Comece pelo tipo certo de roupa
Um criador de roupa Roblox precisa primeiro distinguir o asset. O seletor acima pergunta se você fará Classic Shirt, Classic Pants ou Classic T-shirt e se deseja começar do zero, editar um PNG ou verificar um arquivo pronto.
Depois, ele mostra o canvas relevante e abre a ferramenta local adequada. Esse planejamento evita um erro frequente: usar uma imagem que parece roupa, mas pertence a outro fluxo.
Camisa e Calça usam telas completas 585×559 com mapas diferentes. Camiseta usa um gráfico quadrado na frente do torso. Dimensão correta não torna os tipos intercambiáveis.
Nenhuma opção faz login, publica ou envia a arte. Você prepara o arquivo localmente e depois testa nos recursos oficiais.
Criar uma Classic Shirt
Classic Shirt envolve torso e braços. O canvas 585×559 contém retângulos separados para frente, costas, laterais, topo e parte inferior.
Comece por uma referência oficial atual, defina a cor principal e trate torso, ombros, mangas, punhos e interior dos braços como superfícies conectadas.
O criador de Shirt oferece tela transparente ou importação de base, desenho, borracha, preenchimento, desfazer, reset e exportação PNG nativa.
Ele não identifica automaticamente cada painel oficial e não publica. Teste no Studio para conferir texto invertido, costuras e cobertura.
Se precisa apenas de logo na frente do torso, uma Camiseta pode ser mais simples do que Shirt.
Criar uma Classic Pants
Classic Pants cobre parte inferior do torso e pernas. O arquivo também mede 585×559, porém o significado das regiões é diferente.
Use referência específica de Pants. Planeje cintura, frente e costas das pernas, lados, interior, barras, meias e sapatos. Uma faixa deve manter altura ao atravessar as faces.
O criador oferece canvas nativo, desenho, borracha, preenchimento, transparência, desfazer, guia central, importação e exportação.
A linha central existe somente na interface e não entra no PNG. Verifique as duas pernas e o torso inferior no rig, mesmo em um design simétrico.
Sapatos exigem atenção especial porque bico, lado, calcanhar e sola ficam em painéis distintos.
Criar uma Classic T-shirt
Classic T-shirt é uma imagem quadrada exibida na frente do torso de avatar em blocos. Ela não envolve mangas, costas ou laterais.
O criador dedicado trabalha em 512×512 como resultado previsível. Você pode adicionar uma imagem, reposicionar, redimensionar, escolher fundo transparente ou sólido, desenhar, apagar e exportar.
Emblemas simples e alto contraste funcionam melhor do que texto muito pequeno. Veja a prévia no tamanho normal do avatar.
Se o design precisa continuar nas mangas ou nas costas, escolha Classic Shirt desde o início. Esticar o quadrado depois não cria essas superfícies.
Começar do zero
Uma tela limpa transparente ou colorida favorece trabalho original e evita pixels herdados. Mantenha o template ao lado, limite a paleta e salve marcos.
Comece por grandes áreas. Depois alinhe costuras, acrescente sombra e finalize texto ou símbolos. Deixe guias em camada separada quando usar outro programa.
Exporte revisões numeradas. Isso permite voltar quando uma edição global de cor ou transparência atinge regiões erradas.
Use somente arte própria ou autorizada. Um canvas vazio não concede direito sobre personagens, marcas ou estampas copiadas.
Editar um PNG existente
Essa opção é útil para recolorir, reparar transparência, ajustar pequenos detalhes ou continuar uma arte sua. Confirme que a fonte já pertence ao tipo selecionado.
Uma ilustração comum encaixada em 585×559 não ganha coordenadas UV. Um screenshot também não conserva necessariamente o canvas.
Abra o arquivo, confira dimensões e faça uma alteração por vez. Preserve o original e evite várias escalas.
Para mudanças globais, use removedor de fundo ou trocador de cor com tolerância conservadora. Verifique todas as regiões depois.
Verificar o arquivo pronto
O caminho de checker serve para inspeção, não para desenho. Ele lê dimensão, cobertura visível, alfa e compatibilidade básica entre tipo e forma.
Execute depois de cada exportação importante. Em seguida, teste no Roblox Studio. O checker encontra falhas estruturais; o rig revela envolvimento, orientação e costuras.
Aprovação local não garante moderação, direitos, elegibilidade ou publicação. Ela apenas reduz erros evitáveis do arquivo.
Se o resultado estiver borrado, use o analisador de nitidez antes de redimensionar novamente.
PNG e transparência
PNG preserva alfa e bordas. JPG geralmente remove transparência e cria artefatos. Renomear extensão não converte.
Na Camiseta, transparência isola o emblema sobre o torso. Em template completo, pode deixar áreas intencionalmente abertas; vazios acidentais expõem o corpo.
O quadriculado do editor representa alfa e não aparece no download. Não faça screenshot dele.
Reabra o PNG final em fundo claro e escuro para localizar halos.
Teste e publicação
As ferramentas locais não entram na conta, gastam Robux, enviam moderação ou publicam no Marketplace.
Requisitos, elegibilidade, taxas e políticas mudam independentemente. Consulte a documentação atual de roupas clássicas.
Teste em Block Avatar e gire o modelo. Confira frente, costas, laterais, mangas, cintura, pernas e transparência.
Classic Clothing é 2D. Layered Clothing usa mesh, cage, rigging, skinning e validação 3D; este seletor não cria esse tipo de asset.
Privacidade e independência
Imagens permanecem na memória do navegador. Não existe conta, projeto em banco de dados ou galeria. Baixe antes de fechar.
SkinEditor.org é independente e não é afiliado à Roblox Corporation. Nomes de produto descrevem compatibilidade.
Perguntas frequentes
Por que Shirt e Pants têm o mesmo tamanho?
Os canvases completos são iguais, mas os retângulos representam partes diferentes.
Qual tipo é mais simples?
Classic T-shirt, pois usa um único gráfico quadrado no torso.
Posso verificar o arquivo?
Sim. Escolha a etapa de arquivo pronto para abrir o checker local.
Preciso de conta?
Não para criar, editar, conferir ou baixar localmente.