 아트, 평평한 천 영역, 템플릿 그래픽과 제한된 브랜드 팔레트에 특히 유용합니다. 눈으로 비슷하게 추정하는 대신 파일에 실제로 저장된 값을 보여 주며, 붓 도구나 이전 크기 조절 과정에서 생긴 거의 같은 색도 발견할 수 있습니다.

사진과 부드럽게 칠한 그림에는 수천 가지 고유 색이 있을 수 있습니다. 상위 항목은 사실에 근거하지만 양자화된 대표 팔레트만큼 전체 인상을 간단히 요약하지는 못합니다. 실제 픽셀과 결과를 직접 연결할 수 있도록 숨은 색상 군집화를 일부러 사용하지 않습니다.

픽셀 수와 사용 비율을 읽는 법

픽셀 수는 분석된 이미지에서 정확히 같은 RGBA 값을 가진 픽셀의 개수입니다. 비율은 그 수를 포함된 전체 픽셀로 나눈 값입니다. 투명 픽셀 제외를 켜면 알파가 매우 낮아 보이지 않는 픽셀은 분모에서도 빠집니다.

가장 큰 색은 주로 기본 천이나 넓은 배경을 뜻합니다. 작은 비율은 윤곽, 음영, 엠블럼, 안내선 또는 안티앨리어싱일 수 있습니다. 사용 비율과 시각적 중요성은 같지 않습니다. 면적이 작은 고대비 로고가 넓은 중립 배경보다 디자인에서 더 중요할 수 있습니다.

표시 개수는 6개, 12개, 18개 또는 24개로 제한할 수 있습니다. 적은 목록은 색상 결정을 내리기 쉽고, 많은 목록은 근접한 중복 색과 세밀한 명암을 점검하는 데 도움이 됩니다.

투명 픽셀과 알파 값

‘투명 픽셀 제외’를 켜면 알파가 매우 낮은 픽셀을 집계하지 않습니다. 넓은 투명 캔버스가 보이지 않는 검정이나 저장된 다른 RGB 값으로 분석 결과를 차지하는 일을 막습니다. 투명 여백이 많은 로고와 템플릿에서는 이 설정을 권합니다.

숨은 RGB 값, 반투명 경계나 예상하지 못한 알파 동작을 조사할 때는 설정을 끄세요. 완전히 투명한 픽셀에도 눈에 보이지 않는 RGB 정보가 남을 수 있습니다. 나중에 합성하거나 편집할 때 영향을 줄 수 있지만 일반적으로 보이는 의상 팔레트의 대표 색으로 삼을 필요는 없습니다.

JSON의 알파 값은 0부터 255까지의 숫자입니다. 화면 견본은 해당 투명도를 적용하므로 반투명 색은 원시 RGB Hex보다 인터페이스 배경에 섞여 밝게 보일 수 있습니다.

코디 색을 일관되게 유지하세요

주요 Hex 값을 셔츠, 바지 또는 티셔츠 메이커에 복사하면 서로 연결되는 의상의 색을 맞출 수 있습니다. 한 코디에서 기본 천, 윤곽과 소수의 강조 색을 정하고 눈의 기억에만 의존하지 말고 원본 프로젝트와 함께 기록하세요.

팀 유니폼 변형은 먼저 원본 팔레트를 정한 뒤 색상 변경기에서 통제된 교체를 수행하는 방식이 좋습니다. 결과 팔레트를 다시 추출해 픽셀 비율을 비교하면 한쪽 소매, 다리 또는 이음새에 이전 색이 남았는지 확인할 수 있습니다.

JSON에는 정확한 색, 알파, 개수와 비율이 들어 있어 문서로 보관하거나 다른 로컬 스크립트에서 처리할 수 있습니다. 팔레트 파일 이름을 제외하면 원본 이미지 픽셀이나 원본 파일 이름은 포함하지 않습니다.

흐리거나 색이 지저분한 이미지를 진단하세요

선명한 픽셀 아트는 보통 의도적으로 제한된 색을 사용합니다. 단순한 디자인에서 수백, 수천 항목이 나오면 부드러운 보간으로 크기를 바꿨거나 손실 압축을 거쳤거나 가장자리를 부드러운 붓으로 칠했을 수 있습니다.

상위 목록에 거의 같은 값이 여러 개 있는지 보세요. 이런 패턴은 안티앨리어싱이나 압축의 흔적일 수 있습니다. 회화적인 그림에는 자연스러운 전환이 필요하므로 무조건 오류는 아니지만, 원래 날카로워야 하는 디자인에서는 정확한 색 교체를 어렵게 하고 테두리를 흐리게 만듭니다.

의상 미리보기를 크게 확대해 의심되는 영역을 확인하세요. 단단한 경계가 목적이라면 가장 품질이 좋은 원본으로 돌아가 JPG를 피하고, 크기 조절에서 부드러운 처리를 끈 뒤 PNG로 한 번 저장합니다.

셔츠, 바지와 티셔츠에서 활용하기

클래식 셔츠에서는 몸통과 소매가 의도한 색을 공유하는지 비교하고, 클래식 바지에서는 허리, 양쪽 다리, 밑단과 신발 팔레트를 확인합니다. 추출기는 평면 이미지 전체를 분석하므로 개별 색 개수가 어느 신체 영역에서 나왔는지는 판정하지 않습니다.

티셔츠 그래픽에서는 주색을 통해 여러 아바타 몸통 색 위에서 대비가 충분한지 생각할 수 있습니다. 투명 여백을 제외하면 엠블럼의 보이는 팔레트에 집중됩니다. 낮은 빈도의 색이 지나치게 많은 복잡한 그림은 실제 아바타 크기에서 알아보기 어려울 수 있습니다.

팔레트 도구는 이미지 크기를 검증하거나 셔츠와 바지를 구분하지 않습니다. 파일 형식과 캔버스는 의상 체커에서, 공간 배치와 몸을 감싼 모습은 로컬 미리보기와 Studio에서 별도로 확인하세요.

색상 재사용과 콘텐츠 권리

개별 색상 값은 기본적인 정보지만 완성 그림, 로고, 캐릭터, 브랜드 패턴과 독특한 배열은 보호 대상일 수 있습니다. 팔레트를 추출했다고 다른 제작자의 의상 디자인을 복제할 권리가 생기지 않습니다.

자신의 작업을 일관되게 유지하거나 수정 허가를 받은 파일을 분석하고 독자적인 팔레트를 만들 때 사용하세요. SkinEditor.org는 Roblox Corporation과 제휴하지 않습니다. 로컬 기술 분석만 수행하며 게시, 소유권 확인, 검수 예측과 마켓플레이스 승인을 제공하지 않습니다.

개인정보와 성능

브라우저가 파일을 해석해 메모리에서 픽셀을 순회합니다. 매우 큰 이미지는 클래식 의상 템플릿보다 처리량이 많지만 픽셀 데이터는 서버로 전송되지 않습니다. 페이지를 닫거나 새로 고치면 임시 원본과 결과가 지워집니다.

클라우드 기록과 계정 복구가 없으므로 팔레트가 중요하다면 JSON을 내려받아 보관하세요. 추출 과정은 원본 이미지를 수정하지 않습니다.

자주 묻는 질문

비슷한 두 색이 따로 표시되는 이유는 무엇인가요?

저장된 RGB 또는 알파 값이 다르기 때문입니다. 이 도구는 가까운 색을 합치지 않고 정확한 값을 셉니다.

색상 값을 복사할 수 있나요?

네. 견본을 선택해 Hex를 복사하거나 전체 JSON 목록을 복사하고 내려받을 수 있습니다.

사용 비율에 투명한 여백도 포함되나요?

투명 픽셀 제외가 켜져 있으면 포함되지 않습니다. 낮은 알파까지 조사하려면 설정을 끄세요.

분석을 위해 이미지가 업로드되나요?

아니요. 해석, 집계, 정렬, 복사와 JSON 생성은 모두 브라우저에서 처리됩니다.

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처음부터 다시 작업하지 않고 호환되는 도구, 템플릿 또는 가이드로 이어서 진행하세요.