Skin Editor

Prévia local e privada de Classic Clothing em R6/R15

Testador de template de roupa Roblox

Teste camisa, calça ou camiseta Roblox localmente em R6 e R15, revise costuras e fundos e baixe um relatório JSON reproduzível.

O arquivo selecionado permanece nesta aba do navegador e não é enviado.

Teste três tipos de roupa clássica

Este testador de template de roupa Roblox aceita a intenção de Classic Shirt, Classic Pants ou Classic T-shirt quadrada. Escolha o tipo antes de selecionar o arquivo, alterne entre R6 e R15, gire o rig neutro, mude o fundo, destaque as costuras e baixe um relatório JSON com o estado da análise.

Todo o processamento é local. A ferramenta não envia, publica, modera nem armazena a roupa. Ela serve como uma pré-verificação visual entre a edição e o teste autorizado nas ferramentas atuais da plataforma.

Selecione o tipo antes do arquivo

Camisa e calça normalmente usam o mesmo canvas de 585×559, porém distribuem as partes do corpo em regiões diferentes. A camiseta usa uma arte quadrada aplicada à frente do torso. Se o tipo escolhido estiver errado, uma imagem tecnicamente legível pode parecer completamente desorganizada.

Trocar de tipo limpa a textura atual. Isso impede que uma visualização de camisa seja reutilizada silenciosamente como se fosse evidência de calça. O painel de status sempre informa qual peça e qual rig estão ativos.

Comece pelo template de roupa Roblox quando precisar de arquivos de referência. Consulte o guia de tamanho do template de roupa Roblox para entender dimensões e limites do canvas.

Aprenda com o exemplo de calibração

O exemplo interno pinta cada retângulo UV local com uma cor e um contorno gerados pelo próprio site. Ele permite verificar se extração da textura, rig, rotação e controles estão funcionando sem copiar a criação de terceiros.

Essa calibração é diagnóstica e não representa um mapa oficial. Não publique o arquivo. Use-o para entender como as superfícies se relacionam e depois selecione a exportação real do projeto, repetindo os mesmos ângulos.

Compare R6, R15 e costuras

R6 usa partes mais blocadas, enquanto R15 divide o corpo em mais segmentos. Alterne entre os dois e veja se a composição continua coerente. Observe ombros, mangas, laterais, cintura, lados externo e interno das pernas e articulações.

O destaque de costura vem ligado por padrão. As linhas visíveis são um auxílio da interface e não alteram o PNG. Gire para frente, costas, direita e esquerda. Ajuste o zoom para ver pequenos desencontros sem perder a leitura geral do conjunto.

Uma diferença entre os rigs deve virar uma anotação específica. Ela não prova que um deles reproduz exatamente todo avatar possível, mas ajuda a encontrar uma área que merece revisão na fonte.

Teste transparência em vários fundos

O quadriculado revela áreas transparentes. Fundos claro e escuro mostram halos coloridos e pixels parcialmente opacos. Uma borda que parece limpa sobre branco pode ganhar uma franja evidente sobre preto.

Compare texto, logotipos, gola, ponta das mangas, faixa da cintura, limites do calçado e bordas da camiseta. Anote qual fundo e qual ângulo expõem o defeito antes de voltar ao editor correspondente.

Baixe um relatório JSON

O relatório registra tipo selecionado, rig, rotação, zoom, fundo, estado das costuras, presença de textura, horário e limite de escopo. Ele não inclui bytes da imagem nem o nome do arquivo local.

Guarde o JSON junto de capturas de tela e notas da revisão. Assim é possível reproduzir uma posição de teste. O relatório não comprova propriedade, aceitação na moderação ou aparência exata dentro da plataforma.

Separe validação técnica de revisão visual

Use o verificador de roupa Roblox para obter evidências sobre o arquivo. Os verificadores dedicados de camisa e calça oferecem diagnósticos específicos.

O testador não corrige pixels. Quando encontrar um erro, volte ao criador de Shirt, Pants ou T-shirt, exporte novamente e restaure as mesmas configurações de visualização. Comparações feitas no mesmo rig, ângulo e fundo são mais úteis do que observações vagas.

Siga uma matriz de quatro vistas

Comece no R6, com fundo quadriculado e vista frontal. Registre centralização, transparência e relação entre as principais superfícies. Gire para as costas e depois para os dois lados com as costuras ligadas.

Repita as quatro direções no R15 sem trocar o arquivo. Em seguida, use fundo claro e fundo escuro. Se um problema surgir somente em determinado rig, fundo ou lado, descreva exatamente essa condição em vez de declarar que o arquivo inteiro está quebrado.

Em Shirt, priorize ombros, mangas, laterais, costas e cintura. Em Pants, observe continuidade da cintura, lado externo, lado interno e orientação de frente e costas. Em T-shirt, confira escala frontal, centralização, corte e alfa ao redor da estampa quadrada.

Baixe um relatório nas vistas importantes e associe-o a uma captura. Como o JSON não contém a imagem, os dois registros cumprem papéis diferentes.

Classifique o problema antes de editar

Falha de dimensão ou decodificação pertence ao verificador técnico. Símbolo espelhado, costura quebrada ou escala inadequada pertence à edição visual. Halo pede limpeza do canal alfa. Incompatibilidade entre camisa e calça deve ser avaliada como conjunto.

Moderação, direitos, elegibilidade da conta e custos de publicação não são falhas de renderização. Separar essas categorias evita alterações destrutivas em pixels que não resolveriam a causa real.

Limites do teste no navegador

Um rig neutro não simula todos os pacotes de avatar, escalas, animações, poses, iluminações ou versões do cliente. Considere o resultado evidência para erros óbvios de orientação e costura, não uma garantia universal de encaixe.

Consulte a documentação oficial atual e faça um teste autorizado na plataforma antes de publicar. Requisitos de conta, valores, políticas e moderação ficam fora desta ferramenta.

Privacidade e direitos

As imagens são decodificadas e recortadas na memória do navegador. Não existe conta, banco de dados, endpoint de envio, telemetria com pixels nem galeria pública.

Teste somente arte própria ou autorizada. SkinEditor.org é independente e não tem vínculo nem endosso da Roblox Corporation.

Perguntas frequentes

Posso testar camisa e calça?

Sim. O testador também aceita a intenção de camiseta quadrada.

Trocar o tipo mantém a textura antiga?

Não. O arquivo é limpo para evitar uma conclusão enganosa.

O relatório JSON significa aprovação?

Não. Ele registra apenas o estado de uma visualização local.

Os pixels são transmitidos?

Não. O teste permanece no navegador.

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