클래식 의상 그림을 공유 카드로 구성하세요
아바타 카드는 가로 이미지 안에 알아보기 쉬운 캐릭터 실루엣과 짧은 이름을 함께 배치한 결과물입니다. 클래식 의상 템플릿은 몸통, 팔과 다리 면이 펼쳐진 제작 파일이므로 그 자체로 공유 카드처럼 보이지 않습니다. 이 도구는 로컬 셔츠, 바지 또는 정사각형 티셔츠 파일에서 앞쪽 영역을 읽어 독립적으로 그린 평면 블록 캐릭터에 배치하고 1200×630 카드로 구성합니다.
의상 종류와 파일을 선택한 뒤 기본, 손 흔들기 또는 영웅 포즈를 고르고 배경색과 짧은 문구를 지정해 PNG를 내려받으세요. 픽셀은 브라우저 밖으로 나가지 않습니다. Roblox 계정 연결, 사용자 이름 조회, 카탈로그 복사, 원격 업로드, 공개 갤러리와 저장 프로젝트가 없습니다.
프로필 사진과 다른 카드 비율
프로필 사진은 정사각형이고 작은 원형 마스크로 표시되는 경우가 많습니다. 썸네일은 큰 영상 제목을 배치하는 16:9 화면이고, 배너는 높이가 더 낮아 가로 잘림에 대비해야 합니다. 아바타 카드는 이 사이에 있습니다. 캐릭터와 설명을 분리해 읽을 공간이 있으면서 공유 목록, 웹 문서, 코디 참고와 로컬 무드 보드에 쓰기 적당한 가로 비율입니다.
출력은 정확히 1200×630입니다. 일부 웹 서비스의 공유 미리보기와 비슷하지만 사이트마다 메타데이터, 잘림, 업로드와 압축 방식이 다릅니다. 이 도구는 링크 미리보기를 게시하거나 웹페이지 메타데이터를 바꾸지 않고 이미지 파일만 만듭니다.
캐릭터의 머리, 의상 표식과 문구를 바깥 가장자리에서 떨어뜨리세요. 사용처가 둥근 모서리를 적용하거나 반응형으로 자르고 조작 버튼을 덮거나 피드에서 축소할 수 있습니다. 나뉜 인물·문구 영역은 실용적인 출발점이며 모든 플랫폼에서 영구히 안전한 영역을 보장하지 않습니다.
올바른 의상 파일 준비
585×559 셔츠 템플릿에는 클래식 셔츠를 선택합니다. 카드 캐릭터에 몸통 앞과 소매 앞 영역이 나타납니다. 같은 크기의 바지 템플릿에는 클래식 바지를 선택해야 허리와 양쪽 다리 앞 영역이 사용됩니다. 두 형식은 크기가 같으므로 숫자가 아니라 파일의 의미로 구분해야 합니다.
정사각형 몸통 그래픽은 클래식 티셔츠를 선택하세요. 티셔츠에는 별도 소매와 다리 배치가 없어 나머지 신체는 중립 색으로 표시됩니다. 온라인 아바타 스크린샷, 마켓플레이스 카드, 직사각형 사진, 카탈로그 렌더와 임의로 자른 그림은 의상 원본이 아닙니다.
크기나 보이는 픽셀 범위가 의심되면 로블록스 의상 체커에서 확인하세요. 업로드용 의상 자체를 고쳐야 한다면 셔츠 메이커, 바지 메이커 또는 티셔츠 메이커를 사용합니다.
카드에 맞는 포즈 선택
기본 포즈는 몸을 작고 대칭적으로 유지해 컬렉션 카드, 비교 자료와 의상 참고에 적합합니다. 손 흔들기는 한쪽 팔을 들어 오른쪽 문구 쪽으로 시선을 유도하거나 친근한 느낌을 냅니다. 영웅 포즈는 팔과 다리를 비스듬히 배치해 더 역동적인 실루엣을 만듭니다.
캐릭터와 문구의 균형을 기준으로 고르세요. 손 흔드는 팔은 제목 방향을 안내할 수 있고, 영웅 포즈는 더 넓은 공간을 차지하므로 의상과 배경의 대비가 분명해야 합니다. 세밀한 무늬가 주인공이라면 겹침이 적은 기본 포즈가 안전합니다.
이 인물은 공식 온라인 아바타나 3D 렌더가 아니라 평면 표현 모델입니다. 앞면 배치와 간단한 방향별 밝기만 제공하며 옆 패널, 깊이, 관절 변형, R6·R15 비율, 얼굴, 머리카락, 액세서리, 레이어드 클로딩, 애니메이션과 실제 조명을 복원하지 않습니다. 중립 머리와 드러난 팔다리는 계정 외형을 꾸며 내지 않고 의상의 대략적인 위치만 보여 줍니다.
짧고 읽기 쉬운 이름 넣기
문구는 코디 이름, 팀, 컬렉션, 버전 또는 짧은 인사를 표시할 수 있습니다. 카드의 정체성을 한눈에 알 수 있는 몇 단어로 제한하세요. 문장이 길면 글자가 작아지고 축소된 피드에서 읽히지 않으며 의상과 경쟁합니다.
배경과 충분히 대비되는 색과 굵기를 사용하고 중요한 글자를 가장자리에서 띄우세요. 특정 서비스가 버튼이나 프로필 표시를 겹칠 수 있으므로 내려받은 파일을 실제 목적지의 업로드 미리보기에서 확인해야 합니다. 이 도구가 제공하는 문구 영역은 구도를 돕는 것이지 각 서비스의 현재 UI를 예측하지 않습니다.
1200×630 PNG에 포함되는 내용
결과 파일은 1200×630 일반 PNG입니다. 선택한 의상의 앞쪽 영역을 평면 캐릭터에 다시 그리고 배경과 선택 문구를 한 장에 합칩니다. 원본 셔츠나 바지 파일을 수정하지 않고 Roblox에 업로드할 수 있는 새 의상 템플릿도 만들지 않으며 계정 정보를 삽입하지 않습니다.
카드는 게시 전 작업을 보여 주거나 허가받은 디자인을 정리하는 표현 이미지입니다. 몸을 감싼 이음새와 뒷면을 검사하려면 회전 가능한 의상 미리보기를 사용하고, 최종 의상은 Roblox Studio에서 확인하세요.
배경색과 작은 화면 대비
의상의 주색과 명도 차이가 큰 배경을 선택하세요. 짙은 셔츠를 비슷한 짙은 배경에 놓으면 팔과 몸통이 합쳐지고, 흰색 의상은 밝은 배경에서 윤곽을 잃습니다. 장식을 더하기 전에 캐릭터 실루엣과 문구가 작은 크기에서도 분리되는지 확인하는 것이 중요합니다.
카드는 다양한 화면에서 축소될 수 있으므로 한 픽셀 세부나 긴 글자에 의미를 의존하지 마세요. 결과를 정상 크기와 작은 미리보기에서 모두 보고, 플랫폼에 올린 뒤 자동 압축과 잘림도 다시 확인하세요.
로컬 개인정보와 안전한 사용
브라우저는 선택 이미지를 메모리에 해석하고 카드 캔버스를 로컬에서 그려 PNG를 만듭니다. 파일 이름, 픽셀, 문구와 결과물이 이미지 처리 서버에 저장되지 않습니다. 페이지를 닫으면 저장하지 않은 상태가 사라지므로 중요한 결과는 직접 내려받아야 합니다.
자신이 만들었거나 표현 이미지로 사용할 권한이 있는 의상만 선택하세요. 로고, 캐릭터, 다른 제작자의 옷과 브랜드 무늬는 보호 대상일 수 있으며 카드로 바꾸어도 권리가 생기지 않습니다. SkinEditor.org는 Roblox Corporation과 제휴하거나 승인을 받은 서비스가 아닙니다.
자주 묻는 질문
카드 크기는 얼마인가요?
정확히 1200×630 픽셀의 PNG를 저장합니다.
Roblox 프로필에서 아바타를 자동으로 가져오나요?
아니요. 계정을 조회하지 않고 사용자가 선택한 로컬 클래식 의상 이미지만 사용합니다.
이 카드가 공식 아바타 렌더인가요?
아니요. 의상 앞쪽 픽셀을 독립적인 평면 블록 캐릭터에 배치한 표현 이미지입니다.
이미지를 서버에 업로드하나요?
아니요. 파일 해석, 합성과 PNG 저장은 현재 브라우저에서 실행됩니다.