클래식 의상 시작 자료를 한 번에 받으세요
로블록스 의상 템플릿 도구는 이 사이트가 직접 만든 585×559 PNG 네 장을 하나의 로컬 ZIP으로 생성합니다. 셔츠와 바지의 투명 캔버스, 두 종류의 이름이 붙은 계획 이미지와 한계 설명이 담긴 README가 포함됩니다. 계정, 업로드 엔드포인트와 데이터베이스 없이 브라우저에서 만들어집니다.
새 클래식 의상 프로젝트의 파일 구조를 정리하기 위한 묶음입니다. Roblox 공식 템플릿을 복제하거나 재배포하지 않습니다. 색이 있는 계획 사각형은 넓은 방향 보조선이며 권위 있는 UV 좌표가 아닙니다. 게시 전에 현재 사용 권한이 있는 참고 자료와 배치를 대조하고 대상 아바타에서 미리 보세요.
ZIP에 포함되는 파일
압축 파일에는 roblox-shirt-blank-585x559.png, roblox-shirt-planning-585x559.png, roblox-pants-blank-585x559.png, roblox-pants-planning-585x559.png, README.txt가 들어 있습니다. 두 빈 파일은 완전히 투명한 RGBA 캔버스입니다. 계획 파일은 셔츠의 몸통·팔, 바지의 허리·다리를 나누어 생각하도록 자체 제작 영역 이름을 보여 줍니다.
페이지 화면의 계획 이미지는 셔츠 또는 바지 선택에 따라 바뀌지만 ZIP에는 두 종류와 두 모드가 항상 모두 들어갑니다. 프로젝트 폴더, 수업 자료와 팀 체크리스트를 준비할 때 네 번 나누어 받을 필요가 없습니다.
모든 PNG는 가로 585픽셀, 세로 559픽셀을 유지합니다. ZIP 항목도 브라우저에서 조립되며 일반적인 압축 해제 프로그램으로 열 수 있습니다.
빈 캔버스와 계획 참고의 차이
빈 투명 캔버스는 제거할 안내 픽셀이 없어 자유롭게 작업할 수 있습니다. 검증된 템플릿을 다른 참고 레이어에 가지고 있다면 가장 안전한 시작 파일입니다. 투명도를 유지하므로 실수로 불투명 배경을 만들지 않고 작품을 추가할 수 있습니다.
전체 묶음이 아니라 깨끗한 셔츠 또는 바지 파일 하나만 필요하면 투명 로블록스 의상 템플릿을 사용하세요. 의상 종류를 선택해 완전 투명 585×559 PNG 한 장을 받습니다.
계획 파일은 시각적인 그룹을 제공하지만 완성 의상으로 올리면 안 됩니다. 글자, 색 사각형, 점선과 경고는 실제 픽셀입니다. 편집기에서 작품 레이어 아래에 놓고 투명도를 낮춘 다음 최종 출력 전 반드시 숨기세요.
두 파일 모두 현재 플랫폼 가져오기가 어느 픽셀을 몸에 감을지 확정하지 못합니다. 템플릿 요구와 검수 동작은 바뀔 수 있으므로 디자인에 많은 시간을 쓰거나 수수료를 내기 전에 최신 공식 제작 문서를 확인하세요.
셔츠와 바지는 별도 자산입니다
클래식 셔츠 그림은 몸통과 팔을 다루고 클래식 바지는 허리와 다리를 다룹니다. 익숙한 585×559 크기를 공유하지만 서로 바꿔 업로드할 수 없습니다. 셔츠 파일 이름을 바지로 바꿔도 내부 배치는 변하지 않습니다.
전체 셔츠나 바지처럼 몸을 감싸지 않고 몸통 앞에만 보이는 정사각형 그래픽에는 로블록스 티셔츠 템플릿을 사용하세요. 512×512 캔버스는 다른 자산 의도를 가집니다.
파일 이름을 분명히 하고 레이어 원본을 따로 보관합니다. shirt-source, pants-source, 출력 PNG, 미리보기 스크린샷과 사용 참고 날짜를 기록한 메모로 폴더를 나누면 오래된 안내 파일을 최종 자산으로 착각하는 일을 막을 수 있습니다.
셔츠 편집에는 로블록스 셔츠 메이커, 바지 편집에는 로블록스 바지 메이커를 사용하세요. 각 작업 공간은 의상별 로컬 제작과 검사를 제공합니다.
권장 작업 순서
ZIP을 내려받아 풉니다. 해당하는 빈 PNG를 실제 캔버스로, 같은 종류의 계획 PNG를 임시 참고로 선택하세요. 정확한 크기와 알파를 보존하는 편집기에서 둘을 열고 자동 크기 조절과 체커보드 배경 합성을 끕니다.
그림은 별도 레이어에서 만듭니다. 검증된 배치를 보며 앞면 무늬를 옆과 등까지 의도적으로 이어 주세요. 소매, 어깨, 허리, 다리 안쪽과 바깥쪽 이음새를 확인하고 방향 있는 그림과 글자가 필요한 면에서 회전 또는 반전되는지 검사합니다.
585×559 RGBA PNG로 출력하세요. 보이는 그림만 자르거나 여백을 추가하고 편집기 화면을 스크린샷으로 저장하지 않습니다. 로블록스 의상 체커에서 해석 크기, MIME 형식, 알파, 가장자리와 뚜렷한 구조 문제를 확인합니다.
그다음 로블록스 의상 미리보기에서 R6와 R15 근사 모델을 비교하세요. 로컬 미리보기는 승인 보장이 아니지만 게시 전에 잘못된 면과 이음새를 찾는 데 도움이 됩니다.
알파와 투명 공간
알파 0은 보이지 않는 픽셀, 255는 완전히 불투명한 픽셀입니다. 일반 사진 프로그램은 투명을 흰색, 검정 또는 다른 단색으로 바꿀 수 있으므로 썸네일만 믿지 말고 체커에서 최종 파일을 검사합니다.
부분 알파는 환경마다 다르게 혼합되어 흐리고 탁한 경계를 만들 수 있습니다. 픽셀 또는 벡터 기반의 선명한 경계는 투명도를 의도적으로 관리할 때 안정적입니다. 배경색 위에서 안티앨리어싱한 뒤 생긴 반투명 후광을 피하세요.
이 묶음의 빈 파일은 완전히 투명합니다. 숨은 디자인, 공식 안내, 워터마크와 추적 데이터가 없습니다.
R6와 R15에서의 차이
클래식 의상은 2D 이미지지만 아바타 몸의 비율은 다를 수 있습니다. R6는 여섯 개의 큰 블록 구조이고 R15는 더 많은 분절과 비율 변화를 사용합니다. 한 평면 파일도 두 미리보기의 이음새와 늘어남이 다르게 보일 수 있습니다.
R6와 R15 의상 비교를 참고하고 실제 대상이 사용하는 리그에서 최종 파일을 확인하세요. 한 장의 스크린샷으로 모든 체형에 맞는다고 주장하지 마세요.
제공하지 않는 기능
이 묶음은 레이어드 클로딩 메시, 케이지, 리그와 3D 의상이 아닙니다. 파일 업로드, 소유권 검사, 검수 예측, 카탈로그 예약과 판매 보장도 제공하지 않습니다. 3D 메시와 변형이 필요한 프로젝트에는 이 2D 자료가 올바른 기술 시작점이 아닙니다.
개인정보와 권리
캔버스, PNG, README와 ZIP은 브라우저 메모리에서 만들어집니다. 선택한 미리보기와 생성 바이트가 전송되지 않고 페이지를 닫으면 서버 프로젝트도 남지 않습니다.
직접 만들었거나 사용할 권한이 있는 그림만 추가하세요. 빈 기술 캔버스는 브랜드와 복제 디자인에 대한 권리를 주지 않습니다. SkinEditor.org는 Roblox Corporation과 제휴하거나 승인을 받은 서비스가 아닙니다.
자주 묻는 질문
계획 사각형이 공식 UV 템플릿인가요?
아니요. 자체 제작 방향 보조선이며 최신 사용 가능 참고로 최종 배치를 검증해야 합니다.
ZIP에 셔츠와 바지가 모두 있나요?
네. 두 종류의 투명·계획 PNG와 README를 포함합니다.
계획 PNG를 바로 업로드할 수 있나요?
아니요. 글자와 안내 색이 보이므로 임시 참고 레이어로만 사용하세요.
파일이 서버에서 만들어지나요?
아니요. PNG와 ZIP 생성은 브라우저에서 로컬로 처리됩니다.