Redimensione a imagem no navegador
Este redimensionador de roupa Roblox converte uma imagem local para dois canvases de trabalho: 585×559 para Classic Shirt ou Classic Pants e 512×512 para o fluxo de camiseta quadrada deste site. Selecione um PNG, JPG ou WebP, escolha como encaixar o conteúdo, examine a prévia e baixe o resultado em PNG sem enviar o original.
Alterar largura e altura não transforma automaticamente uma fotografia comum em um gabarito correto. Camisa e calça clássicas são mapas abertos com áreas específicas para cada superfície do corpo. Se a fonte não segue esse arranjo, ela pode terminar com 585×559 e ainda aparecer em lugares errados no avatar.
Escolha o preset da peça correta
Use Classic Shirt/Pants quando a próxima etapa exige um mapa completo de 585×559. Shirt e Pants compartilham o tamanho externo, mas suas regiões internas representam partes diferentes. Uma fonte de camisa precisa seguir a referência de camisa; uma fonte de calça precisa respeitar a referência de calça.
Selecione Classic T-shirt para uma estampa quadrada aplicada à frente do torso. O redimensionador gera 512×512 porque essa é a área nativa de trabalho do criador de camiseta local. Uma estampa quadrada não fornece mangas, costas, laterais do torso nem superfícies das pernas.
Não escolha um preset apenas porque ele coincide com as dimensões citadas em uma mensagem de erro. Primeiro identifique o tipo de roupa; depois defina o canvas correspondente. Medidas corretas são uma condição técnica, não uma prova de mapeamento correto.
Use “conter” para manter a imagem inteira
O modo conter reduz ou amplia proporcionalmente até que toda a fonte caiba no destino. Podem sobrar margens em dois lados. Se o fundo estiver transparente, essas áreas continuam transparentes; com preenchimento sólido ativado, elas recebem a cor escolhida.
Conter é uma opção segura para logotipos, emblemas, rascunhos e referências que não podem ser cortados. Também ajuda a examinar uma imagem cuja proporção difere do destino. Porém, o modo não sabe em qual painel do corpo a arte deve ficar. Depois da exportação, posicione o conteúdo no criador adequado.
Use “cobrir” quando o canvas precisa ficar cheio
O modo cobrir preserva a proporção e aumenta a fonte até preencher todo o destino. As partes que ultrapassam os limites são cortadas. Assim não há margens, mas elementos perto das bordas podem desaparecer.
Esse comportamento serve para texturas, padrões amplos, gradientes e fundos que toleram perda lateral. Evite-o em um gabarito 585×559 já mapeado, pois o corte altera a relação entre painéis. Se o arquivo já tem tamanho e estrutura corretos, não faça uma reamostragem desnecessária.
Entenda o modo “esticar”
Esticar força largura e altura separadamente para preencher o canvas. Nada é cortado, mas a proporção muda quando a fonte e o destino têm formatos diferentes. Círculos viram ovais, pixels quadrados podem se deformar e regiões mapeadas podem sair do alinhamento.
Use essa opção somente quando a distorção for conhecida e aceitável, como na correção de uma exportação que recebeu uma pequena medida errada sem perder o layout completo. Compare depois com uma referência confiável. Para ilustrações comuns, conter ou cobrir oferece um resultado mais previsível.
Escolha entre pixels nítidos e suavização
A suavização vem desligada para preservar arestas duras. Isso favorece pixel art, gráficos chapados, guias de gabarito e detalhes com um pixel de largura. A ampliação por vizinho mais próximo pode parecer blocada, porém não inventa misturas de cor em cada limite.
Ative a suavização em fotografias, pintura digital ou gradientes contínuos. O navegador interpola cores durante a escala. O mesmo processo que melhora uma foto pode borrar texto pixelado e fronteiras do gabarito. A decisão depende da fonte, não de uma regra universal de qualidade.
Toda reamostragem muda pixels. Diminuir e aumentar repetidamente acumula perda. Preserve um arquivo mestre e faça uma única conversão intencional perto do fim do fluxo.
Controle transparência e cor de fundo
PNG aceita canal alfa. Deixe o preenchimento sólido desligado quando as margens devem permanecer transparentes. O quadriculado da prévia é apenas um indicador e nunca entra no arquivo baixado.
Ative uma cor sólida quando o espaço vazio não deve ficar transparente. Escolha um tom coerente com a arte, em vez de preencher automaticamente com branco. O fundo passa a fazer parte do PNG gerado e substitui permanentemente o espaço livre.
Arquivos JPG normalmente não contêm transparência. Selecionar um JPG não recupera o alfa que foi perdido. Quando houver uma cor chapada ao redor do desenho, use primeiro o removedor de fundo e depois redimensione o PNG resultante.
Faça uma verificação depois da conversão
Abra o PNG baixado no visualizador local e confirme as dimensões decodificadas. Em seguida, use o verificador de roupa para conferir formato, área visível e transparência. Se for uma camisa ou calça, continue no criador correspondente e compare o posicionamento com uma referência atual.
Por fim, teste a peça nas ferramentas oficiais atuais da Roblox com um rig Block Avatar adequado. Gire e examine frente, costas, laterais, ombros, superfícies internas, punhos, cintura e costuras. Um arquivo com exatamente 585×559 ainda pode envolver o corpo de forma errada porque o redimensionador não interpreta o significado de cada retângulo.
Processamento local e segurança do arquivo
O navegador decodifica a imagem, desenha em um canvas na memória e cria o download em PNG. Não existe login, projeto na nuvem, galeria pública ou conversão no servidor. Fechar a página apaga o estado temporário.
O processamento local evita transmitir um trabalho ainda não publicado, mas também não oferece recuperação. Baixe o resultado antes de sair e mantenha a fonte separada. Use somente arte criada por você ou material que tenha autorização para adaptar e publicar.
SkinEditor.org é independente e não tem vínculo com a Roblox Corporation. Especificações, custos, regras de publicação e políticas de moderação podem mudar. Consulte o Creator Hub atual antes de enviar um ativo.
Perguntas frequentes
Redimensionar torna qualquer imagem uma camisa Roblox válida?
Não. A ferramenta cria o canvas escolhido. Camisa e calça ainda exigem regiões organizadas corretamente e teste em rig.
Devo usar conter ou cobrir?
Use conter para preservar todas as bordas da fonte. Use cobrir quando preencher o canvas for mais importante do que manter elementos próximos aos limites.
Por que o resultado ficou borrado?
Suavização, fonte pequena ou várias conversões podem amolecer os detalhes. Desligue a interpolação em pixel art e trabalhe a partir do melhor original disponível.
O arquivo sai do meu dispositivo?
Não. Decodificação, desenho do canvas e exportação acontecem na aba atual do navegador.