클래식 의상 그림을 넓은 배너로 바꾸세요
클래식 의상 템플릿은 여러 신체 면을 펼친 제작 파일이라 완성된 커뮤니티 헤더나 프로필 커버처럼 보이지 않습니다. 로블록스 배너 메이커는 로컬 셔츠, 바지 또는 정사각형 티셔츠 이미지에서 앞쪽 영역을 읽어 독립적인 블록 캐릭터에 배치하고, 짧은 제목 공간이 있는 1500×500 가로 캔버스로 구성합니다.
의상 종류와 파일을 선택하고 기본, 손 흔들기 또는 영웅 포즈, 배경과 선택 문구를 정한 뒤 PNG를 내려받으세요. 원본과 결과는 브라우저 안에 머뭅니다. Roblox 로그인, 사용자 이름 조회, 카탈로그 요청, 이미지 업로드와 클라우드 프로젝트가 필요하지 않습니다.
3:1 가로 캔버스 이해
배너 프리셋은 정확히 1500×500, 즉 3:1 비율을 저장합니다. 커뮤니티 페이지, 팀 안내, 서버 공지, 웹사이트 헤더, 제작자 프로필, 이벤트 띠, 컬렉션 표지와 로컬 디자인 시안의 출발 이미지로 활용할 수 있습니다. 기본 구도는 캐릭터를 왼쪽에 두고 오른쪽을 제목 영역으로 분리합니다.
이 크기가 모든 서비스의 공식 권장 규격은 아닙니다. 웹사이트, 소셜 프로필, 그룹 페이지와 포럼은 서로 다른 업로드 제한, 반응형 잘림, 압축, 둥근 마스크와 UI 덮개를 사용합니다. 모바일에서는 중앙만 보이고 데스크톱에서는 전체 폭이 나타날 수도 있습니다.
사용할 곳의 현재 요구 사항을 확인하세요. 얼굴, 의상 표식과 제목을 바깥쪽에 붙이지 말고 실제 업로드 미리보기를 살펴봅니다. 중앙을 크게 자르는 서비스에는 중요한 내용을 더 안쪽으로 옮긴 별도 버전을 만드는 것이 좋습니다.
호환되는 로컬 원본 선택
585×559 클래식 셔츠에는 셔츠 모드를 선택해 몸통과 소매 앞이 캐릭터에 나타나게 합니다. 같은 크기의 클래식 바지에는 바지 모드를 선택해야 허리와 다리 앞 영역을 사용합니다. 크기가 완전히 같기 때문에 도구가 파일 숫자만 보고 제작 의도를 알아낼 수 없습니다.
정사각형 몸통 그래픽은 클래식 티셔츠를 선택합니다. 그림을 가슴에 놓고 팔다리는 중립 색으로 유지합니다. 스크린샷, 온라인 아바타 렌더, 카탈로그 카드, 직사각형 로고와 잘린 상품 이미지는 의상 원본이 아닙니다.
표현 이미지를 만들기 전에 로블록스 의상 체커에서 크기와 보이는 범위를 검사할 수 있습니다. 실제 의상을 수정해야 한다면 셔츠 메이커, 바지 메이커, 티셔츠 메이커를 사용하세요.
배너에 맞는 포즈
기본 포즈는 카탈로그처럼 작고 단정한 실루엣과 예측 가능한 여백을 만듭니다. 손 흔들기는 한쪽 팔로 제목 방향을 가리키거나 환영의 느낌을 줄 수 있습니다. 영웅 포즈는 양팔과 다리를 비스듬히 벌려 넓은 동작을 만듭니다. 높이가 500픽셀로 낮기 때문에 배너 프리셋은 썸네일보다 인물을 조금 작게 배치합니다.
소매와 배경의 관계를 확인하세요. 영웅 포즈에서는 짙은 팔이 어두운 바탕과 합쳐지기 쉽습니다. 제목을 읽기 전에 의상과 인물 윤곽이 먼저 보이는 구도가 좋습니다.
출력 인물은 공식 Roblox 3D 렌더가 아니라 평면 도식 캐릭터입니다. 확대와 위치는 2차원 프레이밍만 바꾸고 방향별 밝기도 장면 조명이 아닙니다. 옆면, R6·R15 관절, 깊이, 그림자, 액세서리, 머리카락, 얼굴, 레이어드 클로딩과 온라인 아바타를 복원하지 않습니다.
제목을 짧게 쓰는 이유
배너 제목은 팀 이름, 이벤트, 프로젝트 또는 컬렉션을 몇 단어로 나타내야 합니다. 긴 문장은 낮은 가로 화면에서 작아지고 모바일 잘림에 취약합니다. 핵심 단어를 앞에 두고 줄 수를 줄이세요.
배경과 글자의 명도 대비를 확보하고 외곽선 또는 그림자는 필요한 만큼만 사용합니다. 제목과 캐릭터 사이에 숨 쉴 공간을 남기고 글자가 손이나 머리에 걸치지 않게 배치하세요. 대상 서비스가 중앙을 자른다면 제목도 중앙 쪽으로 옮긴 별도 결과를 만들어야 할 수 있습니다.
배경 구성과 안전 영역
단색과 그라데이션은 의상 윤곽을 쉽게 분리하고 압축 후에도 비교적 깔끔합니다. 로컬 배경 이미지를 사용할 때는 채우기와 맞춤, 초점 위치, 확대, 흐림과 어두운 오버레이를 조절해 피사체보다 복잡해지지 않게 하세요.
안전선과 삼등분선은 화면에서 구도를 맞추기 위한 보조 표시이며 PNG에는 들어가지 않습니다. 모든 서비스에 공통인 절대 안전 영역은 없습니다. 휴대전화, 태블릿과 데스크톱 미리보기를 비교하고 메뉴나 프로필 아이콘이 덮는 위치도 확인하세요.
배너 PNG가 아닌 것
결과는 표현용 1500×500 PNG이며 Roblox에 업로드하는 클래식 셔츠나 바지 템플릿이 아닙니다. 원본 의상 픽셀의 일부를 캐릭터 앞면에 표시하지만 몸을 감싼 이음새, 뒷면과 실제 애니메이션을 검증하지 않습니다.
의상 기술 점검에는 로컬 회전 미리보기와 체커를 사용하고, 최종 업로드 전에는 Roblox Studio에서 실제 리그를 테스트하세요. 배너가 보기 좋다는 사실은 의상 검수나 게시 승인을 뜻하지 않습니다.
다양한 목적지에 맞게 내보내기
다운로드 후 실제 사용처에 올려 자동 압축과 잘림을 확인하세요. 중요한 배너라면 전체 폭 버전, 중앙 집중 버전과 제목 없는 버전을 나누어 보관하면 플랫폼이 바뀌어도 다시 사용할 수 있습니다. 원본 클래식 의상과 편집 가능한 배경도 별도로 보존하세요.
같은 파일을 반복해서 확대·축소하기보다 1500×500 원본에서 목적지별 사본을 만드는 편이 선명도를 유지합니다. 대상이 요구하는 파일 크기와 형식은 현재 안내를 따르세요.
로컬 처리와 사용 권리
의상과 선택 배경은 브라우저 메모리에서 해석되고 합성 및 PNG 생성도 로컬로 실행됩니다. 계정, 서버 업로드, 공개 갤러리와 저장 프로젝트가 없습니다. 페이지를 닫기 전에 필요한 결과를 내려받으세요.
직접 만들었거나 배너 표현에 사용할 권한이 있는 의상, 배경, 로고만 사용해야 합니다. 다른 제작자의 디자인과 브랜드 자산은 보호 대상일 수 있습니다. SkinEditor.org는 Roblox Corporation과 제휴하거나 승인을 받은 서비스가 아닙니다.
자주 묻는 질문
배너는 어떤 크기로 저장되나요?
정확히 1500×500 픽셀의 PNG로 저장됩니다.
모든 플랫폼에서 잘리지 않나요?
아니요. 서비스와 화면마다 반응형 잘림과 UI 덮개가 다르므로 실제 목적지 미리보기를 확인해야 합니다.
계정의 실제 아바타와 액세서리를 가져오나요?
아니요. 선택한 로컬 클래식 의상 앞면을 독립적인 평면 캐릭터에 배치합니다.
원본 이미지가 업로드되나요?
아니요. 해석, 배너 합성과 저장은 현재 브라우저에서 처리됩니다.