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Classic Clothing · 주석이 포함된 기기 내 ZIP

로블록스 클래식 의상 템플릿

투명·계획용 셔츠와 바지 PNG, 1200×650 연락표와 README가 포함된 로블록스 클래식 의상 템플릿 ZIP을 로컬로 받으세요.

Classic · ZIP + contact sheet브라우저 안에서 모두 생성되며 계정, 업로드 또는 데이터베이스를 사용하지 않습니다.

주석이 있는 클래식 의상 프로젝트 묶음

로블록스 클래식 의상 템플릿 생성기는 셔츠와 바지의 투명 캔버스 및 자체 제작 계획본, 두 자료를 나란히 놓은 1200×650 연락표와 README를 로컬 압축 파일로 만듭니다. 빈 파일 한 장보다 서로 연결된 두 자산 프로젝트를 정리할 때 적합합니다.

색 계획 영역과 연락표는 이 사이트가 만든 방향 보조 자료이며 공식 UV 배치도가 아닙니다. 현재 사용 권한이 있는 위치 참고와 대상 플랫폼 미리보기를 대신할 수 없습니다. 보이는 글자는 최종 의상 출력 전에 숨겨야 합니다.

하나의 ZIP에 들어 있는 여섯 파일

압축 파일에는 classic-shirt-blank-585x559.png, classic-shirt-planning-585x559.png, classic-pants-blank-585x559.png, classic-pants-planning-585x559.png, classic-clothing-contact-sheet-1200x650.png, README.txt가 들어 있습니다.

빈 파일은 완전히 투명하고 계획 파일은 넓게 이름 붙인 영역을 보여 줍니다. 연락표는 셔츠와 바지 계획 이미지를 나란히 배치해 여러 파일을 열지 않고도 각 자산의 역할을 확인하도록 돕습니다.

모든 바이트는 브라우저 메모리에서 인코딩됩니다. 계정, 업로드 API, 데이터베이스와 공개 프로젝트 사본이 없습니다.

클래식 의상의 의미

클래식 의상은 2차원 셔츠, 바지 또는 티셔츠 흐름입니다. 메시, 케이지, 리깅, 변형과 3D 의상 검증이 필요한 레이어드 클로딩과 다릅니다. 이 템플릿 묶음은 레이어드 클로딩을 만들거나 검사하지 않습니다.

클래식 셔츠는 일반적으로 몸통과 팔 그림을, 클래식 바지는 허리와 다리 그림을 담당합니다. 클래식 티셔츠는 전면 그래픽이므로 로블록스 티셔츠 템플릿을 사용하세요.

투명 파일 하나만 필요하면 빈 셔츠 템플릿 또는 빈 바지 템플릿이 빠릅니다. 이 페이지는 함께 검토할 수 있는 주석 자료 묶음을 원하는 프로젝트에 맞습니다.

계획 파일 사용 방법

계획 PNG를 새 편집 작품 레이어 아래에 놓고 투명도를 낮춘 뒤 잠급니다. 색 영역은 정확한 플랫폼 좌표가 아니므로 현재 사용 권한이 있는 위치 참고도 다른 잠긴 레이어로 추가합니다.

최종 PNG에는 보이는 경고와 색 영역을 넣지 마세요. 인터페이스 표시가 아니라 실제 픽셀이므로 모든 계획 레이어를 숨기거나 해당 빈 캔버스에서 출력해야 합니다.

연락표는 문서입니다. 프로젝트 메모, 검토와 수업에 사용할 수 있지만 의상으로 업로드해서는 안 됩니다. 연락표 안의 축소 패널은 게시 캔버스가 아닙니다.

셔츠와 바지 조율

허리 전환을 일찍 계획하세요. 셔츠와 바지가 각각 기술적으로 정상이어도 색, 무늬 크기와 경계 위치가 맞지 않으면 한 코디로 이어지지 않습니다. 공통 팔레트 견본을 사용하고 의도한 파일 조합을 기록합니다.

셔츠는 앞, 뒤, 소매, 어깨와 옆면을 확인하고 바지는 앞, 뒤, 허리, 다리 바깥과 안쪽을 봅니다. 방향 있는 그림, 글자, 줄무늬와 비대칭 요소는 회전 및 반전 오류를 드러낼 수 있습니다.

로블록스 코디 메이커는 로컬 셔츠와 바지를 한 화면에 조합하고 로블록스 의상 미리보기는 R6·R15 근사 모델을 제공합니다.

각각의 최종 자산 검증

셔츠와 바지는 별도의 585×559 RGBA PNG로 출력하세요. 연락표, 스크린샷, JPEG와 글자가 있는 계획 파일은 업로드하지 않습니다. 자동 자르기, 여백과 반복 크기 조절을 피합니다.

로블록스 셔츠 체커로블록스 바지 체커에서 크기, 해석, 알파, 가장자리와 뚜렷한 구조 문제를 확인합니다. 로컬 체커는 권리, 검수, 수수료와 현재 자격을 인증하지 않습니다.

대상이 두 리그를 쓴다면 R6와 R15를 모두 검토하세요. R6 템플릿 묶음R15 템플릿 묶음에는 리그별 검토 워크시트가 있습니다.

버전과 파일 관리

레이어 원본, 최종 PNG, 참고 확인 날짜, 미리보기 스크린샷과 검토 메모를 다른 폴더에 둡니다. 출력 이름에는 셔츠 또는 바지와 수정 번호를 분명히 넣으세요.

참고나 플랫폼 흐름이 바뀌면 오래된 평면 파일 위에 덧칠하지 말고 잠긴 참고 레이어를 교체합니다. 원본을 보관하면 파괴적인 재작업을 줄이고 이음새 수정의 근거를 추적할 수 있습니다.

연락표로 협업하는 방법

연락표는 셔츠와 바지의 역할을 한 화면에 보여 주므로 디자이너, 검토자와 게시 담당자가 서로 다른 파일을 말하는 일을 줄여 줍니다. 연락표에 직접 최종 그림을 덧칠하기보다 프로젝트 문서 옆에 참고 이미지로 둡니다.

검토 메모에는 파일 이름, 수정 번호, 사용한 현재 참고의 날짜와 확인한 리그를 기록하세요. 한쪽 자산을 수정하면 짝이 되는 다른 파일과 허리 경계를 다시 확인합니다.

알파와 가장자리 확인

빈 캔버스는 알파 0이지만 작품을 추가한 뒤에는 불투명, 부분 투명과 빈 픽셀이 섞입니다. 밝은 배경과 어두운 배경에서 로고, 소맷단, 허리, 신발 윤곽을 확인하세요.

JPEG로 변환하면 투명도가 사라지고 압축 흔적이 생깁니다. PNG 파일 이름만 유지한다고 내부 형식이 보장되는 것은 아니므로 실제 출력 파일을 체커에서 해석해야 합니다.

게시 과정의 한계

게시 직전에 현재 공식 제작 문서를 확인하세요. 업로드 요구, 계정 자격, 수수료, 검수와 지원 자산 흐름은 바뀔 수 있습니다.

이 묶음은 업로드, 카탈로그 생성, 소유권 검사, 검수 예측과 모든 체형 적합을 보장하지 않습니다. 브라우저 미리보기는 진단 증거이지 플랫폼 인증이 아닙니다.

개인정보와 권리

압축 파일은 모두 로컬에서 생성됩니다. 캔버스, 선택 값, 파일 이름과 다운로드가 전송되지 않고 페이지를 닫으면 서버 프로젝트가 남지 않습니다.

독창적이거나 허가받은 그림만 추가하세요. 빈 파일은 브랜드, 캐릭터, 유니폼과 복제 디자인에 대한 권리를 주지 않습니다. SkinEditor.org는 Roblox Corporation과 제휴하거나 승인을 받은 서비스가 아닙니다.

자주 묻는 질문

연락표가 공식 템플릿인가요?

아니요. 자체 제작 계획 개요이며 업로드 좌표를 제공하지 않습니다.

빈 PNG는 투명한가요?

네. 셔츠와 바지 모두 정확한 585×559 투명 RGBA 캔버스입니다.

계획 파일을 바로 올릴 수 있나요?

아니요. 글자와 색은 참고용 실제 픽셀이므로 최종 출력에서 제외해야 합니다.

ZIP은 서버에서 만들어지나요?

아니요. 브라우저에서 로컬로 조립됩니다.

관련 메뉴

처음부터 다시 작업하지 않고 호환되는 도구, 템플릿 또는 가이드로 이어서 진행하세요.