理解 T-shirt 格式
Roblox Classic T-shirt 是身体正面的图案,不像 Classic Shirt 那样包裹袖子、侧面和背面。它适合 Logo、徽章、图片、符号或简单正面设计。如果概念需要夹克、连续花纹、袖子或背面作品,应改用 Shirt 流程。
上方清单固定为 T-shirt 步骤,可以记录本地进度并下载 JSON 交接报告。报告不会包含图片像素、文件名、账号信息或凭据。
从有权发布的作品开始
创建原创作品,或使用已经明确获得许可的材料。简单正面图案仍可能侵犯版权、商标、隐私或肖像相关权利。不要假设搜索得到的图片、游戏角色、品牌标志或其他创作者缩略图可以自由使用。
分层源文件应与最终 PNG 分开。把背景、插画、文字、轮廓、效果和临时安全区放在不同图层,以便调整对比度和留白时不损坏原稿。
选择方形工作画布
使用方形 RGBA 画布。Roblox T-Shirt 模板可以在本地生成透明 512×512 PNG,或生成本站自制的安全区规划版本。规划层不是官方上传坐标图,作为作品使用前必须隐藏。
较大画布有利于绘制,但最终栅格仍要以真实 Avatar 尺寸检查。过度缩小会模糊细线和小文字。避免多次往返缩放,并保留高质量分层母版。
为较小正面区域构图
把视觉重点放在中央并保留保守边距,不要让关键文字、人脸或边框贴近画布边缘。Avatar 比例和渲染可能改变视觉位置,因此依赖极限边缘的设计比较脆弱。
使用清晰轮廓和足够对比度。全屏放大时很精致的插画,到了 Avatar 上可能只剩一块难辨色斑。应在多个小尺寸下预览,并从正常观看距离判断是否完成。
文字需要足够字号和间距,确保栅格化后仍能阅读。核对拼写、方向和使用权,不要只依赖一像素轮廓把文字与未知服装颜色区分开。
决定透明度行为
透明外围会显示 Avatar 或下方服装。应在棋盘格、白色、深色和彩色背景上检查边缘。白边或黑边常来自去背景、JPEG 历史、抗锯齿选区或导出前加入的底色。
部分透明并不一定错误,柔光和绘画边缘可能需要它。关键是混合效果是否有意设计,并且在正常大小下保持一致。
导出干净 RGBA PNG
隐藏安全区、裁切标记、标签和备注,导出方形 RGBA PNG。重新打开文件,确认仍然是方形,预期位置确实透明,而且像素中没有编辑器界面。
不要对画布截图。截图会加入浏览器缩放、显示密度变化、边距和压缩。仅修改 JPEG 后缀也不会产生 Alpha。
使用带版本号的描述性文件名,保留分层源文件和较早导出,避免后续修改破坏唯一正确版本。
使用本地 T-shirt Maker
Roblox T-Shirt Maker提供专用方形画布,可以在本地导入、定位、编辑和下载正面图案,不会发布或传输选中的图片。
Contain 会保留完整源图,但可能增加透明边距;Cover 会填满画布但可能裁切;Stretch 会改变比例。应主动选择,而不是让自动适配替代设计判断。
检查完成图案
分别以 100% 和小预览尺寸查看最终 PNG,检查 Alpha 边缘、主要颜色、留白、对比度以及主体是否仍可辨认。还应换多种背景,并与目标 Avatar Outfit 一起比较。
通用 Roblox Clothing Checker可以提供真实解码证据,但报告无法判断艺术质量、所有权、审核或当前平台分类是否正确。
通过授权平台工具测试
浏览器预览不能复现所有 Avatar 身体、比例、姿势、灯光或平台渲染器。最终测试和账号操作应使用当前官方创作者工具,并检查正视图、倾斜姿势和正常游戏距离。
发布前先完成 Roblox Clothing 上传前核对,再查询当前官方文档,核对支持尺寸、资格、费用、界面步骤和政策。这些信息可能变化,所以本指南不会把某个上传按钮顺序写成永久流程。
保存有用交接包
归档分层源文件、最终方形 PNG、小尺寸截图、权利备注和清单报告。报告能显示作品准备、安全区、导出、Alpha 检查和当前要求核对是否完成。
协作时明确说明文件是 T-shirt 正面图案,而不是包裹式 Shirt,避免其他人试图用缩放解决本来就不存在的袖子。
隐私与独立性
画布编辑、图片解码和清单状态都留在浏览器。SkinEditor.org 不索取 Roblox 登录、不上传作品、不创建目录项目,也不把项目存入业务数据库。
SkinEditor.org 是独立工具,与 Roblox Corporation 无关联或背书。产品名称只用于说明兼容性和用户流程。
常见问题
T-shirt 会包裹 Avatar 吗?
不会,本流程把它作为身体正面图案。
背景必须透明吗?
许多设计适合透明背景,但最终应根据目标效果和当前要求决定。
安全区图片是官方模板吗?
不是,它是本站自制规划辅助,最终导出前必须隐藏。
这个页面能发布图案吗?
不能,它只准备本地作品和清单,账号发布应使用官方工具。