下载完整 Classic Clothing 起始包
这个 Roblox 服装模板工具会在浏览器本地创建一个 ZIP,包含四张自制 585×559 PNG:Shirt 和 Pants 各自的透明画布与带标签规划图,另外附带 README 说明限制。全程不需要账号、上传接口或数据库。
模板包用于整理新的 Classic Clothing 项目,不复制或分发官方模板。彩色规划矩形只是大致方向参考,不是权威 UV 坐标。正式发布前必须与当前获授权参考核对,并在目标 Avatar 上预览。
ZIP 包含的文件
压缩包包含 roblox-shirt-blank-585x559.png、roblox-shirt-planning-585x559.png、roblox-pants-blank-585x559.png、roblox-pants-planning-585x559.png 和 README.txt。两张 blank 文件是完全透明 RGBA 画布;规划图用自制标签帮助区分 Shirt 的身体与手臂思路,以及 Pants 的腰部与腿部思路。
页面预览会随 Shirt/Pants 选择变化,但 ZIP 始终同时包含两种类型和两种模式,适合作为项目文件夹、教学资料或团队检查清单,无需分别下载四次。
每张 PNG 都准确保持 585×559。ZIP 使用本地字节生成,普通解压工具即可打开。
透明画布与规划参考
透明空白画布没有需要删除的辅助像素,在另有可信参考图层时最适合直接开始。透明度会被保留,添加作品时不会意外形成不透明背景。
如果项目只需要一张干净的 Shirt 或 Pants 文件,而不是完整压缩包,可以使用透明 Roblox 服装模板。它提供资产选择,并下载一张完全透明的 585×559 PNG。
规划版提供视觉分组,但不能作为完成服装直接上传。标签、色块、虚线和警告都是真实可见像素。应把规划图放在作品下方、降低不透明度,并在最终导出前隐藏。
两种文件都不能判断平台当前会如何包裹每个具体像素。模板要求和审核行为可能变化,投入大量绘制或上传费用前应查阅最新官方创作者文档。
Shirt 与 Pants 是不同资产
Classic Shirt 面向身体和手臂,Classic Pants 面向腰部与双腿。两者都使用 585×559,但不能互换上传。仅修改文件名不会让 Shirt 自动变成 Pants。
如果需要的是显示在身体正面的方形图形,而不是包裹身体的 Classic Shirt 或 Pants 纹理,应使用 Roblox T-Shirt 模板。它的 512×512 画布对应另一种素材意图。
文件名应明确,分层源文件也要分别保存。项目目录可以包含 shirt-source、pants-source、导出 PNG、预览截图,以及记录参考日期的说明,避免以后把旧规划图误当最终资产。
Shirt 可进入 Roblox Shirt Maker,Pants 可进入 Roblox Pants Maker。这些工作区提供聚焦编辑与本地检查,本页不要求直接编辑 ZIP。
推荐制作流程
下载并解压模板包,把匹配的透明 PNG 作为真实画布,把规划 PNG 作为临时参考。使用能够保留准确尺寸和 Alpha 的编辑器,关闭自动缩放,不要把棋盘格铺平成背景颜色。
作品放在独立图层。根据已验证布局把图案延伸到侧面与背面,并检查袖子、肩膀、腰部、腿内侧和外侧接缝。方向性图案和文字在部分表面可能需要旋转或镜像。
导出 585×559 RGBA PNG,不能按可见内容裁剪、增加边距或保存编辑器截图。用 Roblox 服装检查器 验证解码尺寸、MIME、透明度、边缘和明显结构问题。
随后用 Roblox Clothing Preview 检查 R6 与 R15 近似效果。本地预览不是审核保证,但能在上传前发现明显错位和接缝。
Alpha 与透明背景
透明像素在服装制作中很重要。Alpha 为零表示不可见,为 255 表示不透明。普通照片软件可能把透明度替换成白色或黑色,不能只相信缩略图,应重新运行检查器。
部分透明边缘在不同环境中可能出现柔化或脏边。抗锯齿若基于有色背景,会生成半透明光晕;需要清晰边缘时应有意识控制 Alpha。
模板包的 blank 文件完全透明,没有隐藏作品、官方辅助线、水印或追踪数据。
R6 与 R15
Classic Clothing 是二维图片,但 Avatar 身体比例可以不同。R6 结构更方正,R15 拥有更多分段与比例变化,同一张图在接缝和拉伸上可能不同。
使用 Roblox R6 与 R15 服装比较 了解差异,并在实际目标人群使用的 Avatar 上测试。不能根据单张截图宣称适合所有角色。
不包含哪些能力
本包不是 Layered Clothing 网格、cage、rig 或三维服装,也不会上传文件、验证所有权、检查审核、创建商品或保证销量。它不包含第三方 Logo、角色或复制的服装作品。
Classic Clothing 与 Layered Clothing 是不同制作系统。需要网格、笼体、绑定、变形或三维配饰时,二维模板包不是正确起点。
隐私与权利
画布、PNG、README 和 ZIP 全部在浏览器内存生成,预览选择和文件字节都不会传输。下载完成后关闭页面即可清除活动状态。
只创作自己拥有或获准使用的作品。空白技术画布不会赋予品牌图形或复制设计的权利。SkinEditor.org 是独立工具,与 Roblox Corporation 没有关联,也未获得其认可。
常见问题
规划矩形是官方 UV 模板吗?
不是,它们是明确标注的自制方向参考,最终位置必须与当前获授权资料核对。
ZIP 同时包含 Shirt 和 Pants 吗?
是的,两种资产各有透明版和规划版,并附带 README。
能直接上传规划 PNG 吗?
不能,其中的标签和参考色可见,只能作为临时参考图层。
文件会发送到服务器吗?
不会,PNG 与 ZIP 都在浏览器本地生成。