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R15 · lokales Paket mit Vorschau-Arbeitsblättern

Roblox R15 Clothing Template als Prüfset

Erstelle lokal ein R15-ZIP mit leeren Shirt- und Pants-PNGs, einem Arbeitsblatt für segmentierte Avatare und Hinweisen zur Nahtprüfung.

R15 · ZIP + PNGVollständig in diesem Browser erzeugt; kein Konto, Upload oder Datenbankeintrag.

Bereite eine gezielte R15-Kleidungsprüfung vor

Diese Seite zum Roblox R15 Clothing Template erzeugt ein lokales ZIP-Archiv mit transparenten Shirt- und Pants-Leinwänden in 585 × 559 Pixeln, einem selbst erstellten R15-Prüfarbeitsblatt im Format 1000 × 700 Pixel und einer README. Das Paket hilft dir, die Kontrolle eines Classic-Clothing-Projekts zu organisieren. Es bildet weder ein offizielles Template noch einen offiziellen Renderer nach.

R15-Avatare besitzen mehr sichtbare Körpersegmente als R6 und können deutlich unterschiedliche Proportionen zeigen. Das Arbeitsblatt lenkt den Blick auf Vorder- und Rückseite sowie auf kritische Nahtstellen. Es kann jedoch nicht jedes Avatar-Paket, jede Animation, Skalierung oder spätere Plattformdarstellung vorhersagen. Prüfe die endgültige Platzierung mit einer aktuellen autorisierten Referenz und teste die fertige Datei im vorgesehenen Zielablauf.

Inhalt des R15-ZIP-Archivs

Im Download befinden sich r15-shirt-blank-585x559.png, r15-pants-blank-585x559.png, r15-preview-worksheet-1000x700.png und README.txt.

Die beiden Kleidungs-PNGs beginnen vollständig transparent. Das Arbeitsblatt enthält sichtbare vereinfachte Figuren, Beschriftungen und eine Erinnerung an die Nahtprüfung. Es ist eine Projektdokumentation und darf nicht als Kleidungs-Asset hochgeladen werden. Die README weist ebenfalls darauf hin, dass die Zeichnung selbst erstellt und nicht verbindlich ist.

Alle Dateidaten werden im aktuellen Browser zusammengestellt. Es gibt keine Anmeldung, Datenbank, Upload-Schnittstelle oder öffentliche Speicherung deines Projekts.

Warum ein R15-spezifisches Arbeitsblatt hilfreich ist

R15 verwendet stärker gegliederte Gliedmaßen und einen segmentierteren Oberkörper als R6. Ein Motiv kann sich dadurch je nach Proportion oder Pose anders dehnen, biegen oder an einem Gelenk treffen. Was auf einem blockartigen Modell ausgewogen wirkt, benötigt bei einem segmentierten Körper zusätzliche Kontrollen.

Das Arbeitsblatt trennt oberen und unteren Oberkörper, obere und untere Gliedmaßen sowie Vorder- und Rückansicht optisch. Diese Formen sind nur Erinnerungsflächen für deine Notizen. Sie entsprechen keiner vermessenen Plattformgeometrie und dürfen nicht als UV-Koordinaten verwendet werden.

Wenn du beide Rigs unterstützen möchtest, vergleiche das Paket mit dem R6 Clothing Template. Der Leitfaden Roblox-Kleidung für R6 und R15 erklärt die Unterschiede auf Ebene des gesamten Prüfablaufs.

Wähle die passende transparente Ausgangsdatei

Verwende Shirt für Motive an Oberkörper und Armen. Pants sind für Taille und Beine vorgesehen. Öffne die entsprechende transparente PNG in einem Ebenen-fähigen Bildeditor und kontrolliere vor dem Zeichnen, dass sie als RGBA-Datei mit 585 × 559 Pixeln erhalten bleibt.

Lege eine aktuelle autorisierte Platzierungsreferenz auf eine gesperrte Ebene. Trenne eigene Grafik, Schattierung, Text, Nahtmarkierungen und Notizen voneinander. Bewahre eine Quelldatei mit Ebenen auf und exportiere zusätzlich eine eigene, flach zusammengesetzte PNG für die Prüfung.

Die leeren Leinwände enthalten absichtlich keine Platzierungszeichnung. Eine saubere Ausgangsdatei verhindert, dass Hilfsfarben versehentlich Teil des finalen Designs werden. Außerdem lässt sich die Referenzebene später unabhängig austauschen, wenn sich der dokumentierte Ablauf ändert.

Kontrolliere ein Shirt auf R15

Prüfe die Zentrierung auf der Vorderseite, die Ausrichtung am Rücken, Übergänge an den Schultern, die Richtung der Ärmelmotive und das Verhalten rund um die segmentierten Arme. Drehe das Modell durch mehrere Blickwinkel. Ein einzelner Screenshot von vorn zeigt weder Fehler an den Seiten noch auf der Rückseite.

Feine Linien und kleine Schrift können bei wechselnden Proportionen stärker verzerrt wirken. Breite, durchgehende Bänder brechen leicht an Nähten. Kontrolliere asymmetrische Motive auf beiden Körperseiten, statt von einem korrekt aussehenden Ärmel auf den anderen zu schließen.

Der Roblox-Shirt-Checker liefert technische Dateihinweise; die Roblox-Kleidungsvorschau bietet lokale Annäherungen an verschiedene Rigs. Beide ersetzen keinen aktuellen Test auf der offiziellen Plattform.

Kontrolliere Pants auf R15

Betrachte die Grenze an der Taille und prüfe, wie das Motiv in obere und untere Beinsegmente übergeht. Untersuche Vorderseite, Rückseite sowie Innen- und Außenflächen. Beugung und veränderte Körperproportionen beeinflussen den sichtbaren Abstand von Streifen, Farbverläufen und kleinen Details.

Führe vor der visuellen Kontrolle den Roblox-Pants-Checker aus. Kombiniere ein fertiges Shirt und Pants anschließend im Roblox Outfit Maker. So lassen sich Farbpalette, Übergang an der Taille und die Balance des gesamten Sets beurteilen.

Achte besonders darauf, ob ein Fehler im flachen Bild, nur auf einer bestimmten Fläche oder erst in einer gebeugten Pose entsteht. Diese Unterscheidung hilft dir, die richtige Quelldatei-Ebene zu korrigieren.

Dokumentiere Beobachtungen auf dem Arbeitsblatt

Das Arbeitsblatt bietet Platz für Notizen zu Avatar-Proportion, Pose, Vorder- und Rückseite, Schulter, Ärmel, Seitenfläche, Taille, Innen- und Außenbein, Transparenzkante und Versionsentscheidung. Speichere datierte Screenshots gemeinsam mit der ausgefüllten Datei.

Lade das Arbeitsblatt nicht als Kleidung hoch. Seine Beschriftungen und neutralen Figuren sind für die Projektorganisation sichtbar. Interpretiere seine Rechtecke niemals als offizielle Pixelgrenzen.

Ein kurzes Prüfprotokoll macht nachvollziehbar, ob ein Problem bereits in der Quelle steckt oder nur in einer bestimmten Vorschau auftritt. Es verhindert außerdem, dass derselbe Nahtfehler in einer späteren Version unbemerkt zurückkehrt.

Exportiere und teste die fertige Datei

Blende alle Referenzebenen aus, erhalte den Alphakanal und exportiere Shirt oder Pants exakt als PNG mit 585 × 559 Pixeln. Vermeide Screenshots, JPG, automatisches Beschneiden und wiederholte Skalierungen.

Öffne die exportierte Datei erneut und führe den passenden lokalen Checker aus. Prüfe sie nach Möglichkeit auf mehr als einer R15-Proportion. Wenn auch R6-Nutzer zur Zielgruppe gehören, vergleiche beide Rigs. Mehrere Posen sind wichtig, weil Gelenke Probleme sichtbar machen können, die in neutraler Haltung verborgen bleiben.

Informiere dich unmittelbar vor der Veröffentlichung in der aktuellen offiziellen Dokumentation über Upload-Anforderungen, Teilnahmebedingungen, mögliche Gebühren und Moderation. Eine technisch lesbare PNG und eine saubere lokale Vorschau garantieren keine Annahme.

Datenschutz und rechtliche Grenzen

Das ZIP entsteht im Arbeitsspeicher und wird direkt heruntergeladen. Bildpixel, Arbeitsblattstatus und Dateinamen werden nicht an einen Server gesendet. Es gibt kein Konto, keine Datenbank und keine Galerie.

Verwende nur eigene oder autorisierte Motive. Technische Leinwände und Arbeitsblatt gewähren keine Rechte an Figuren, Marken, Uniformen oder Designs anderer Creator. SkinEditor.org ist unabhängig und weder mit der Roblox Corporation verbunden noch von ihr unterstützt.

Häufig gestellte Fragen

Ist dies eine offizielle R15-UV-Map?

Nein. Es handelt sich um ein selbst erstelltes Prüfarbeitsblatt und transparente Ausgangsleinwände.

Warum enthält das Paket Shirt und Pants?

Bei einer R15-Prüfung sind der Übergang an der Taille und der Gesamteindruck des Outfits häufig genauso wichtig wie das einzelne Asset.

Kann das Arbeitsblatt jeden R15-Körper vorhersagen?

Nein. Teste die fertige Datei auf den für deine Zielgruppe relevanten Proportionen und Posen.

Bleibt die Erstellung privat?

Ja. ZIP- und PNG-Erzeugung finden ausschließlich im aktuellen Browser statt.

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