Choose the correct clothing workflow

Roblox 服装制作器

选择衬衫、裤子或 T 恤,再选择创建、编辑或检查文件,打开尺寸正确的 Roblox Classic Clothing 本地工具。

585 × 559 PNG

制作环绕身体和手臂的 Classic 衬衫

使用完整衬衫布局处理身体和手臂表面。

  • 从干净的原生尺寸画布开始。
  • 无需 Roblox 登录、图片上传或数据库项目。
打开所选制作器

从正确服装项目开始

Roblox 服装制作器首先应该区分要创建的物品。上面的选择器要求选择 Classic 衬衫、裤子或 T 恤,再选择从零开始、编辑现有 PNG 或检查完成文件。页面会显示相关画布尺寸,并打开匹配的本地工具。

这个步骤能避免常见错误:使用看起来像服装、实际却属于另一工作流的图片。衬衫和裤子采用不同 585×559 身体映射,T 恤则使用身体正面的方形作品。只有完整尺寸相同不能证明类型可互换。

创建 Classic 衬衫

Classic 衬衫环绕身体和手臂,完整画布为 585×559,包含多个表面矩形。应使用官方位置参考,先确定主布料颜色,再把身体正面、侧面、背面、肩部、袖子、袖口和手臂内侧作为连接表面设计。

衬衫制作器可以从透明开始或导入底图,支持绘制、擦除、填色、撤销、重置和原生 PNG 导出。它创建工作图片,但不会自动标识每个官方面板或发布结果,仍要在 Studio 测试。

创建 Classic 裤子

裤子覆盖下身和腿。完整图片同样为 585×559,但矩形意义与衬衫不同,必须使用裤子专用参考。规划腰部、腿部正背面、侧面、内侧、裤脚、袜子和鞋子,并关注相邻边缘。

裤子工具提供原生画布、绘制擦除、填色透明、撤销、中心辅助线、导入和导出。中心线只是界面覆盖,不进入 PNG。应在兼容模型上检查两条腿和下身。

创建 Classic T 恤

Classic T 恤是一张放在方块角色身体正面的方形图片,不会环绕袖子、背面和侧面。专用制作器使用 512×512 方形画布进行可预测本地组合。

可以添加方图、移动缩放、选择透明或纯色背景、绘制、擦除和导出。简单徽章和高对比图形通常优于很小的文字。需要袖子或背面作品时应改选衬衫。

从零开始与编辑现有文件

从零开始提供干净透明或彩色画布,适合原创作品,也能避免继承旧文件瑕疵。将位置参考放在旁边,采用有限配色并保存阶段结果。

编辑现有 PNG 适合改色、修复透明度、调整小细节或继续拥有权利的作品。确认源文件属于所选类型。普通插画即使适配进 585×559,也不会自动获得正确 UV 位置。

检查完成文件

检查器用于技术检查,不负责设计。它分析解码尺寸、可见覆盖、alpha 透明以及所选类型是否符合基本画布形状,但不能保证审核、权利、艺术位置或平台接受。

每次重要导出后可运行检查器,再到 Roblox Studio 测试。检查器发现结构问题,Studio 才能暴露包裹和接缝问题。

PNG 与透明度

PNG 能保留 alpha 和硬边,因此更合适。JPEG 通常不保留透明,还会产生压缩杂色。只修改文件扩展名不能改变内部编码。

透明度在不同类型中用途不同。T 恤可用透明背景把徽章隔离在角色颜色之上;完整模板可以保留有意空白,但意外缺口可能露出下面外观。编辑器棋盘格不是下载图片内容。

测试与发布边界

这些工具不会登录、消费货币、提交审核或发布市场物品。资格、费用和政策会独立变化,应查看当前 Creator Hub 文档并使用官方发布工具。

把作品放到合适 Block Avatar rig 上旋转,检查相关表面、反向文字、断裂图案、柔软边缘、颜色对比和透明问题,必要时返回本地修改。

版权与隐私

只使用原创或授权作品。他人服装、娱乐角色、标志和照片可能受保护,浏览器编辑器不会赋予发布权,也无法预测执法。

本地工作流只在浏览器内存处理所选图片,没有账号、数据库项目或公开图库。关闭页面前必须下载,因为状态是临时的。

独立工具范围

选择器覆盖 Classic Clothing 平面图片。现代分层服装涉及 3D 网格、笼体、绑定、蒙皮和验证,不能通过选择 PNG 画布完成。

SkinEditor.org 是独立工具,与 Roblox Corporation 没有关联,产品名称仅说明兼容目标。

常见问题

为什么衬衫和裤子尺寸相同?

它们都是完整 Classic Clothing 画布,但矩形映射到不同身体部位。

哪种最简单?

Classic T 恤最简单,因为只使用身体正面方图。

能检查文件吗?

选择完成文件阶段即可打开本地服装检查器。

需要账号吗?

本地创建、编辑、检查和下载不需要账号。

相关路径

继续使用兼容工具、模板或教程,无需从头重新开始当前任务。