Skin Editor

Control local de dimensiones y remuestreo

Redimensionador de ropa para Roblox

Cambia localmente una imagen para Classic Shirt, Pants o T-shirt: contener, recortar o estirar, controlar suavizado y descargar PNG.

Cambia el lienzo de una imagen en el navegador

Este redimensionador de ropa para Roblox genera dos salidas prácticas: 585 × 559 para trabajo Classic Shirt o Pants y 512 × 512 para el creador local de T-shirt. Abre PNG, JPG o WebP, elige colocación, revisa y descarga PNG sin enviar la fuente.

La herramienta cambia dimensiones y muestreo. No convierte automáticamente una fotografía en Shirt o Pants mapeados. La ropa completa usa caras desplegadas; si la fuente no sigue esa disposición, tendrá tamaño correcto y arte en lugares equivocados.

Elegir el preset de salida

Selecciona Shirt/Pants cuando el siguiente paso use el lienzo completo 585 × 559. Comparten tamaño, pero sus regiones representan partes distintas. La fuente debe seguir la referencia del tipo elegido.

Selecciona T-shirt para un gráfico cuadrado frontal. La salida 512 × 512 coincide con el creador del sitio. No aporta mangas, espalda, lados o piernas.

No elijas solo porque un error menciona dimensiones. Identifica primero la prenda. El tamaño es un requisito técnico, no prueba de mapeo.

Contener toda la imagen

Contener escala proporcionalmente hasta que toda la fuente cabe. Puede dejar espacio en dos lados. Con fondo transparente, los márgenes conservan alfa cero; con fondo sólido reciben el color elegido.

Sirve para logos, emblemas, bocetos o referencias sin recortar. Es la forma más segura de inspeccionar proporciones diferentes.

No sabe qué panel debe recibir el gráfico. Después usa el creador apropiado para colocarlo dentro de la plantilla.

Cubrir y recortar

Cubrir amplía proporcionalmente hasta llenar todo el destino. Lo que sobresale se recorta. Evita márgenes, pero puede eliminar contenido.

Funciona en texturas, patrones amplios, gradientes o fondos que toleren pérdida de bordes. Suele ser inadecuado para una plantilla 585 × 559 ya mapeada, porque recortar cambia la relación entre regiones.

Si la entrada ya tiene tamaño válido, evita remuestreo. Para un logo, revisa que texto y símbolos no queden fuera.

Estirar al lienzo

Estirar fuerza anchura y altura de forma independiente. Llena sin recortar, pero cambia proporciones si la relación difiere. Círculos se vuelven óvalos, píxeles cuadrados rectángulos y paneles pueden desalinearse.

Úsalo solo si comprendes la distorsión, por ejemplo cuando un archivo completo se exportó con un pequeño error y conserva la disposición. Compara después con referencia.

Para ilustraciones normales, contener o cubrir suele ser más predecible. Nunca estires un cuadrado para convertirlo en Shirt.

Escalado de píxeles y suave

El suavizado está desactivado por defecto para mantener bordes duros. Conviene a pixel art, gráficos planos, guías y detalles de un píxel. Vecino más cercano puede verse en bloques al ampliar, pero no inventa tonos mezclados.

Activa suavizado para fotografías, pintura o degradados continuos. El navegador interpola colores. Puede mejorar una foto y difuminar texto o fronteras.

Elige según fuente, no una regla universal. Cualquier remuestreo altera datos. Evita ciclos y realiza una transformación intencionada desde el maestro.

Transparencia y color de fondo

PNG conserva alfa. Deja apagado el fondo sólido cuando los márgenes deban ser transparentes. El tablero solo es interfaz.

Activa un color cuando la transparencia no sea deseada. Escoge un tono del diseño; blanco automático puede crear bordes. El relleno sustituye de forma permanente el espacio vacío en la salida.

JPG normalmente llega sin alfa. Abrirlo no restaura transparencia. Usa el eliminador de fondo antes si un color plano debe desaparecer.

Qué hacer con una plantilla ya correcta

Si una Shirt o Pants ya mide 585 × 559, no la redimensiones por rutina. Cada operación puede suavizar bordes, cambiar alfa o desplazar costuras. Abre el checker y el rig directamente.

Si existe una fuente al doble exacto y mapeada proporcionalmente, una reducción única puede ser razonable. Confirma que cada panel usa la misma escala y que no hay márgenes añadidos.

Cuando faltan caras o el proyecto fue recortado, vuelve al editable. Ningún modo recupera información perdida.

Flujo posterior fiable

Abre el PNG descargado en la vista local y confirma dimensiones. Ejecuta el checker para formato, cobertura y alfa. Para Shirt o Pants, continúa en el creador y compara con referencia actual.

Finalmente prueba en herramientas oficiales con Block Avatar rig. Gira frente, espalda, lados, hombros, interiores, puños, cintura y costuras.

Un archivo 585 × 559 puede envolver mal porque el redimensionado no valida el significado de rectángulos.

Privacidad y archivos

El navegador decodifica, dibuja en Canvas de memoria y crea el PNG localmente. No hay sesión, proyecto, galería o conversión de servidor. Cerrar elimina el estado temporal.

Descarga antes de salir y conserva la fuente. Utiliza solo arte propio o autorizado. SkinEditor.org es independiente y no está afiliada con Roblox Corporation.

Requisitos, tarifas y moderación pueden cambiar; consulta Creator Hub.

Preguntas frecuentes

¿Redimensionar vuelve válida cualquier imagen como Shirt?

No. Solo crea tamaño; los paneles deben estar correctamente organizados.

¿Contener o cubrir?

Contener conserva todos los bordes. Cubrir llena el lienzo sacrificando contenido exterior.

¿Por qué sale borroso?

Suavizado, fuente pequeña o escalados repetidos pueden ablandar. Usa maestro y desactiva suavizado para pixel art.

¿Se sube la imagen?

No. Decodificación, Canvas y exportación ocurren localmente.

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Continúa con una herramienta, plantilla o guía compatible sin empezar la tarea desde cero.