Skin Editor

585 × 559 · PNG transparente local

Pack de plantillas de ropa para Roblox

Descarga un ZIP local con lienzos transparentes y versiones de planificación para Classic Shirt y Pants, todos a 585×559.

Se genera íntegramente en este navegador; sin cuenta, envío de archivos ni base de datos.

Descarga un pack inicial de Classic Clothing

Esta herramienta de plantillas de ropa Roblox crea un ZIP local con cuatro PNG de 585 × 559: lienzos transparentes de Shirt y Pants y versiones de planificación etiquetadas para cada tipo. Un README repite los límites de las guías. Todo se genera en el navegador sin cuenta, subida o base de datos.

El pack organiza un proyecto nuevo de Classic Clothing. No copia ni redistribuye una plantilla oficial. Los rectángulos coloreados son ayudas generales, no coordenadas UV autorizadas. Antes de publicar, compara la colocación con una referencia vigente y prueba el arte.

Contenido del ZIP

El archivo incluye roblox-shirt-blank-585x559.png, roblox-shirt-planning-585x559.png, roblox-pants-blank-585x559.png, roblox-pants-planning-585x559.png y README.txt.

Los dos blank son lienzos RGBA transparentes. Las versiones planning agrupan torso y brazos para Shirt, y cintura y piernas para Pants. La vista de la página cambia según el selector, pero el ZIP siempre contiene ambos tipos y modos.

Cada PNG conserva 585 × 559 exactos. El archivo se monta localmente y se abre con una utilidad ZIP normal.

Lienzo vacío frente a guía

El vacío ofrece control total y no contiene píxeles auxiliares. Es el inicio más seguro cuando ya tienes una referencia precisa en otra capa. El alfa permanece intacto y evita un fondo opaco accidental.

La planificación muestra agrupaciones visuales, pero no debe publicarse. Sus etiquetas, colores, bordes y advertencia son píxeles reales. Colócala debajo de tu arte, reduce opacidad y ocúltala antes de exportar.

Ninguna versión determina por sí sola qué píxel envolverá un importador futuro. Consulta documentación oficial antes de invertir tiempo o pagar tarifas.

Separar Shirt y Pants

Classic Shirt trabaja torso y brazos. Classic Pants trabaja cintura y piernas. Comparten canvas, pero no son archivos intercambiables. Cambiar el nombre no convierte una Shirt en Pants.

Para una gráfica cuadrada del pecho utiliza la plantilla T-shirt. Ese activo no usa el mapa envolvente de 585 × 559.

Nombra archivos y fuentes con claridad. Una estructura útil contiene shirt-source, pants-source, exportaciones, capturas y una nota con fecha de referencia.

Flujo recomendado por capas

Extrae el pack y elige blank como canvas real. Abre planning como referencia temporal. Usa un editor que preserve alfa, dimensiones y capas. Desactiva redimensionado automático.

Añade una referencia vigente bloqueada y crea arte en capas. Extiende patrones hacia lados y espalda según el mapa. Revisa mangas, hombros, cintura, exteriores e interiores de piernas.

Texto y símbolos pueden necesitar giro o espejo. No supongas que todos los rectángulos se leen verticalmente en el atlas.

Coordinar un outfit

Cuando Shirt y Pants se usarán juntos, comparte paleta y planifica la cintura desde el comienzo. Dos archivos válidos pueden chocar por tono, escala de patrón o línea divisoria.

Prueba la unión en el creador de outfits. Observa si el bajo de Shirt y la parte superior de Pants producen una franja, sombra doble o transparencia.

Registra los valores Hex comunes y el número de versión de cada pieza. Evita combinar por accidente una Shirt reciente con Pants de una revisión anterior.

Alfa y espacio transparente

Alfa cero vuelve invisible un píxel; 255 lo hace opaco. Un editor fotográfico puede sustituir transparencia por blanco o negro. Verifica la descarga en un comprobador.

El alfa parcial puede crear bordes suaves o halos. Diseña sobre transparencia y prueba fondos claros y oscuros. Las fuentes blank empiezan totalmente vacías: no contienen guía oculta, marca de agua o datos de seguimiento.

No recortes márgenes transparentes. En un atlas, el vacío puede conservar la posición de regiones que sí contienen arte.

Exportar y comprobar

Oculta referencias y exporta Shirt y Pants por separado como PNG RGBA de 585 × 559. No añadas padding, no recortes y no uses una captura.

Ejecuta el comprobador general o los especializados. Confirma dimensiones, MIME, alfa, bordes y problemas estructurales. Luego revisa en aproximaciones R6 y R15.

Una previsualización local aporta evidencia, no aceptación. La moderación, propiedad, elegibilidad y tarifas pertenecen al flujo actual de la plataforma.

R6, R15 y ropa por capas

R6 tiene estructura de seis partes más bloqueada. R15 añade segmentos y variación de proporciones. La misma textura puede estirarse o encontrar costuras de otra manera.

Este pack pertenece a Classic Clothing 2D. No es una malla, jaula, rig o prenda 3D. Si el proyecto requiere deformación y ropa por capas, necesita otra cadena técnica.

No afirmes ajuste universal después de una sola captura. Prueba los rigs relevantes para el público.

Privacidad y derechos

Canvas, PNG, README y ZIP se crean en memoria. No se transmite la opción ni los bytes. Cerrar descarta el estado activo tras descargar.

Usa solo arte propio o autorizado. Un lienzo técnico no concede derechos sobre marcas o diseños copiados. SkinEditor.org es independiente y no está afiliado ni respaldado por Roblox Corporation.

Preguntas frecuentes

¿Los rectángulos planning son un UV oficial?

No. Son ayudas propias y deben verificarse con referencias actuales.

¿El ZIP incluye Shirt y Pants?

Sí. Contiene vacío y planificación de ambos, además del README.

¿Puedo publicar planning?

No. Sus etiquetas y colores son visibles.

¿Incluye T-shirt?

No. T-shirt usa un lienzo cuadrado independiente.

¿Se procesa en un servidor?

No. PNG y ZIP se generan localmente.

Recursos relacionados

Continúa con una herramienta, plantilla o guía compatible sin empezar la tarea desde cero.