Ein Classic Shirt ohne Upload ansehen
Diese Roblox Shirt Preview ist fest auf Classic Shirt eingestellt. Lade eine lokale Datei mit 585 × 559 Pixeln oder nutze das eigene Kalibrierbeispiel, wähle R6 oder R15, drehe und zoome das neutrale Rig, ändere den Hintergrund, aktiviere die Nahtansicht und lade einen JSON-Datensatz des aktuellen Prüfzustands herunter.
Das Bild bleibt im Arbeitsspeicher deines Browsers. Die Seite veröffentlicht keine Kleidung, verwendet kein Konto und sendet keine Pixel an einen Server. Sie dient als visuelle Vorprüfung vor einem autorisierten Test mit den aktuellen Plattformwerkzeugen.
Da der Typ feststeht, kannst du dich vollständig auf Torso, Ärmel, Schultern und Shirt-Nähte konzentrieren. Für Pants oder T-Shirt solltest du die jeweiligen spezialisierten beziehungsweise allgemeinen Tester verwenden.
Eigene Datei oder Kalibrierbeispiel laden
Die Dateiauswahl öffnet ein lokales Bild und prüft dessen dekodierte Maße auf Classic-Clothing-Absicht. Eine ungültige Größe erzeugt eine Fehlermeldung, ohne die Datei zu übertragen.
Das Kalibrierbeispiel füllt die selbst erstellten Shirt-UV-Bereiche mit unterschiedlichen Farben und Konturen. Dadurch kannst du bestätigen, dass Mapping, Drehung, Zoom und Nahtmarkierung funktionieren, auch wenn noch keine Projektdatei bereitliegt.
Die Grafik ist weder offizielle Vorlage noch fertiges Motiv und sollte nicht hochgeladen werden. Vergleiche mit ihr zunächst R6- und R15-Segmentierung. Ersetze sie anschließend durch die tatsächlich exportierte Shirt-PNG und wiederhole dieselben Ansichten.
Ein korrektes Kalibrierbild bei fehlerhafter eigener Datei deutet eher auf Quelle, Export oder Vorlagenplatzierung als auf die allgemeine Vorschaufunktion hin.
Vorderseite, Rücken und beide Seiten prüfen
Beginne vorne und kontrolliere Skalierung, Zentrierung und Brustmotiv. Achte darauf, ob Kragen und Saum auf derselben Höhe liegen und der Torso nicht versehentlich leer bleibt.
Drehe zur Rückseite. Suche nach gespiegeltem Text, unterbrochenen Mustern und fehlenden Flächen. Ein Rückenmotiv kann in der flachen Vorlage korrekt aussehen und dennoch eine falsche Orientierung besitzen.
Prüfe danach beide Seiten. Vergleiche Farbbänder, Verläufe und Jackenkanten an den Übergängen zwischen Vorderseite, Seiten und Rücken. Schon ein Pixel Versatz kann nach der Umwicklung eine sichtbare Stufe erzeugen.
Aktiviere die Nahtansicht, um Quadergrenzen leichter zu erkennen. Die Markierungen gehören nur zur Browseroberfläche und verändern die Quelle nicht.
Beide Ärmel unabhängig untersuchen
Betrachte linken und rechten Ärmel getrennt. Asymmetrische Zeichen können gespiegelt, gedreht oder auf Innen- und Außenseite vertauscht sein. Ein identischer flacher Aufbau beider Arme muss am Modell nicht dieselbe sichtbare Richtung ergeben.
Kontrolliere Schulterübergänge, Ärmelbündchen und Unterarmbereiche besonders genau. Eine aufgefaltete Datei verbirgt leicht, welche Kanten später tatsächlich zusammentreffen.
Nutze bei der Bearbeitung vorübergehend kleine Orientierungspunkte, wenn ein Ärmel schwer zuzuordnen ist. Entferne sie vor dem endgültigen Export und wiederhole die komplette Vorschau.
Bei fortlaufenden Streifen vergleichst du die exakten Randzeilen und Farbwerte. Fast gleiche Töne können eine Naht sichtbar machen, obwohl sie in normalem 2D-Zoom identisch wirken.
R6 und R15 miteinander vergleichen
R6 verwendet blockartigere Körperteile. R15 unterteilt Torso und Arme stärker. Dasselbe Shirt kann deshalb an Schultern, Armen, Torsosegmenten und Gelenken anders aussehen.
Wechsle das Rig ohne erneuten Upload und dokumentiere, ob eine Auffälligkeit bereits in der Quelle liegt oder nur unter einer Vorschauannäherung erscheint. Das neutrale Modell kann nicht jeden Avatar-Körper, jedes Paket, jede Animation und jeden Client abbilden.
Der Guide Roblox R6 vs R15 Clothing erklärt den größeren Ablauf. Arbeitsblätter findest du bei der R6 Template und R15 Template. Die Classic Roblox Clothing Template kombiniert beschriftete Shirt- und Pants-Referenzen in einem lokalen Paket.
Alpha vor drei Hintergründen kontrollieren
Schachbrett, heller und dunkler Hintergrund decken verschiedene Transparenzfehler auf. Ein weißer oder schwarzer Halo kann auf gleichfarbigem Grund unsichtbar und auf dem Gegenstück deutlich werden.
Vollständig transparente Pixel lassen den Hintergrund durchscheinen. Teiltransparentes Alpha mischt sich mit der Fläche und kann Konturen weich machen. Vergleiche alle drei Ansichten besonders an Logos, Text, Kragen, Ärmelenden und dekorativen Linien.
Die Seite bearbeitet keine Pixel. Für Korrekturen öffnest du den Roblox Shirt Maker und kehrst anschließend mit einer neu benannten Exportversion zurück.
Einen Prüfbericht herunterladen
Der JSON-Bericht speichert Seitenpreset, Kleidungstyp, Rig, Drehung, Zoom, Hintergrund, Nahtstatus, Texturstatus, Erstellungszeit und die diagnostischen Grenzen. Bildpixel und lokaler Dateiname sind nicht enthalten.
Berichte eignen sich für eine Revisionscheckliste. Lege einen Bericht zusammen mit Screenshot und bearbeitbarer Quelle ab, damit eine zweite Person dieselbe Ansicht herstellen kann. Ein Bericht ist weder Moderationszertifikat noch Uploadfreigabe.
Speichere ihn vor allem bei Ansichten, in denen ein Problem deutlich sichtbar ist. Nach der Korrektur kannst du dieselben Einstellungen wiederverwenden und einen belastbaren Vorher-Nachher-Vergleich erstellen.
Quelle separat technisch validieren
Eine gute visuelle Darstellung beweist keine korrekte Datei. Der Roblox Shirt Checker untersucht Maße, Dekodierung, Alpha und weitere technische Signale. Wenn Nahtprüfung das Hauptziel ist, nutze ergänzend den Roblox Shirt Template Tester.
Öffne immer die tatsächlich exportierte PNG und nicht nur einen Editor-Canvas. Screenshots und JPEG-Dateien können falsche Maße, verlorene Transparenz und Kompressionsartefakte verbergen.
Ein bestandener Checker garantiert keine Moderation oder Plattformannahme. Er beschreibt nur messbare Dateieigenschaften.
Eine feste Prüfsequenz beibehalten
Kontrolliere jede Revision in derselben Reihenfolge: R6 vorne, rechts, hinten, links; danach R15 vorne, rechts, hinten und links. Prüfe einmal mit und einmal ohne Nahtmarkierungen.
Vergleiche Schachbrett, hellen und dunklen Hintergrund, bevor du die Quelle änderst. Speichere bei einer auffälligen Ansicht JSON und Screenshot.
Ein konsistenter Ablauf macht Vorher-Nachher-Vergleiche aussagekräftig und verringert das Risiko, dass eine Korrektur eine Fläche repariert und unbemerkt eine andere beschädigt.
Veröffentlichungsgrenzen
Das Browser-Rig ist eine Annäherung. Es kann nicht jeden Plattformrenderer, jede Körpergröße, Pose, Beleuchtung oder Moderationsentscheidung nachbilden. Führe vor einer Veröffentlichung einen aktuellen autorisierten Plattformtest durch.
Prüfe offizielle Creator-Dokumentation für Anforderungen, Gebühren, Kontoberechtigung und Richtlinien. Diese Bedingungen können sich unabhängig von einer technisch gültigen Grafik ändern.
Datenschutz und Rechte
Lokale Dekodierung, Texturausschnitte, Kalibriererzeugung und Bericht-Download laufen im Browser. Es gibt kein Konto, keine Upload-API, Datenbank oder Galerie.
Zeige nur Motive an, die dir gehören oder die du verwenden darfst. SkinEditor.org ist unabhängig und nicht mit der Roblox Corporation verbunden.
Häufige Fragen
Wird mein Shirt in der Vorschau hochgeladen?
Nein. Das ausgewählte Bild bleibt lokal im Browser.
Ist die Kalibriergrafik eine offizielle Vorlage?
Nein. Sie ist ein selbst erstellter Kontrolltest.
Enthält der JSON-Bericht Bildpixel?
Nein. Er speichert ausschließlich Ansichtseinstellungen und Diagnosezustand.
Garantiert die Vorschau das spätere Plattformaussehen?
Nein. Sie liefert Vorprüfungsdaten und keine Zertifizierung.