Tatsächliche Bildmaße sofort auslesen
Mit diesem Checker kannst du die Größe einer Roblox Kleidung Vorlage prüfen. Öffne eine lokale PNG, JPG oder WebP und lies dekodierte Breite, Höhe, Seitenverhältnis, Dateityp und Dateigröße aus. Exakt 585×559 wird als vollständiger Classic-Clothing-Canvas eingeordnet, quadratisch als mögliches Classic-T-Shirt und andere Rechtecke als prüfbedürftig.
Das Werkzeug ist bewusst schnell und eng begrenzt. Es untersucht nicht jeden Pixel, schätzt keine Moderation und behauptet nicht, dass richtige Maße eine korrekte UV-Zuordnung beweisen. Nutze es, wenn Grafikprogramm, Uploadformular, Mitarbeitende oder Download unklar lassen, wie groß der echte Canvas ist.
Dekodierte Größe statt Dateiname
Bildabmessungen stehen in der kodierten Datei. Ein Name wie
shirt_585x559.png ist nur Text und kann falsch sein. Der Browser dekodiert
das Bild und stellt seine natürliche Breite und Höhe bereit; genau diese Werte
werden angezeigt.
.jpg in .png umzubenennen, Maße an den Namen anzuhängen oder eine
HTML-Vorschau zu skalieren verändert die Pixel nicht. Eine echte Konvertierung
benötigt Bildeditor oder Canvas-Export. Darum kann eine kleine Vorschau korrekt
wirken und die Datei trotzdem eine technische Anforderung verfehlen.
Vollständiger Canvas mit 585×559
Exakt 585 Pixel Breite und 559 Pixel Höhe entsprechen dem kompletten Canvas aktueller Classic-Shirt- und Pants-Vorlagen. Der Checker bezeichnet das als Full Canvas, kann aber nicht zwischen Shirt und Pants wählen, weil beide Außenmaße identisch sind.
Die innere Zuordnung bleibt entscheidend. Rumpf, Arme, Unterkörper und Beine liegen in bestimmten Rechtecken. Ein gewöhnliches Foto wird durch 585×559 nicht zu Kleidung. Danach solltest du den Roblox Clothing Checker verwenden und auf einem geeigneten Rig testen.
Bei 559×585 sind Breite und Höhe vertauscht. Drehen kann die Außenorientierung korrigieren, aber nur, wenn auch die interne Vorlage versehentlich gedreht wurde. Drehe zugeordnete Grafik nicht, ohne die Quelle zu verstehen.
Quadratische T-Shirt-Grafik
Classic T-Shirts verwenden ein quadratisches Bild auf der Rumpffront statt einer vollständigen Umwicklung. Der Checker kennzeichnet jedes Quadrat als mögliche T-Shirt-Form und zeigt seine genauen Maße.
Der lokale T-Shirt Maker exportiert 512×512 als vorhersehbaren Arbeitswert. Andere Quadrate können als Quelle dienen, doch aktuelle Veröffentlichungsanforderungen und Qualität nach einer Größenänderung müssen geprüft werden. Sehr kleine Grafik kann bei 512×512 blockig oder unscharf werden.
Ein Quadrat ist keine Shirt- oder Pants-Vorlage. Wer es auf 585×559 streckt, verzerrt nur das Motiv; Ärmel, Rücken, Seiten und Beinflächen entstehen nicht.
Seitenverhältnis und Verzerrung
Das Seitenverhältnis ist Breite geteilt durch Höhe. 585×559 liegt ungefähr bei 1,0465, ein Quadrat bei 1,0000. Große Abweichung vom Ziel weist auf Beschneidung, Rand, Drehung oder Exportverzerrung hin.
Das passende Verhältnis genügt nicht. 1170×1118 besitzt dieselbe Proportion wie 585×559, aber doppelte Pixelmaße. Eine einmalige Verkleinerung kann möglich sein, wenn wirklich die gesamte Vorlage proportional skaliert wurde. Ein beliebiges Bild mit gleichem Verhältnis besitzt trotzdem keine UV-Map.
Vermeide wiederholte Skalierung. Jeder Durchgang kann Kanten, Farben und Alpha verändern. Bewahre die hochwertigste Quelle und erzeuge einmal bewusst den Ziel-Export.
Dateityp und Dateigröße
Der Browser meldet den deklarierten Bild-MIME-Typ. PNG ist für Classic Clothing meist vorzuziehen, weil Alpha und harte Kanten erhalten bleiben. JPG entfernt normalerweise Transparenz und komprimiert verlustbehaftet. WebP kann Alpha behalten, doch die Annahme durch das Ziel sollte vor der Veröffentlichung bestätigt werden.
Dateigröße misst kodierte Bytes, nicht Canvas oder Qualität. Eine detaillierte PNG kann bei gleichen Maßen größer sein als eine einfache. Kleine Dateien können falsche Maße, große trotzdem gültige Struktur besitzen.
Dieser schnelle Checker verspricht keine Publishing-Dateigrenze. Aktuelle Plattformregeln müssen separat geprüft werden.
Falsche Maße korrigieren
Öffne den Clothing Resizer, wenn die Quellanordnung intakt ist und nur Ausgabemaße falsch sind. Wähle Full Classic Clothing oder quadratisches T-Shirt sowie Contain, Cover oder Stretch bewusst. Nearest Neighbor passt zu scharfer Pixelkunst, Glättung eher zu gemalten Motiven oder Fotos.
Contain fügt transparente Ränder hinzu, Cover kann Kanten beschneiden und Stretch verzerrt Proportionen. Keine Methode erfindet fehlende UV-Information. Beschnittene oder abgeflachte Vorlagen sollten aus der Originalquelle neu aufgebaut werden.
Nach der Skalierung kehrst du zur Größenprüfung zurück und verwendest danach den vollständigen Checker für Alpha und sichtbare Abdeckung.
Vollständige Prüfreihenfolge
Erstens liest du Größe und Form hier aus. Zweitens verwendest du einen spezialisierten Shirt-/Pants-Checker oder den allgemeinen Clothing Checker. Drittens prüfst du die flache Datei auf Schachbrett, hellem und dunklem Hintergrund. Zum Schluss testest du mit aktuellen offiziellen Roblox-Werkzeugen auf einem passenden Block Avatar Rig.
Die Reihenfolge trennt Fragen: Größenchecker für kodierte Maße, Pixelchecker für technische Inhalte, Vorschau für sichtbare Kanten und Rigtest für die Umwicklung. Keine einzelne Zahl ersetzt alle Stufen.
Lokaler Datenschutz und Rechte
Die Datei wird im Browserspeicher dekodiert und auf einem lokalen Canvas angezeigt. Sie wird nicht hochgeladen, in einer Datenbank gespeichert oder einem Konto zugeordnet. Beim Schließen verschwinden Vorschau und Bericht.
Prüfe nur Dateien, die du erstellt hast oder untersuchen und veröffentlichen darfst. Größenkompatibilität überträgt keine Rechte. SkinEditor.org ist unabhängig und nicht mit Roblox Corporation verbunden.
Häufige Fragen
Welche Größe braucht ein vollständiges Shirt- oder Pants-Bild?
Der Checker erwartet 585×559 für den kompletten Classic-Clothing-Canvas.
Erkennt er Shirt und Pants?
Nein. Die Außenmaße sind gleich; interne Zuordnung und beabsichtigte Quelle müssen geprüft werden.
Ist jedes Quadrat ein gültiges T-Shirt?
Nein. Quadrat ist nur eine Formklassifizierung. Qualität, Rechte und aktuelle Anforderungen bleiben relevant.
Wird die Datei hochgeladen?
Nein. Dekodierung und Messung laufen lokal.