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R6 · pacote local de folhas para prévia

Template de roupa Roblox R6

Baixe um ZIP local para R6 com canvases vazios de Shirt e Pants, folha própria de frente e costas e notas de verificação.

R6 · ZIP + PNGGerado inteiramente neste navegador; sem conta, envio de arquivo ou banco de dados.

Baixe um pacote de revisão R6

Esta página gera um ZIP para revisar Classic Clothing com foco em R6. O arquivo contém canvases transparentes de Shirt e Pants em 585×559, uma folha própria de frente e costas com 1000×700 e um README sobre os limites.

A folha não é UV oficial, render do Studio, certificado de upload nem garantia de encaixe. É um auxílio neutro para lembrar relações entre corpo blocado de seis partes, roupa e costuras.

Use referências atuais e autorizadas para colocação e teste o ativo final no fluxo oficial.

Arquivos incluídos

O ZIP traz r6-shirt-blank-585x559.png, r6-pants-blank-585x559.png, r6-preview-worksheet-1000x700.png e README.txt. Tudo é montado na memória do navegador.

Os PNGs de Shirt e Pants são transparentes e não têm guia. A worksheet contém figuras simplificadas, limites e checklist visível. Não envie a folha como roupa.

O pacote agrupa fontes e documentação. Ele não modifica, publica, envia nem armazena uma imagem do usuário.

O que R6 muda na revisão

R6 usa estrutura mais blocada com cabeça, torso, dois braços e duas pernas. Grandes padrões geométricos podem ser fáceis de ler, mas transições em ombros, laterais, cintura e membros ainda exigem inspeção.

Há menos segmentos que em R15. Isso não torna qualquer mapa correto. Orientação, espelhamento, bordas, alfa e relação entre Shirt e Pants continuam importantes.

Pixel art, punhos uniformes, gráficos amplos e faixas simples podem ser diretos no R6. Mesmo assim, gire por frente, costas e lados.

Use os canvases corretamente

Abra Shirt ou Pants num editor que preserve 585×559, RGBA e camadas. Coloque uma referência atual em camada bloqueada e desenhe arte original acima.

Shirt serve a torso e braços; Pants, cintura e pernas. Dimensão igual não permite trocar categorias. Nomeie as fontes claramente.

Mantenha documento em camadas, esconda todas as referências antes da exportação e evite recorte ou escala automática. Os arquivos vazios não contêm watermark ou rastreamento.

Use a worksheet como checklist

A folha mostra figuras neutras R6 de frente e costas. Ela não aplica a textura nem simula a plataforma. Imprima, anote digitalmente ou mantenha ao lado do preview real.

Registre torso frontal e traseiro, mangas, ombros, laterais, cintura, pernas externas e internas e transparência. Uma imagem correta de frente pode esconder costas invertidas.

Não meça a geometria da folha como especificação. Ela foi criada apenas para organizar observações.

Revise Shirt em R6

Confira centralização e escala na frente. Gire para costas, mangas, ombros e axilas. Texto direcional deve aparecer legível onde planejado.

Faixas horizontais revelam erros de costura lateral. Linhas verticais mostram pequenos deslocamentos. Teste desenhos assimétricos nos dois braços.

Execute o checker de Shirt para dimensão e alfa. Aparência ainda exige render ou preview.

Revise Pants em R6

Compare cintura com a Shirt ou aparência do torso. Veja frente e costas, depois lados externo e interno das pernas. Bolsos, faixas, calçados e gradientes revelam orientação.

Use o checker de Pants antes da revisão visual. Abra o Outfit Maker para julgar as duas peças como conjunto.

Observe barras, topo do sapato e sola. Um detalhe visível somente na frente não prova as outras faces.

Exporte e visualize

Esconda referências e exporte PNG RGBA de 585×559. Reabra o arquivo, confirme alfa e evite JPG ou screenshot.

Use o preview local para alternar R6/R15 e encontrar erros óbvios. Faça também um teste autorizado na plataforma, porque o navegador não reproduz todo corpo, animação, luz ou cliente.

Consulte documentação atual antes de publicar. Custos, elegibilidade e moderação podem mudar independentemente do arquivo.

Organize as revisões

Guarde worksheet, captura, PNG e fonte em camadas com o mesmo número de versão. Registre ângulo e problema. Isso permite comparar antes e depois nas mesmas condições.

Quando uma costura falhar, localize as duas faces, corrija pixels de borda e gere nova revisão. Não aplique blur global.

Se o projeto também atende R15, repita a matriz no pacote segmentado.

Repita uma matriz de quatro direções

Para cada nova exportação, comece na frente, gire para a direita, passe às costas e termine na esquerda. Use o mesmo zoom e o mesmo fundo. Faça uma rodada com costuras destacadas e outra sem as linhas auxiliares.

Na frente, registre escala do torso, simetria das mangas e cintura. Nos lados, procure faixas interrompidas e pixels transparentes. Nas costas, confirme orientação de texto e padrões. Compare as duas pernas e os dois braços independentemente.

Depois troque o fundo quadriculado por claro e escuro. Um halo pode aparecer somente numa dessas superfícies. Associe a captura e a anotação da worksheet ao número da exportação. Essa rotina curta evita aprovar uma versão apenas porque a vista inicial parecia correta.

Privacidade e direitos

ZIP, PNG, folha e README são criados localmente. Não há conta, banco ou servidor de arquivos.

Use somente arte própria ou autorizada. O pacote não concede direitos sobre logos, personagens ou uniformes. SkinEditor.org é independente e não tem vínculo com a Roblox Corporation.

Perguntas frequentes

A worksheet é oficial?

Não. É um auxílio próprio, não mapa de colocação.

O ZIP contém Shirt e Pants?

Sim, ambos em PNG transparente 585×559.

Posso enviar a worksheet?

Não. Ela tem gráficos e rótulos de revisão.

Os arquivos vão ao servidor?

Não. O pacote é montado no navegador.

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