Skin Editor

Composición local de tarjeta de 1200×630 para compartir

Creador de tarjetas de avatar para Roblox

Crea una tarjeta de avatar 1200×630 desde ropa clásica local, con personaje plano, pose, identidad breve, fondo y descarga PNG privada.

Historial del estudio
Temas visuales

Aplica en un solo paso un fondo y un estilo de título coordinados. La cámara, el texto y las imágenes locales no cambian.

Cámara de la composición plana

Arrastra la vista previa para recolocar el personaje.

Encuadre predefinido

Iluminación básica

Estos controles ajustan una composición plana de Classic Clothing. No crean un avatar 3D, rotación en perspectiva, sombras ni una captura dentro del juego.

Acabado del personaje

Trata el personaje como una capa local independiente. Estos efectos nunca modifican la ilustración original.

Texto profesional

Alineación

Fondo profesional

Crea todos los lienzos compatibles en un único ZIP local. Las guías de vista previa no se incluyen en ningún PNG.

Crea una tarjeta para compartir tu diseño

Una tarjeta de avatar combina una silueta reconocible y una identidad corta en una imagen horizontal. Una plantilla de Classic Clothing no cumple esa función: sus paneles están separados para envolver el cuerpo. Este creador de tarjetas de avatar para Roblox toma las regiones frontales de una Shirt, Pants o T-shirt local y las coloca sobre un personaje independiente en 1200 × 630.

Elige el tipo de fuente, abre el archivo, selecciona Neutral, Saludo o Héroe, define el fondo y añade una etiqueta breve. La descarga se genera en la pestaña. No hay conexión a cuenta, búsqueda de usuario, copia de catálogo, subida remota, galería o proyecto guardado.

Diferencia entre tarjeta, PFP y miniatura

Una foto de perfil es cuadrada, compacta y suele verse dentro de un círculo. Una miniatura 16:9 dedica más espacio a un título de vídeo. Un banner es aún más bajo y debe sobrevivir recortes horizontales. La tarjeta se sitúa entre esos formatos: permite mostrar claramente personaje y etiqueta sin ocupar una cabecera muy ancha.

El preset exporta exactamente 1200 × 630. Algunas páginas utilizan una proporción similar en previsualizaciones sociales, pero cada sitio controla metadatos, recorte y compresión. Esta herramienta no cambia etiquetas de una web ni publica enlaces; solo crea el PNG.

Mantén cabeza, motivo de la ropa y texto lejos del extremo. El destino puede redondear esquinas, añadir botones o reducir la tarjeta dentro de un feed. Las zonas separadas de sujeto y título ofrecen una jerarquía práctica, no una garantía universal.

Seleccionar una prenda compatible

Classic Shirt utiliza un lienzo de 585 × 559 con torso y mangas. Classic Pants comparte la medida, pero aporta cintura y piernas. Debes indicar el significado del archivo porque ancho y alto no bastan para distinguirlos.

Classic T-shirt es un gráfico cuadrado del pecho. Como no incluye mangas o perneras, esas partes permanecen neutrales. Una captura de avatar, una tarjeta del marketplace, una fotografía rectangular o un recorte web no es una fuente de ropa nativa.

Si dimensiones o transparencia parecen incorrectas, revisa la plantilla con el comprobador. Para modificar el activo original utiliza el creador específico de Shirt, Pants o T-shirt. La tarjeta presenta arte existente y no debe sustituir el trabajo UV.

Elegir una pose para la tarjeta

Neutral mantiene el cuerpo compacto y simétrico. Funciona en fichas de colección, paneles comparativos y referencias donde la prenda debe dominar. Saludo levanta un brazo y comunica cercanía. Héroe abre brazos y piernas para una forma más enérgica.

Piensa en el equilibrio entre figura y etiqueta. El brazo de Saludo puede señalar hacia las palabras. Héroe ocupa más espacio y exige contraste claro con el fondo. Neutral deja una zona de texto más predecible cuando la ropa contiene patrones detallados.

El personaje sigue siendo una representación plana. No reproduce articulación, proporciones R6/R15, caras, pelo, accesorios, profundidad o ropa por capas. La iluminación direccional es un pase gráfico de brillo, no un render oficial.

Construir una identidad breve

La etiqueta puede nombrar outfit, jugador, rol, grupo, colección, versión, color, tema o evento. Unas pocas palabras se entienden al reducir la tarjeta. Una oración larga se aprieta y distrae del diseño.

Configura fuente, peso, escala, alineación, color, contorno, sombra y posición. El contorno conserva legibilidad sobre fondos variables. La sombra debe apoyar las letras sin convertirse en una segunda palabra borrosa.

Comprueba ortografía y acentos antes de exportar: el texto queda aplanado. Deja el campo vacío si una tarjeta solo visual funciona mejor. No uses nombres, logotipos o afirmaciones para suplantar o sugerir un respaldo inexistente.

Usar color como sistema de colección

Un fondo oscuro resalta prendas pálidas o neón. Uno claro o saturado separa ropa negra. Repetir colores puede organizar tarjetas por equipo, rango, temporada, clase o estado del diseño.

También puedes aplicar un degradado o seleccionar una imagen local. Ajusta encuadre, desenfoque y oscurecimiento para que no compita con la figura. Usa solo recursos propios o licenciados; el creador no obtiene capturas o promociones oficiales de la red.

Los temas coordinados ofrecen un inicio rápido. Aun así, adapta contraste y tipografía a la prenda concreta. Una combinación creada para ropa clara puede fallar en un conjunto oscuro.

Cámara y acabado del sujeto

El zoom y desplazamiento controlan el encuadre 2D. Los presets centrado, primer plano, izquierda y derecha hacen repetible una serie de tarjetas. El arrastre directo permite corregir la colocación.

Las guías de tercios y área segura ayudan a equilibrar y no salen en la descarga. La figura admite volteo horizontal, opacidad y sombra configurable. Voltear cambia la dirección de la pose y puede invertir símbolos presentes en la prenda.

Deshacer y rehacer facilitan comparar variantes. La sesión no se almacena, por lo que conviene descargar cada versión final con un nombre descriptivo.

Mantener nítido el arte fuente

Las regiones UV se dibujan sin suavizado. Ampliarlas en 1200 × 630 crea espacio de presentación, pero no recupera detalle perdido en una captura comprimida o una plantilla mal redimensionada. Usa el original cuando sea posible.

PNG conserva bordes y transiciones mejor que guardados JPEG repetidos. Una red social puede recomprimir la tarjeta; conserva el maestro local para adaptar otra versión sin acumular deterioro.

La tarjeta no es un archivo de ropa. Sus dimensiones y disposición ya no coinciden con Shirt, Pants o T-shirt. Vuelve al activo de 585 × 559 o cuadrado cuando quieras publicar la prenda.

Privacidad y límites

Nombre, datos de imagen, tipo de fuente, pose, fondo, texto y raster final permanecen en la pestaña. Cerrar o recargar borra la composición activa. No hay cuenta, endpoint de subida, base de datos, URL pública o envío a moderación.

Solo utiliza arte que puedas adaptar. Una tarjeta local no concede derechos sobre la ropa de otro creador, una marca o un personaje. SkinEditor.org es independiente y no está afiliado ni respaldado por Roblox Corporation.

La herramienta no puede determinar elegibilidad, moderación, permisos de publicación ni cómo recortará el archivo un sitio externo. Revisa siempre la vista previa del destino.

Preguntas frecuentes

¿Qué tamaño tiene la tarjeta?

El preset muestra y descarga un PNG exacto de 1200 × 630.

¿Copia mi avatar en línea?

No. Solo mapea regiones frontales de una prenda local sobre una figura plana.

¿Una web la usará automáticamente al compartir?

No. Debes configurar o subir el PNG según el sistema del sitio.

¿Puedo enviar la tarjeta como Classic Clothing?

No. Es una imagen de presentación, no una plantilla nativa.

¿Se guarda el proyecto?

No. Descarga la tarjeta antes de cerrar la pestaña.

Recursos relacionados

Continúa con una herramienta, plantilla o guía compatible sin empezar la tarea desde cero.