Skin Editor

585 × 559 · PNG transparente local

Template de roupa Roblox

Baixe um ZIP local com PNGs transparentes e de planejamento para Shirt e Pants Roblox em 585×559, mais um README.

Gerado inteiramente neste navegador; sem conta, envio de arquivo ou banco de dados.

Baixe um pacote inicial completo

Esta ferramenta cria um ZIP local com quatro PNGs próprios de 585×559: Shirt e Pants transparentes e versões de planejamento rotuladas. Um README explica os limites. Tudo nasce no navegador sem conta, upload ou banco.

O pacote organiza um novo projeto de Classic Clothing. Ele não copia template oficial. Os retângulos coloridos são orientação ampla, não coordenadas UV. Compare com referência atual antes de publicar.

Conteúdo do ZIP

O arquivo inclui roblox-shirt-blank-585x559.png, roblox-shirt-planning-585x559.png, roblox-pants-blank-585x559.png, roblox-pants-planning-585x559.png e README.txt.

Blank é RGBA transparente. Planning contém zonas próprias para torso/braços ou cintura/pernas. A prévia muda pelo seletor, mas o ZIP sempre inclui os dois tipos e modos.

Cada PNG continua com 585×559. O pacote usa entradas montadas localmente e abre em utilitário normal de ZIP.

Blank ou planning

O canvas vazio oferece controle total e nenhum guia para remover. É a fonte mais segura quando uma referência verificada já existe em outra camada.

Se você quer somente um arquivo limpo, use o gerador transparente individual. Ele permite escolher Shirt ou Pants e evita baixar todo o conjunto.

Planning mostra agrupamentos, mas não deve ser enviado. Rótulos, cores, bordas e aviso são pixels reais. Coloque-o sob a arte, reduza opacidade e esconda na exportação.

Shirt e Pants são peças separadas

Shirt trata torso e braços. Pants trata cintura e pernas. As duas usam 585×559, porém não são intercambiáveis. Trocar o nome não converte.

Para gráfico quadrado na frente do torso, use o template de T-shirt 512×512. É outra intenção.

Mantenha nomes claros, fontes em camadas, PNGs finais, capturas e data da referência. Organização impede confundir guia antigo com ativo final.

Fluxo recomendado

Baixe e extraia. Escolha blank como canvas real e planning como referência temporária. Abra em editor que preserve dimensão e alfa. Desative resize e não transforme quadriculado em fundo.

Crie arte em camadas. Estenda padrões para faces laterais e traseiras segundo layout verificado. Confira ombros, mangas, cintura, pernas internas e externas.

Textos e símbolos direcionais podem precisar de rotação ou espelhamento.

Exporte cada peça

Exporte Shirt e Pants separadamente como PNG RGBA de 585×559. Não corte, adicione margem ou faça screenshot.

Passe no checker de roupa para dimensão, MIME, alfa, bordas e estrutura. Depois use preview R6/R15 para localizar painéis e costuras.

Uma prévia local é evidência, não garantia de aceitação. Faça teste oficial no destino.

Alfa e espaço vazio

Alfa zero é invisível; 255 é opaco. Software fotográfico pode substituir transparência por branco ou preto. Confirme no checker.

Alfa parcial pode deixar bordas suaves ou sujas. Evite halos criados por antialiasing sobre fundo colorido.

Os blanks são completamente transparentes. Não têm design oculto, guia, watermark ou rastreamento.

Compare R6 e R15

Classic Clothing é 2D, mas avatares têm proporções. R6 é mais blocado; R15 tem mais segmentos. A mesma arte encontra costuras e juntas de forma diferente.

Use o guia R6 vs R15 e teste os rigs relevantes. Uma captura frontal não prova encaixe universal.

Quando um detalhe fica na face errada nos dois rigs, corrija o mapa. Quando deforma apenas em junta, aumente a tolerância do desenho.

Planeje o outfit

Mesmo que cada peça passe, Shirt e Pants podem parecer desconectadas. Compare cintura, escala dos padrões, paleta e repetição de acentos.

Use o Outfit Maker para a frente e o preview para outras faces. Registre combinações aprovadas.

Não corrija uma incompatibilidade mudando somente o fundo da apresentação; ajuste a fonte.

Estruture a pasta do projeto

Depois de extrair o ZIP, crie subpastas para referencias, fontes, exportacoes, previews e notas. Mantenha os arquivos planning em referências e nunca na pasta de entrega. Coloque os documentos em camadas em fontes e os PNGs de 585×559 em exportações.

Inclua no nome shirt ou pants, cor e revisão. Um exemplo seria shirt-verde-r04.png e pants-verde-r03.png. Registre no README do projeto qual referência foi usada e em que data.

Em trabalho com outra pessoa, entregue a fonte, o PNG e a captura correspondente. Não envie apenas a folha de contato, pois ela é documentação reduzida e não contém os canvases prontos para publicação.

Revise o ZIP antes de distribuir

Abra cada arquivo após a extração e confirme que os blanks continuam transparentes e os planning continuam claramente identificados. Verifique também se nenhum aplicativo adicionou arquivos temporários ou substituiu os nomes.

Quando preparar um pacote para equipe, remova rascunhos que não devem circular e preserve os originais do SkinEditor.org separadamente. Um arquivo organizado reduz o risco de alguém publicar uma folha rotulada por engano.

Se a referência oficial mudar, atualize somente a camada bloqueada e registre a revisão. Não redesenhe diretamente sobre um planning achatado antigo.

O que o pacote não fornece

Não é mesh, cage, rig ou roupa 3D. Não envia arquivo, verifica direitos, reserva item ou garante venda. Layered Clothing segue outro sistema.

Também não inclui logo, personagem ou roupa copiada. Os canvases são neutros.

Se o projeto exige deformação 3D ou acessórios, este ZIP não é ponto técnico correto.

Privacidade e direitos

Canvases, README e ZIP são gerados em memória. Nenhum byte ou opção é transmitido. Fechar a página descarta o estado.

Use arte original ou autorizada. Canvas vazio não concede direitos. SkinEditor.org é independente e não tem vínculo com a Roblox Corporation.

Perguntas frequentes

Planning é UV oficial?

Não. É orientação própria rotulada.

O ZIP contém Shirt e Pants?

Sim, blank e planning para ambas mais README.

Posso enviar planning?

Não. Suas cores e rótulos ficam visíveis.

O ZIP é criado no servidor?

Não. É montado no navegador.

Caminhos relacionados

Continue em uma ferramenta, um modelo ou um guia compatível sem recomeçar a tarefa.